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Thema: Jagged Alliance 3 - Tote weinen nicht

  1. #886
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    Erstmal geht Magic vor. Seine Dragunow ist ja leider kaputt, aber die Zweitwaffe taugt schon auch. Granate

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    Danach hat er normal geschossen, den Typ nicht gut getroffen... dafür aber wohl ne Gasmine, die hier an der Tür lag! Mist, erstmal muss Blood zurück. Gasmasken haben wir ja, aber nicht auf

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    Blood und Magic sind aus dem Gas gelaufen, haben aber etwas Schaden bekommen. Die anderen machen Feuerbereich. Nächste Runde Masken aufsetzen...

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    Reaper hat schon letzte Runde die Maske aufgesetzt, geht rein und erschießt den fast Toten. Streifschuss hat gelangt... Dabei hat er blöderweise noch ne Gasmine ausgelöst, genau wo er steht. Der hat wohl keine Sprengstoffkenntnisse

    Aber egal, wir haben ja Masken, sogar schon zwei Maskenhelme.

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    Allerdings seh ich jetzt oben wieder den Countdown. Eine Runde sind wohl 10 Sekunden... Für die Verstärkung sitzen wir im Gas

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    Geändert von brettschmitt (27. November 2025 um 21:14 Uhr)
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    Achtung Spoiler:
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    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  2. #887
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    Reaper hat den da oben erschossen, dann rücken wir alle unauffällig vor

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    Die Verstärkung kommt von hinten, haben leider aber auch Gashelme auf...

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    Barry kommt aus der Deckung und wirft eine seiner Granaten

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    Barry sichert dann mit der MG nach oben ab, die anderen haben Fokus auf die Verstärkung. Der ist in den Raum links gelaufen, aber waren das echt nur drei Mann?

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    Magic hat den gemacht, dann kam doch noch einer. Den macht er auch...
    Blood und Magic sind echt gute Freunde auch.

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    Geändert von brettschmitt (27. November 2025 um 21:49 Uhr)
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    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  3. #888
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    Da ist noch ein fünfter aus der Verstärkung, den macht Reaper. Konflikt gelöst

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    Oh Mann, schon wieder Gasmine. Selbst wenn Barry dabei ist, sehen wir die nicht! Müsste er wohl alleine ganz langsam vorausschleichen...
    Da gehts wohl einfach weiter die U-Bahn entlang. Wir wollen aber eigenlich mal hoch. Warum kann man fast nirgendwo an die Oberfläche?

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    Das B-Team heilt noch in Ernie und bildet weitere Milizen aus. A-Team repariert Waffen!

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    Raven im B-Team zu heilen, dauert ewig. Die Waffen sind aber repariert, A-Team folgt den Gleisen nach Norden.

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    Scully und Reaper verlängern

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    Geändert von brettschmitt (27. November 2025 um 22:52 Uhr)
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  4. #889
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    Haltestelle C
    Sieht nicht gefährlich aus...

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    Drei Leute erledigt, geht schnell hier.
    Einer ist noch irgendwo...
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    Und dann gehts auch schon weiter, wieder ein Labor. Da können wir sicher wieder Gruselheim anrufen...

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    Ja da schau her, es ist das Kryolabor, Gruselheim persönlich
    Da sind aber bestimmt auch einge Feinde...

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    Sieht aber garnicht soo groß aus. Wir fangen da ganz oben an...

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    Geändert von brettschmitt (27. November 2025 um 23:22 Uhr)
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  5. #890
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    Es gibt zwei Türen zur Halle, aber wir sind den Gang entlang, ganz hinten in die Aufenthaltsräume. Magic hat die Tür aufgemacht, da ist einer...

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    Blood spitzt mal ganz kurz rein, da sind drei Typen!

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    Schnell wieder raus, damit Reaper den einen erschießen kann... dann geht Blood mit Messer wieder rein

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    Die drei sind erledigt, aber es hat jemand mitbekommen (Schmerzensschreie gehört )
    Weiter Rundenmodus.

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    Geändert von brettschmitt (27. November 2025 um 23:55 Uhr)
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  6. #891
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Da im Biolabor habe ich gemerkt, dass Sprengstoffkentnisse von 60 einfach nicht ausreichen
    Überall an der Oberfläche konnte ich damit zumindest die Minen finden, hier im Untergrund keine Chance.

    Interessant ist, dass anscheinend die Labore nicht an festen Orten sind. Stattdessen ist wohl die Reihenfolge gescriptet: Das erste Labor ist immer das Waffenlabor, egal von welcher Seite man den Untergrund betritt.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Hmm ok, aber einen Deal mit dem Präsidenten muss es ja gegeben haben. So einfach ins Land kommen und die Minen auf eigene Rechnung betreiben geht ja wohl nicht.
    Adonis ist wohl schon deutlich länger im Land aktiv, als der Präsident Präsident ist.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

  7. #892
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    Barry hat über 90 Sprengstoff! Aber wenn wir als Gruppe laufen, findet er die Gasminen trotzdem nicht (rechtzeitig). Da müsste er wohl ganz langsam alleine vorausschleichen...

    Ok, dass die Labore gescriptet sind, ist ja interessant. Ich ärger mich, dass ich Gruselheim im Waffenlabor nicht gesagt habe, wo wir sind. Da hätte er bestimmt auch was zum Waffenlabor erzählt. Ich hab ihm halt nicht vertraut und dachte er hetzt dann Leute auf uns.

    Wegen Adonis: spekulierst du da auch nur oder weisst du das irgendwoher?


    [EDIT] Ok, hier im Vorspann hat Emma gesagt, dass Adonis schon länger im Land ist. Leider habe ich die E-Mail ja nicht gelesen, die war noch vor dem Vorspann, also wurde nicht gezeigt...
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 17:09 Uhr)
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  8. #893
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    Ein Zerstörer kam durch die Tür rein, MD hatte Feuerbereich. Deshalb das Blut da bei der Tür.
    Dann schießt jetzt Magic...

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    ...Blood hat mit Messer vollendet, Echtzeit

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    Drinnen ist Dr. Gruselheim... da hinten aber auch Siegfried
    Und noch ne Mine, die Barry diesmal entdeckt hat...

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    Als Barry die Mine entschärft, sieht er noch einen da in der Ecke. An dem ist Blood eben ohne Tarnung vorbeigelaufen, hat ihn aber nicht gesehen

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    ...auch Magic ist ja hier in die Ecke gelaufen und hat den nicht gesehen...

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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 20:28 Uhr)
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  9. #894
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    ...aber erschießen tut ihn Magic. Dann sind einige Ubersoldaten hinter den Schränken da aufmerksam geworden.

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    Feuerbereiche. Ein Uberfanatiker kommt hinter den Schränken hervor, stellt sich genau neben uns. Wahrscheinlich hatte er nicht mehr genug AP, um zuzuschlagen, weil wir ihn beschossen haben.

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    Blood hat den mit Messer ausgeschaltet, wieder Echtzeit... Siegfried ist wohl nicht sehr aufmerksam da oben

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    Magic geht jetzt mal hinter den Schränken lang, Barry hält das Feld mit der MG im Auge...

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    Reaper hat Siegfried erschossen, dann Blood den anderen gemessert. Zeit, mit Gruselheim zu reden

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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 21:18 Uhr)
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  10. #895
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    Es bleibt aber Rundenmodus, bis wir mit Gruselheim reden, oder wie?
    Dann stellen wir uns nochmal etwas auf, nicht dass der voll mutiert und uns alle umhaut...

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    Nee, da kamen nochmal Feinde aus den Räumen oben, deshalb war Rundenmodus.

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    Die beiden sind weg, aber immernoch Rundenmodus

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    Hmm, es gibt noch zwei Räume mit Tür, wo was sein könnte... und oben den Gang, der führt aber einfach wieder in die U-Bahn, glaub ich. Hat sich hier noch jemand versteckt? Oder ist vielleicht jemand eingesperrt... weil er ein infiziertes Monster ist, oder so?

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    Oh Mann, jetzt bin ich voll aufwändig im Rundenmodus zu dem Raum rechts geschlichen. Just, als ich die Tür öffne, ist wieder Echtzeit, keiner da
    Also wird es wohl da oben links nochwas geben.

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  11. #896
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    Erstmal diese Kryokammern untersuchen, schafft Magic aber nicht, obwohl er 93 Technik hat... Müssen wir wohl erst mit Gruselheim reden, der Code ist mit Lochkarten

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    Ok, hier an dem Steuerpult kann Magic aber was erfahren. In den Kammern schlafen noch einige Nazi-Offiziere. Hmm, das riecht ja danach, dass die gleich irgendwann aufwachen und uns angreifen...

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    Oh, ein neuartiger Sanikoffer, Reanimationsset. Da wird sich MD freuen

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    Jetzt noch den Raum hier oben untersuchen, da ist ne Mine vor der Tür...

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    ...und da versteckt sich auch nochmal ein Ubersoldat

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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 22:19 Uhr)
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  12. #897
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    Diese verdammten Gasminen!
    Da im Raum sind mehrere Leute, deshalb wollte ich mich aufteilen und auch von rechts kommen. An der großen Tür waren drei Minen, die hat Barry entschärft. In der kleinen Tür zu dem Raum hat er aber wieder eine übersehen

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    Dann packt Gruselheim aus:
    Man kann doch jetzt noch nach dem Waffenlabor fragen... und dem Kryolabor. Biolabor hat er ja am Telefon erzählt.

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    Die gefrohrenen Gestapo Offiziere hier bitte abschalten! Wir haben wirklich keine Kapizitäten, die als Gefangene dem Weltgerichtshof zu überstellen

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    Und dann ist die Frage, was machen wir mit ihm? Da gibts interessante Möglichkeiten

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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 22:57 Uhr)
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  13. #898
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    Da musste ich wieder etwas drüber nachdenken...
    Heilmittel für Rote Tollwut haben wir ja schon. Wobei das echt etwas blöd gemacht war. Kronenberg hat das Heilmittel während unseres Gesprächs eintwickelt, ist dann sofort trotzdem Zombie geworden und wurde von uns erschossen. Aber Die Heilmittelquest haben wir erfüllt.
    Im Waffenlabor, was soll er da für uns entwickeln? Wir brauchen keine Biokampfmittel.

    -> Also Gefängnis (auch wenn Raider hier garnicht dabei ist, handeln wir rechtschaffen
    Danach geht er allerdings einfach. Hoffentlich zum nächsten Polizeirevier, um sich zustellen

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    Komisch, ich finde keine Notitzen über den Fall. Die einzige ungelesene Notitz ist über die entlaufenen Patienten aus dem Sanatorium (warum ist die neu? Hab ich die übersehen?). Es muss doch Notitzen über Siegfried und Gruselheim geben!

    Raven heilt immernoch in Ernie, A-Team geht weiter die Gleise entlang...

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    ...ah doch, hier
    War halt nicht als neu markiert, sondern nur dunkel, weil abgschlossen.

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    Scully steigt auf, "Cool unter Beschuss". Ich hoffe, dass ich das richtig verstehe... er nimmt quasi immer 3AP mit in die nächste Runde? Und bekommt dafür noch Eifer? Ja, besser gehts nicht, oder?

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    Barry muss seinen Punkt noch sparen. Er braucht erst 90 Geschicklichkeit, damit die goldene Spalte freigeschaltet ist...

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  14. #899
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    Für Haltestelle B gibts garkein Bild mehr, nur das Standardladebild

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    Und da sieht man schon in der Auzfstellungsphase Gegner. Hoffentlich können wir uns noch verbergen...

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    Ok, ging

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    Magic hat den oben auf den Gleisen erschossen, leider nicht leise genug. Alle sind aufmerksam geworden...
    Dann Barry Garante.

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    ...und Feuerbereiche.

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  15. #900
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    Lief echt gut. Einige erschossen, einige im Feuerbereich gestorben... dann wieder Barry mit seinen Granaten

    Also ganz klar: Niemand kann Barry im A-Team ersetzen

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    Never mess with with Barry Unger.

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    Reaper und Magic haben die beiden da oben dann beendet...

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    Problem ist jetzt der Typ mit Feuerbereich da.
    Hab nicht mitbekommen, warum Blood "verlangsamt" ist, der hätte eigentlich 17AP, um den wegzumessern

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    Ok, Scully hat den trotz Feuzerbereich erledigt, Konflikt gelöst

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