Du bist ne Zufriedenheitsschwelle hoch.
Du bist ne Zufriedenheitsschwelle hoch.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Achso, das macht so einen Unterschied.
Und die 5 Prestige, wo kommen die her?
Du hast auch an Konsum gebastelt.
Sollten raus sein.
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ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Wenn ich jetzt auf Patronat 3 erhöhe, wirkt es schon diese order erst nächste Runde? Heißt habe ich dann eine erhöhte Schwelle für diese Runde?
Wirkt direkt.
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ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Sehr gut.
Ich probiere den Post spätestens morgen fertig zu machen.
[Die Parisianer]
Reaktion
Produktion:
Unsere Krankenlager bedürfen an Erweiterung und Renovierung. Vor allem in den größeren Siedlungen ist ein Hospiz für die Menge an gebrechlichen Menschen nicht an nährend ausreichend.
Es passieren einfach zu viele Verletzungen während der Lebensunterhalt verdient wird. Da zur Zeit präventive Maßnahmen nicht möglich sind, müssen wir gewährleisten, dass die Nachversorgung stimmig und einwandfrei funktioniert.
Verfügbar: 44
Infrastruktur: Urbanisierung des Ostens 29 (60/60)
Infrastruktur: Ausbau und Renovierung der Hospize (24/60)
Prestige: -
Unterhalt: -
Mobilmachung: -
Truppenaufstellung:
Flottenausbau: -
Wiederaufstellungskosten: -
Umwandlung: +9
Investiert: 53
Infrastruktur Landwirt 3 auf 4
Infrastruktur Sanitär 3 auf 4 in Bau
Wohlstand:
Verfügbar: 48
Kultur: 35
Prestige: -
Unterhalt: 4
Truppenaufstellung:
Fraktionenzuschuss:
Flottenausbau:
Gesandtenbewegung:
Ausrüstung: -
Umwandlung: -9
Investiert: 39
Prestige
Basis: 54
Produktion/Wohlstand: -
Neu: -
ab 50 Prestige Bonus: Gegenspionage: Freier Gegenspion, +auf Resistenz.
Nahrung
Ernte: 42
Überschuss: 10
Technologie
Konsumgüter III
Es soll weiterhin an Techniken für Verarbeitungsprozeduren der handelsüblichen Rohstoffe geforscht werden.
Kultur:
Basis: 43
Durch Wohlstand: 35
Patronat bleibt aktiv und wird um eine Stufe erhöht.
Philosophie 5%
Unterhaltung 5%
Bildung 5%
Militärtradition 5%
Handel 75%
Staatskunst 5%
Gesandte:
1. Gesandter: Forscher
2. Gesandter: Händler
3. Gesandter: Gesandtenaustausch mit den Sirianern --> Parisianischer Forscher für sirianischen Kulturforscher
Routen:
Illumannen (Frei) Investiert: 10|10 Erhalte: Erze (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
Skavänger (Händler) Investiert: 10|10 Erhalte: Bernstein (Produktion ) Gib: (Kultur)
Reru (1. See): Investiert: 10|10 Erhalte: Kultur (Kultur) Gib: Perlen (Wohlstand)
Feuertänzer (2. See) Investiert: 10|10 Erhalte: Holzschnitzereien (Wohlstand) Gib: Erze (Produktion)
Fraktionen:
Passiv:
Keine Änderung
Patrizier (Adel): Produktionsbonus
Plebejer (Bürgertum): Wohlstandbonus
Fanatiker (Religion): -
Rationalisten (Philosophen): Bildung
Wächter (Militär): Infraverteidigung
Senat (ZM): Infrakosten
Aktiv:
Patrizier (Adel): -
Plebejer (Bürgertum): 7 Produktion in Wohlstand transferiert
Fanatiker (Religion): -
Rationalisten (Philosophen): -
Wächter (Militär): -
Senat (ZM): -
Truppen:
Durch die massive Rekrutierungswelle der letzten Jahre sind einige vielversprechende junge Talente in Militärstrategie zu Vorschein gekommen.
Dank offener Kommunikation konnte die Organisation der einzelnen Truppengattungen verbessert werden und damit die Schlagkraft der kompletten Armee.
14k Truppen
5k Schwere Infanterie
3k Leichte Infanterie +1
3k Plänkler +1
3k Bogenschützen
Unterhalt
ZM: 2k BO, 2 SI, 2 PL
Bürger: 1k LI, 1k BO, 1 SI 2 JF, 2 AF
Adel: 3k PK, 2k LI, 1k SI
Militär: 1k SI, 3 TF
Flotte:
2 Aufklärungsflottille
2 Jagdflottillen
2 Plünderer
3 Transportflotte
Die Nahrung macht mich fertig.
Was muss ich noch tun, damit ein zweistelliger Überschuss besteht? Seit 4 Runden, nach drei Feldern und verbesserter Infrastruktur ist noch nichts passiert.
Wenn jetzt noch Landwirtschaft auf 3 erhöht wird, muss das doch erstmal ausreichen oder?
Zweistellig bringt nix und wenns um Reserven für Belagerungen geht, sind Depots besser. Drei Felder?
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Achso, ich dachte es gibt nen Wachstumsboost.
Zu viele unterschiedliche Spiele mit zu vielen unterschiedlichen Regeln, da kommt man leicht durcheinander.
Ok, dann anders herum formuliert. Ab wann ist mit vermindertem Wachstum zu rechnen? Bei weniger als 5 Überschuss?
Wachstum gibts bei Gesundheit.
Ich sag Bescheid. Glaub derzeitige Glaubensdoktrin bei den Spielern ist 4, aber das ändert sich jetzt eh.
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Alles klar.
Ist die Schrift im Norden angekommen? Falls ja, wird wohl auf Tontafeln geschrieben, oder?
Hm jo.
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[Die Parisianer]
Reaktion
Produktion:
Verfügbar: 45
Infrastruktur: Ausbau und Renovierung der Hospize 36 (60/60)
Prestige: -
Unterhalt: -
Mobilmachung: -
Truppenaufstellung:
Flottenausbau: -
Wiederaufstellungskosten: -
Umwandlung: +9
Investiert: 53
Infrastruktur Sanitär 3 auf 4
Wohlstand:
Verfügbar: 48
Kultur: 37
Prestige: -
Unterhalt: 4
Truppenaufstellung:
Fraktionenzuschuss:
Flottenausbau:
Gesandtenbewegung:
Ausrüstung:
Umwandlung:
Investiert: 39
Prestige
Basis: 54
Produktion/Wohlstand: -
Neu: -
ab 50 Prestige Bonus: Gegenspionage: Freier Gegenspion, +auf Resistenz.
Nahrung
Ernte: 43
Überschuss: 9
Technologie
Agrartech III
Kultur:
Basis: 55
Durch Wohlstand: 37
Patronat bleibt aktiv
Philosophie 5%
Unterhaltung 5%
Bildung 5%
Militärtradition 5%
Handel 75%
Staatskunst 5%
Gesandte:
1. Gesandter: Forscher
2. Gesandter: Händler
3. Gesandter: Gesandtenaustausch mit den Sirianern --> Parisianischer Forscher für sirianischen Kulturforscher
Routen:
Illumannen (Frei) Investiert: 10|10 Erhalte: Erze (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
Skavänger (Händler) Investiert: 10|10 Erhalte: Bernstein (Produktion ) Gib: (Kultur)
Reru (1. See): Investiert: 10|10 Erhalte: Kultur (Kultur) Gib: Perlen (Wohlstand)
Feuertänzer (2. See) Investiert: 10|10 Erhalte: Holzschnitzereien (Wohlstand) Gib: Erze (Produktion)
Fraktionen:
Passiv:
Keine Änderung
Patrizier (Adel): Produktionsbonus
Plebejer (Bürgertum): Wohlstandbonus
Fanatiker (Religion): -
Rationalisten (Philosophen): Bildung
Wächter (Militär): Infraverteidigung
Senat (ZM): Infrakosten
Aktiv:
Patrizier (Adel): 9 Wohlstand in Produktion transferiert
Plebejer (Bürgertum): -
Fanatiker (Religion): -
Rationalisten (Philosophen): -
Wächter (Militär): -
Senat (ZM): -
Truppen:
14k Truppen
5k Schwere Infanterie
3k Leichte Infanterie +1
3k Plänkler +1
3k Bogenschützen
Unterhalt
ZM: 2k BO, 2k SI, 2 PL
Bürger: 1k LI, 1k BO, 1k SI 2 JF, 2 AF
Adel: 3k PK, 2k LI, 1k SI
Militär: 1k SI, 3 TF
Flotte:
2 Aufklärungsflottille
2 Jagdflottillen
2 Plünderer
3 Transportflotte
Wo steht die Erklärung der Depots? Ich übersehe das gerade.