Dieser Vorteil des "Doppelzuges" bei GoTo tritt anscheinend nicht nur bei jemandem auf, der zwei Civs (ohne zu speichern) hintereinander zieht, sondern auch bei dem Letzten in der Runde (siehe Apolyton). So kann man schnell noch Einheiten in eine Stadt ziehen, die eigentlich da noch gar nicht sein dürften.Zitat von civzocka
Stimmt, das sollte erlaubt sein. Ich meine hier das Tauschen von Ressourcen (v.a. Luxus) jede Runde. Dann haben beide Parteien sie ständig. Nur ab und zu sollte auf jeden Fall erlaubt sein.Zitat von civzocka
Ich dachte hier an den Fall, dass der nichtindustrielle Allianzpartner dem industriellen alle seine Bautrupps gibt und diese dann das Terrain des Nichtindustriellen verbessern. Sind dann fast genauso schnell wie die eigenen und kosten aber nix.Zitat von civzocka
Stimmt. Ich finde diese Schnellbewegung halt einfach unnatürlich und unrealistisch, und würde sie deshalb verbieten. Mir ist aber klar, dass manche das anders sehen. Im GOTM ist es z.B. erlaubt und in den Kolonien wurde es imho auch praktiziert.Zitat von civzocka


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, ich werd mich in den nächsten Tagen - sollte mein eigenes Internet wirklich wieder laufen - mal ausführlicher damit beschäftigen.
irgendwie onzentriere ich mich darauf einfach zu spielen anstatt solche dinge herauszufinden 

) können Kampfergebnisse machmal unterschiedlich ausfallen, indem man einfach seine Einheiten in einer anderen Reihenfolge angreifen lässt. Oder statt Attacke an Front A erst Attack an Front B macht. Deswegen bin ich bei Kämpfen absolut gegen Reloaden.

