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Thema: [AG] Die Parisianer - Der Aufstieg eines Volkes

  1. #1231
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Du bist ne Zufriedenheitsschwelle hoch.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  2. #1232
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Achso, das macht so einen Unterschied.
    Und die 5 Prestige, wo kommen die her?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  3. #1233
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Du hast auch an Konsum gebastelt.

    Sollten raus sein.
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  4. #1234
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wenn ich jetzt auf Patronat 3 erhöhe, wirkt es schon diese order erst nächste Runde? Heißt habe ich dann eine erhöhte Schwelle für diese Runde?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  5. #1235
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Wirkt direkt.
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  6. #1236
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Sehr gut.
    Ich probiere den Post spätestens morgen fertig zu machen.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  7. #1237
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    [Die Parisianer]



    Reaktion


    Produktion:


    Unsere Krankenlager bedürfen an Erweiterung und Renovierung. Vor allem in den größeren Siedlungen ist ein Hospiz für die Menge an gebrechlichen Menschen nicht an nährend ausreichend.
    Es passieren einfach zu viele Verletzungen während der Lebensunterhalt verdient wird. Da zur Zeit präventive Maßnahmen nicht möglich sind, müssen wir gewährleisten, dass die Nachversorgung stimmig und einwandfrei funktioniert.

    Verfügbar: 44
    Infrastruktur: Urbanisierung des Ostens 29 (60/60)
    Infrastruktur: Ausbau und Renovierung der Hospize (24/60)
    Prestige: -
    Unterhalt: -
    Mobilmachung: -
    Truppenaufstellung:
    Flottenausbau: -
    Wiederaufstellungskosten: -
    Umwandlung: +9
    Investiert: 53

    Infrastruktur Landwirt 3 auf 4
    Infrastruktur Sanitär 3 auf 4 in Bau

    Wohlstand:

    Verfügbar: 48
    Kultur: 35
    Prestige: -
    Unterhalt: 4
    Truppenaufstellung:
    Fraktionenzuschuss:
    Flottenausbau:
    Gesandtenbewegung:
    Ausrüstung: -
    Umwandlung: -9
    Investiert: 39

    Prestige


    Basis: 54
    Produktion/Wohlstand: -
    Neu: -

    ab 50 Prestige Bonus: Gegenspionage: Freier Gegenspion, +auf Resistenz.

    Nahrung

    Ernte: 42
    Überschuss: 10



    Technologie

    Konsumgüter III

    Es soll weiterhin an Techniken für Verarbeitungsprozeduren der handelsüblichen Rohstoffe geforscht werden.


    Kultur:

    Basis: 43
    Durch Wohlstand: 35

    Patronat bleibt aktiv und wird um eine Stufe erhöht.

    Philosophie 5%
    Unterhaltung 5%
    Bildung 5%
    Militärtradition 5%
    Handel 75%
    Staatskunst 5%



    Gesandte:

    1. Gesandter: Forscher
    2. Gesandter: Händler
    3. Gesandter: Gesandtenaustausch mit den Sirianern --> Parisianischer Forscher für sirianischen Kulturforscher

    Routen:

    Illumannen (Frei) Investiert: 10|10 Erhalte: Erze (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Skavänger (Händler) Investiert: 10|10 Erhalte: Bernstein (Produktion ) Gib: (Kultur)
    Reru (1. See): Investiert: 10|10 Erhalte: Kultur (Kultur) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Feuertänzer (2. See) Investiert: 10|10 Erhalte: Holzschnitzereien (Wohlstand) Gib: Erze (Produktion)



    Fraktionen:

    Passiv:

    Keine Änderung


    Patrizier (Adel): Produktionsbonus
    Plebejer (Bürgertum): Wohlstandbonus
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): Bildung
    Wächter (Militär): Infraverteidigung
    Senat (ZM): Infrakosten

    Aktiv:

    Patrizier (Adel): -
    Plebejer (Bürgertum): 7 Produktion in Wohlstand transferiert
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): -
    Wächter (Militär): -
    Senat (ZM): -

    Truppen:

    Durch die massive Rekrutierungswelle der letzten Jahre sind einige vielversprechende junge Talente in Militärstrategie zu Vorschein gekommen.
    Dank offener Kommunikation konnte die Organisation der einzelnen Truppengattungen verbessert werden und damit die Schlagkraft der kompletten Armee.

    14k Truppen

    5k Schwere Infanterie
    3k Leichte Infanterie +1
    3k Plänkler +1
    3k Bogenschützen

    Unterhalt

    ZM: 2k BO, 2 SI, 2 PL
    Bürger: 1k LI, 1k BO, 1 SI 2 JF, 2 AF
    Adel: 3k PK, 2k LI, 1k SI
    Militär: 1k SI, 3 TF

    Flotte:

    2 Aufklärungsflottille
    2 Jagdflottillen
    2 Plünderer
    3 Transportflotte


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  8. #1238
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Die Nahrung macht mich fertig.
    Was muss ich noch tun, damit ein zweistelliger Überschuss besteht? Seit 4 Runden, nach drei Feldern und verbesserter Infrastruktur ist noch nichts passiert.
    Wenn jetzt noch Landwirtschaft auf 3 erhöht wird, muss das doch erstmal ausreichen oder?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  9. #1239
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Zweistellig bringt nix und wenns um Reserven für Belagerungen geht, sind Depots besser. Drei Felder?
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  10. #1240
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Achso, ich dachte es gibt nen Wachstumsboost.
    Zu viele unterschiedliche Spiele mit zu vielen unterschiedlichen Regeln, da kommt man leicht durcheinander.
    Ok, dann anders herum formuliert. Ab wann ist mit vermindertem Wachstum zu rechnen? Bei weniger als 5 Überschuss?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  11. #1241
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Wachstum gibts bei Gesundheit.

    Ich sag Bescheid. Glaub derzeitige Glaubensdoktrin bei den Spielern ist 4, aber das ändert sich jetzt eh.
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  12. #1242
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Alles klar.
    Ist die Schrift im Norden angekommen? Falls ja, wird wohl auf Tontafeln geschrieben, oder?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  13. #1243
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Hm jo.
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  14. #1244
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    [Die Parisianer]



    Reaktion


    Produktion:


    Verfügbar: 45
    Infrastruktur: Ausbau und Renovierung der Hospize 36 (60/60)
    Prestige: -
    Unterhalt: -
    Mobilmachung: -
    Truppenaufstellung:
    Flottenausbau: -
    Wiederaufstellungskosten: -
    Umwandlung: +9
    Investiert: 53

    Infrastruktur Sanitär 3 auf 4

    Wohlstand:

    Verfügbar: 48
    Kultur: 37
    Prestige: -
    Unterhalt: 4
    Truppenaufstellung:
    Fraktionenzuschuss:
    Flottenausbau:
    Gesandtenbewegung:
    Ausrüstung:
    Umwandlung:
    Investiert: 39

    Prestige


    Basis: 54
    Produktion/Wohlstand: -
    Neu: -

    ab 50 Prestige Bonus: Gegenspionage: Freier Gegenspion, +auf Resistenz.

    Nahrung

    Ernte: 43
    Überschuss: 9



    Technologie

    Agrartech III


    Kultur:

    Basis: 55
    Durch Wohlstand: 37

    Patronat bleibt aktiv

    Philosophie 5%
    Unterhaltung 5%
    Bildung 5%
    Militärtradition 5%
    Handel 75%
    Staatskunst 5%



    Gesandte:

    1. Gesandter: Forscher
    2. Gesandter: Händler
    3. Gesandter: Gesandtenaustausch mit den Sirianern --> Parisianischer Forscher für sirianischen Kulturforscher

    Routen:

    Illumannen (Frei) Investiert: 10|10 Erhalte: Erze (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Skavänger (Händler) Investiert: 10|10 Erhalte: Bernstein (Produktion ) Gib: (Kultur)
    Reru (1. See): Investiert: 10|10 Erhalte: Kultur (Kultur) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Feuertänzer (2. See) Investiert: 10|10 Erhalte: Holzschnitzereien (Wohlstand) Gib: Erze (Produktion)



    Fraktionen:

    Passiv:

    Keine Änderung


    Patrizier (Adel): Produktionsbonus
    Plebejer (Bürgertum): Wohlstandbonus
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): Bildung
    Wächter (Militär): Infraverteidigung
    Senat (ZM): Infrakosten

    Aktiv:

    Patrizier (Adel): 9 Wohlstand in Produktion transferiert
    Plebejer (Bürgertum): -
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): -
    Wächter (Militär): -
    Senat (ZM): -

    Truppen:

    14k Truppen

    5k Schwere Infanterie
    3k Leichte Infanterie +1
    3k Plänkler +1
    3k Bogenschützen

    Unterhalt

    ZM: 2k BO, 2k SI, 2 PL
    Bürger: 1k LI, 1k BO, 1k SI 2 JF, 2 AF
    Adel: 3k PK, 2k LI, 1k SI
    Militär: 1k SI, 3 TF

    Flotte:

    2 Aufklärungsflottille
    2 Jagdflottillen
    2 Plünderer
    3 Transportflotte


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  15. #1245
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    Wo steht die Erklärung der Depots? Ich übersehe das gerade.
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