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Thema: Pucc macht Schule - Vergleichsspiel Kaiser

  1. #1
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Civ4 Allgemein Pucc macht Schule - Vergleichsspiel Kaiser

    Wie angekündigt wird ein Kaiservergleichsspiel gemacht um verschiedene Ansätze aufzuzeigen.


    Teilnehmer werden sein:


    Pucc

    Lautreamont

    Yucatan

    theindless

    Benjamin.

    Ceres



    *-*-*-*-*-*




    Settings:

    Kaiser

    Continents

    Kartengröße Standard

    mit Techtausch

    ohne Techhandel

    Keine Barbaren

    Keine Hütten

    Keine Vasallen

    Keine Allianzen

    Achtung Spoiler:
    Bild




    Als Leader habe ich uns dreist Hammurabi ausgesucht. Der ist nicht ganz leicht, aber mit AGG/ORG ist er recht neutral, was sich für so ein Spiel anbietet.
    Bild

    UU: Kampfbogenschütze ist uU super, aber normal eher bäh.
    UB Gärten, finde ich ganz nett. Kolosseum mit



    Dann mal ohne Umschweife die Startposition.
    Bild


    Die Turnsetlängen sollten wir immer individuell abstimmen.

    Als Erstes würde ich sagen bis Runde 40 spielen.
    Da kann man schon die Auswirkungen der gewählten Startposi / erste Forschung / erste Bauprojekte erkennen. Kürzer wäre wohl nicht aussagekräftig.

    Keiner sollte mehr als ein Turnset posten/vorlegen.


    Ich bitte alle Mitspieler ihre Turnsets in Spoilertags zu packen um so das beeinflussen zu verhindern.


    Falls noch jemand spontan mitspielen will, so melde er/sie sich bitte, dann kann ich die Person noch aufnehmen. Alle Schattenkrieger werden gebeten ihre Erfahrungen ebenfalls zu spoilern.

    Ansonsten bleibt mir nicht anderes als allen viel Spaß zu wünschen.
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


    Aktuelle Let's Plays/Videos:

    Civilization 4 | Civ4-Tutorial | BASE |

  2. #2
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Sollte man so ein Vergleichsspiel nicht besser ohne mod starten?
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

  3. #3
    Grüner Anarcho-Tankie Avatar von Lautréamont
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    Na ja, BUG ist ja kein richtiger Mod, eher ein Interface... wobei ich persönlich lieber ohne spiele, weil BUG viel Mist labert und man die Kriegserklärungen nicht zwischen den "Yasodharapura wird nächste Runde auf 10 wachsen"-Meldungen findet ist aber auch egal.
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Und am Ende kommutiert ein Diagramm :love:
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  4. #4
    phonetische Kriegsführung Avatar von Burundai
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    Doch.
    "Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)

    "There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)

  5. #5
    Grüner Anarcho-Tankie Avatar von Lautréamont
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    Ansonsten meine ersten Gedanken dazu im Spoiler:

    Achtung Spoiler:
    Oh klasse. Im Frühspiel sinnloses UB, gegen die KI sinnlose UU, AGG und eine Startposi, wo die an sich tollen Starttechs nix taugen. Was soll da schon schiefgehen
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Und am Ende kommutiert ein Diagramm :love:
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  6. #6
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Ich hätte mal noch Fragen....

    In welchem Zeitraum sollte das Turnset gespielt sein?
    Wie detailliert sollen wir posten?
    Sollen wir wirklich alle in diesem Post schreiben oder nicht besser jeder in einem separaten Thema? Dann könnte man hier lehrreiches Material aus allen Spielen zusammenfassen...
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  7. #7
    Grüner Anarcho-Tankie Avatar von Lautréamont
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    Oh, klasse, ich kann das Save nicht öffnen...
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Kann man das Save auch für nicht Bug-Mod-User offen machen? Ich hatte eine Idee zum Start. Naja ich pack es mal in einen Spoiler und schau, ob es jmd. ebenso versucht:

    Achtung Spoiler:
    Also Problem ist, dass unsere Starttechnologien nicht zum Land passen und wir viele Technologien brauchen. In diesen Situationen ist ein Siedlerstart häufig gut. Das Land schaut auch nicht sehr stark aus. Man kann an Ort und Stelle gründen, aber eine starke Hauptstadt gibt das nicht. Daher würde ich 6-6- auf den Ebenenhügel wandern und zuerst einen Siedler bauen. Die Forschung geht auf Fischenn. Der kriueger bleibt in Stadtnähe, ihn zu verlieren wäre fatal, weil wir recht lange keinen zweiten bauen werden. Die zweite Stadt kommt dann auf das Feld 2 der Fische und baut mit dem Waldebenenhügel ein Arbeitsboot, während die Hauptstadt am Bautrupp werkelt. Die Forshcng geht dann wahrscheinlich auf Tierzucht, der BT zäunt die Kühe ein, während die zweite STadt nach dem AB mit Kriegerbau auf 2 wächst. Danach wird dort ein Bautrupp gebaut. Man müsste in Runde 40 mit 1 Bautrupp, 2 Städten auf Größe 2 und 2 kriegern und angeschlossenen Fischen dastehen. Der 2. BT wird bald fertig. Wenn man Pech hat gibt es eine richtig schwache Hauptstadt, aber der Start düfte für dieses Umland recht explosiv sein und den Palast kann man immernoch verlegen.

  9. #9
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Zitat Zitat von Lautréamont Beitrag anzeigen
    Oh, klasse, ich kann das Save nicht öffnen...

    BUG Mod....
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  10. #10
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von ThomasBX Beitrag anzeigen
    Kann man das Save auch für nicht Bug-Mod-User offen machen?
    ...also, du kannst eine "leere" Mod erstellen, dann gehts. Im Civ4-Installationsordner gibt es einen den Ordner Beyond the Sword\Mods, da einen leeren Ordner namens "BUG Mod 4.4" erstellen, dann sollte es gehen.


    Bild
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    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  11. #11
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Bevor ich anfange zu spielen: Wie funktioniert das?

    Spiele ich 40 Runden und lade dann das Save hoch, oder mache ich Screens an den Stellen, die mir wichtig erscheinen und schreibe quasi eine Ministory im Spoiler?

  12. #12
    Grüner Anarcho-Tankie Avatar von Lautréamont
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    Sollte ich vielleicht machen... der erste Treffer bei Google in Sachen BUG-Mod installiert ziemlich viel Third-Party-Mist, den keiner braucht
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
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  13. #13
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Also gut... hier mein Turnset...

    Achtung Spoiler:

    Ich ziehe mit dem Krieger auf 6, da im Norden schon Dschungel zu sehen ist und ich etwas Richtung Westen erkunden will.

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    Ich gründe Ort und Stelle...

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    Ich habe mir überlegt, auf den Todeskringel von SID 6-3 auf den Ebenenhügel zu ziehen, aber das war mir zu viel Glücksspiel.
    Im Norden ist schon Dschungel in Sicht.

    Als ersten Bauauftrag stelle ich einen Bautrupp ein.
    Die Forschung geht auf Jagd, da Eles da sind und Jagd auch Tierzucht verbilligt, das ich als nächstes forschen will.

    In Runde 5 lerne ich den ersten Gegner kennen.

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    Arschhocker ist in Ordnung... der macht nicht so viel Stress.


    Als mein BT fertig ist überlege ich mir, was ich mit ihm mache.
    Nachdem Tierzucht in 2 Runden fertig geforscht ist und der BT so lange bis zu den Eles brauchen würde, ziehe ich lieber auf die Kühe und baue eine Strasse.

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    Dann stellt sich der nächste Gegner vor... müsste Runde 11 sein glaub ich.

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    Den mag ich wiederum nicht.... kann sehr unangenehm sein.


    Wie man oben im Screenshot sieht, habe ich das Gebiet von Arschhocker gefunden und überlege tatsächlich, ob ich nen Krieger-Rush probiere, da ich ja AGG bin.
    Aber für so ne HeymlicHe Aktion bin ich wohl der falsche... außerdem weiß ich nicht, ob das auf normal überhaupt geht. Außerdem stehen da auf Kaiser ja schon einige Bogis rum


    Die Forschung geht nach TZ auf Bergbau und danach auf Bronzeverarbeitung.

    Der Siedler baut nen Zaun um die Pferde... Bogenschießen brauche ich schon mal nicht. UU ist damit auch hinfällig

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    In der HS habe ich einen Krieger fertig und baue noch einen... allerdings nur für 2 Runden, denn auf POP 2 soll ein Siedler folgen.

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    Ach ja... entgegen der Anzeige stimmt Ashoka einem Friedensvertrag NICHT zu.
    Seine Pferdeweide habe ich im gleich mal abgefackelt, aber kein Gold bekommen... warum??


    2.560 v. Chr. (Runde ??) wird dann Akkad als zweite Stadt gegründet. Das wird mal ne ordentliche Kommerzstadt, wenn auch keine Prod da ist.

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    Mein BT hatte übrigens teilweise Strassen gebaut, so dass der Siedler in der 3ten Runde gründen konnte und der BT zum anschließen der Eles zur Stelle war.
    Ich brauche da oben unbedingt Eisenverarbeitung, wobei jede Stadt zumindest 1 vernünftiges Feld zum bearbeiten hat.


    In Runde 38 erkläre ich Ashoka den Krieg, da er mir so verlockend einen BT vor die Nase stellt.

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    Ich gebe zu, das war leichtsinnig, da ich von einer Stadt in unmittelbarer Nähe ausgehen musste und nicht weiß was drin steht.
    Glücklicherweise war es nur 1 Bogi, der nicht angegriffen hat, so dass ich den BT abziehen konnte.

    Ich werde versuchen baldmöglichst wieder Frieden mit Ashoka zu schließen... vielleicht fällt noch ein BT für mich ab.


    Bronzeverarbeitung wird in Runde 39 fertig.... Sklaverei wird erst angenommen, wenn der nächste Siedler unterwegs ist.

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    Hier mal ein Überblick über das mir bekannte Gebiet:

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    Die rote Stadt im Nord-Westen und die Gelbe im Nord-Osten haben für mich Priorität... damit wäre meine Gebiet wohl abgesteckt.
    Bei beiden Stellen ist ein Krieger in der Nähe um zu schauen, was Ashoka so treibt.



    Fazit:
    - Gründung: passt schon... im Süden passen auch noch 2 Städte, die aber nicht so gut sind
    - Forschung ist ok, BV ist erforscht und ich bin zu Schrift unterwegs
    - BT-Runden: da wäre vermutlich mehr drin gewesen

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  14. #14
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Also ich habe insgesamt 11 Screenshots drin und das ganze ziemlich eingedampft. Ich musste die Screens auf andere Posts von mir verteilen.
    Das ist eher suboptimal...

    Vielleicht doch in separaten Stories... dann wären auch keine Spoiler notwendig?

  15. #15
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Argonir Beitrag anzeigen
    Sollte man so ein Vergleichsspiel nicht besser ohne mod starten?
    BUG ist ja nicht wirklich tragisch. Aber sollte man so ein Vergleichsspiel nicht besser ohne Random Events starten?

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