Seite 65 von 65 ErsteErste ... 15556162636465
Ergebnis 961 bis 966 von 966

Thema: PAE VII

  1. #961
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    17.725
    ok, das könnte sich machen lassen. Passender wärs aber eh nur bei Unit vs Unit. Und da seh ich grad: bei der 2. Einheit fehlt ein Leerzeichen (in EN und FR zumindest): xist's Warrior (2.20) vs Barbarian'sScout (1.00)
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  2. #962
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    17.725
    So siehts nun aus:

    Bild


    Das war eine Odysee bis ich das gefunden hab! Zuerst die ganzen cpp-Dateien durchstöbert, dann die XML-Text Dateien von Vanilla-CIV und BTS und erst über den EventManager auf CvUtil gekommen, wo das meiner Meinung nach "versteckt" ist. Ich habe die ganze Zeit dort gesucht, wo auch die einzelnen Kampfzeilen sind, nämlich im SDK. Nirgends ein Hinweis, dass sich das im Python befindet!


    Zwischenstatus zu den Pedia-Text-Übersetzungen: Es sind nur mehr 18 Texte übrig, dann ist ALLES in 5 Sprachen übersetzt.
    (bis auf bretts neues Szenario, die Übersetzung kommt immer zuletzt)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  3. #963
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    6.620
    Das ist tatsächlich im Python ?
    Okay, in der CvUtil (die ja noch im Warlords ordner sein müsste), habe ich nicht gesucht.

    Sieht gut aus. Ich freue mich alleine dafür schon auf die nächste version.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB 72, RB 74, RB 79, RB 81
    Oldschool 3
    EitB PBEM
    LVII, LVIII, LIX
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  4. #964
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.376
    Ich durchsuche in solchen Fällen die fraglichen Ordner nach dem XML-Tag für die Übersetzungen. Das geht mit Notepad++ z.B.

  5. #965
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    19.715
    Die Runde ist farblich hervorgehoben

    Es ist aber immer die eigene Civ betroffen und immer der selbe Gegner. Muss das wirklich in jeder Zeile vollständig erwähnt werden?
    Und kann man die Zeilen mit den Kampfchancen nicht irgendwie zusammen fassen?

    Mir kommt das überladen und unübersichtlich vor. Wie ist eure Meinung dazu?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  6. #966
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    17.725
    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Ich durchsuche in solchen Fällen die fraglichen Ordner nach dem XML-Tag für die Übersetzungen. Das geht mit Notepad++ z.B.
    Dort isses aber fix mit localtext(%s's %s vs %s's %s) auf englisch eingetragen. Das mach ich nämlich auch so. Zuerst suche ich den TXT_KEY, aber in diesem Fall gibt es keinen.

    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Die Runde ist farblich hervorgehoben

    Es ist aber immer die eigene Civ betroffen und immer der selbe Gegner. Muss das wirklich in jeder Zeile vollständig erwähnt werden?
    Und kann man die Zeilen mit den Kampfchancen nicht irgendwie zusammen fassen?

    Mir kommt das überladen und unübersichtlich vor. Wie ist eure Meinung dazu?
    Stimmt, ich könnte alles von (Kampf: -20%) bis exkl. Kampfchancen weg lassen. soll ich?
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

Seite 65 von 65 ErsteErste ... 15556162636465

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •