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Thema: [Kronus] Krisentreffen zur Chaos Bedrohung durch den Wolfpack-Raider

  1. #241
    Für mehr Klink im ***** Avatar von Gulaschkanone
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    genau das hab ich vor, die idee mit dem codewort ist gut
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Einheit, Einheit, gib mir meine Minghan wieder :p

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  2. #242
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Habt Ihr Senkrechtstarter bei Euren Fliegern oder brauchen die alle eine Piste?

  3. #243
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    - Mit Erlaubnis der Technokratie würde man, auch paar Techpriester zu den abgestürzten Thunderhawks schicken. In Aceria wurden ja letzten auch eine Fabrik für Flugzeugteile gebaut. Gibt's da vielleicht was, dass man für die Reparatur mitnehmen kann?
    Solange für deren Sicherheit gesorgt wird und die nicht ohne Begleitschutz losgeschickt werden, habe ich damit kein Problem.

  4. #244
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Darzumir Beitrag anzeigen
    Solange für deren Sicherheit gesorgt wird und die nicht ohne Begleitschutz losgeschickt werden, habe ich damit kein Problem.
    Die sollten eigentlich automatisch von den 400 Tanith n in Rhea geschützt sein. Aber kann noch paar Tanith mitschicken für nicht Rhea Abschnitte.

  5. #245
    Ave Dominus Nox Avatar von Azrael
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    Was ist dann eure endgültige Anweisung?
    Evil lurks in the datalinks as it lurked in the streets of yesteryear. But it was never the streets that were evil.

  6. #246
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Meine 200 kommen wie angekündigt mit eigenen Tech Priestern runter. Nehmen aber die sichere Route über PV City und die Union. Lose Scout Formation. Kontakt mit Feind meiden.
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    Bruderschaft von Nod

  7. #247
    To the stars! Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was ist dann eure endgültige Anweisung?
    ich versuche es mal zusammenzufassen:

    Murad zieht seine Luftkräfte zusammen und bombadiert die Invasion auf seinem Gebiet zur unterstützung der Verteidiger. Dazu werden die Truppen am dern nicht besetzten Flughäfen verstärkt um weiterer Versuche diese einzunehmen zu unterbinden. Auch bekommen die Jäger eine Codeword, das diese im Falle eines erneuten Landungversuchs bei den Flughäfen umgehend herbeiruft.

    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Azrael:
    - Bautrupps sollen den Flughafen von Voltaris reparieren. Ich hoffe auf ein Überraschungsmoment.
    - Ich würde bei Voltaris 200 Tanith stationieren.
    - Port Hadosh und Neu-Chaeron sollen auch 150 Tanith bekommen.
    - 50 Tanith unterstützen die Siedlung beim Istmus.
    - Restliche Truppen verteilt.
    - Flak dürfte jetzt auch breit stehen. Falls man die feindlich Luftwaffe damit irgendwie überrascht bekommt, wäre das nett.
    - 650 Tanih + 350 Reiter sollen vorbereitet werden nach Athcala Bay transportiert zu werden. Ich vermute man wird das über Voltaris machen müssen?
    - 75 Skitarii würde ich auch vorbereiten, um nach Athcala Bay transportiert zu werden. Aufgabe ist es den Chaos Marine auszuschalten.
    - Da Murad keine Hilfe will, ist der Trupp so zu positionieren, dass man in Deimos und Athcala eingreifen kann. Der Fokus liegt aber erstmal auf Deimos.

    - Mit Erlaubnis der Technokratie würde man, auch paar Techpriester zu den abgestürzten Thunderhawks schicken. In Aceria wurden ja letzten auch eine Fabrik für Flugzeugteile gebaut. Gibt's da vielleicht was, dass man für die Reparatur mitnehmen kann?
    - Zum Schutz der Techpriester sollen Tanith mitgeschickt werden.
    Hyperionspitzen:

    Alle Truppen die in der Nähe oder vor Ort sind, sollten sich dort Koordinieren. Angriff von drei Seiten, die vierte Front greift erst mit 30 Minuten Verzögererung an, um dort die Rerserven weg zulocken.

    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Meine 200 kommen wie angekündigt mit eigenen Tech Priestern runter. Nehmen aber die sichere Route über PV City und die Union. Lose Scout Formation. Kontakt mit Feind meiden.
    Dazu die Befehle in den Einzelfäden, ich hatte zum Beispiel Verstärkung nach Tyrea gesandt.
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  8. #248
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Wäre eventuell eine Rotation, Aceria -> Marken -> Hyperion sinnvoll?

  9. #249
    To the stars! Avatar von matorn
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    Für die Flieger?
    Vieleicht ist eine Ausweitung der Codewörter, um auf mehr Bereiche reagieren zu können eine gute Idee.

    VK: Er scheint ja deinen Flughafen sehr zu fürchten. Versuch daher den Flughafen immer wieder zu reparieren, wenn das Raumschiff schon mit der Munition haushalten muss, erschöpfen wir seinen Vorrat daduch. Du hast ja jede ;enge von Bautrupps, daher mit Masse schnell reparieren und wieder in die Umgebung verteilen, Beschuss abwarten, repeat.
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  10. #250
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    VK: Er scheint ja deinen Flughafen sehr zu fürchten. Versuch daher den Flughafen immer wieder zu reparieren, wenn das Raumschiff schon mit der Munition haushalten muss, erschöpfen wir seinen Vorrat daduch. Du hast ja jede ;enge von Bautrupps, daher mit Masse schnell reparieren und wieder in die Umgebung verteilen, Beschuss abwarten, repeat.



  11. #251
    To the stars! Avatar von matorn
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    Exakt so!
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  12. #252
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    @Aza es sei daran erinnert, das meine Truppe Primär dazu da sind die Thunderhawks zu sichern und zu bergen.
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  13. #253
    To the stars! Avatar von matorn
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    Die müssen erstmal ankommen, das wird noch eine Weile dauern. Und wenn alles gut läuft, sind die Thunderhawks bis dahin wieder flott.
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  14. #254
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Still, will nicht das des hier falsch verstanden wird und wie vor Ort gleich in Kämpfe einbezogen werden, weil Aza denkt die sind deswegen unterwegs.
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  15. #255
    Für mehr Klink im ***** Avatar von Gulaschkanone
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    Ich bin ganz zufrieden, auch wenn ich die Napalmbomben eigentlich erst beim Sturm nutzen wwolllte. Hoffe da sind noch welche da.
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
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