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Thema: [AG] Die Parisianer - Der Aufstieg eines Volkes

  1. #1156
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    [Die Parisianer]



    Reaktion

    Aufgrund des desaströsen Kriegsausgangs sieht der Senat sich aufgefordert die amtierenden Konsuln abzusetzen und Neuwahlen zu initiieren.
    Dazu werden die führenden Militärstrategen unserer Republik geeignete Konzepte zur Verteidigung unserer Ländereien sowie für Angriffskriege im Osten erstellen und diese in Doktrinen determinieren.


    Produktion:


    Die Rationalisten haben über die Wunder der Natur, über technische Errungenschaften und über den Menschen nachgedacht.
    Dabei wurden Konzepte zur Erziehung der Kinder überlegt, widerrufen und neu auferlegt. Eines blieb jedoch immer gleich, nämlich die Förderung eines starken und freien Willens in einem gesunden und vitalen Körper.
    Um dieses Ziel zu erreichen werden in allen Städten, Dörfern und Gemeinden Bildungsstätte errichten, sogenannte Gymnasien. Dort werden die Kinder in unterschiedlichen Disziplinen gefördert sowie gefordert.
    Da die Republik die Gymnasien stellt wird dies keine Eliteförderung. Die Rationalisten sollen sich Konzepte überlegen wie Kinder in den ländlichen Flusslanden Bildung erfahren können ohne das sie als Arbeitskraft fehlen.
    Möglicherweise bietet sich für sie saisonaler Unterricht an.


    Verfügbar: 45
    Infrastruktur: --> Landesweite Schulen 28 (28/60)
    Unterhalt: -
    Mobilmachung: 12
    Truppenaufstellung: -
    Flottenausbau: -
    Wiederaufstellungskosten: 2
    An Valyria: 3
    Umwandlung: -
    Investiert: 45

    Infrastruktur --> Bildung 3 auf 4 in Bau

    Wohlstand:

    Verfügbar: 36
    Kultur: 27
    Unterhalt: 5
    Patronat: 4
    Fraktionenzuschuss: -
    Flottenausbau: -
    Gesandtenbewegung: -
    Ausrüstung: -
    Plünderung: -
    Umwandlung:
    Investiert: 36

    Nahrung

    Ernte: 32
    Überschuss: 12



    Technologie

    Agrartechnik II

    Die Rationalisten sollen weitere Pflanzen kultivieren, um bei eventuelle Missernten ein größeres Repertoire an Vorräten zu haben.

    Kultur:

    Basis: 33
    Durch Wohlstand: 28


    Philosophie 25% --> 20%
    Unterhaltung 5%
    Bildung 15%
    Militärtradition 20%
    Handel 5%
    Staatskunst 30% --> 35%



    Gesandte:

    Keine Änderung


    1. Gesandter: Verwalter
    2. Gesandter: Händler

    Routen:

    Illumannen (Frei) Investiert: 10|10 Erhalte: Erze (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Skavänger (Händler) Investiert: 10|10 Erhalte: Bernstein (Produktion ) Gib: (Kultur)
    Reru (1. See): Investiert: 10|10 Erhalte: Balten-Holz (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Feuertänzer (2. See) Investiert: 10|10 Erhalte: Musikinstrumente (Kultur) Gib: Erze (Produktion)



    Fraktionen:

    Passiv:

    Keine Änderung


    Patrizier (Adel): Produktionsbonus
    Plebejer (Bürgertum): Wohlstandbonus
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): Bildung
    Wächter (Militär): Infraverteidigung
    Senat (ZM): Infrakosten

    Aktiv:

    Patrizier (Adel): -
    Plebejer (Bürgertum): 2 Produktion in Wohlstand transferiert
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): -
    Wächter (Militär): -
    Senat (ZM): -

    Truppen:

    Keine Änderung


    9k Truppen mit verbesserter Ausrüstung +1

    3k Leichte Infanterie
    3k Plänkler
    3k Bogenschützen

    Unterhalt

    ZM: 2k LI, 2k BO, 1 TF
    Bürger: 1k LI, 2 JF
    Adel: 2k PK
    Militär: 1k BO, 1k PK, 1 AF

    Keine Änderung


    Flotte:

    1 Aufklärungsflottille
    2 Jagdflottillen
    1 Transportflotte


    Geändert von [DM] (19. Februar 2017 um 20:12 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  2. #1157
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Achtung Spoiler:
    Bild


    So schaut es zur Zeit aus.

    Wichtig hierbei ist das Kernland mit den vier bevölkerungsreichsten Städten,

    1. Hamburg
    2. Lübeck
    3. Bremen
    4. Hannover

    Ansonsten werden ab diese Runde Neubrandenburg und Stettin als Planstädte hinzugeführt.
    Stettin/Glaerhaus wird ein gemeinsames Projekt mit Brynhild.

    Die restlichen Städte sind Füllstädte und weniger die Rede wert.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  3. #1158
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Meine Armee besteht aus

    2k Bogenschützen
    2k Plänker
    1k Leichte Infanterie?

    Katastrophe. Emoticon: omg
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  4. #1159
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Hups, jetzt nimmer. Sind doch paar mehr.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  5. #1160
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Sare, könntest du bei mir Patronat noch eintragen, das hatte ich letzte Runde aktiviert.
    Sind die prozentualen und die absoluten Werte der Fraktionen gleichzusetzen? Also, haben Bürger auch absolut den höchsten Wert bei mir?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  6. #1161
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Erledigt.

    Ja.
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  7. #1162
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Sehr schön, passt.

    Was genau bringt eine starke Militärfraktion, außer die verbilligten Infrakosten? Kriegt eine Armee dadurch im Kampf einen Bonus, z.B. durch gut ausgebildete Offiziere?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  8. #1163
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Genau.
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  9. #1164
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wie sind Plünderer in der Verteidigung? Laut Beschreibung sind sie für den Angriff konzipiert.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  10. #1165
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Also es sind schon Kriegsschiffe. Sie sind nur schlechter als Jagdflottillen, wenn sie nicht voll besetzt sind.
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  11. #1166
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Ah ok, falls ein Satz Britannier wieder auftaucht wären Plünderer die erste Wahl zur Verteidigung.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  12. #1167
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Puh, ich hab die Seekampfsim grad net offen. Ich sag mal, sie sind definitiv schlechter als ne JF, wenn sie unbesetzt sind, bei vollbesetzt müsst man gucken. Aufdie JF kannste ja auch Soldaten quetschen.
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  13. #1168
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Hm, dann vielleicht einen gesunden Mix? 2k a 4 Plünderer gegen 1k a 2 Plünderer und 600 a 2 Jagdflotillen.
    Die Jagdflotillen müssten auf jeden Fall einen Geschwindigkeits- und Wendebonus haben.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  14. #1169
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Reaktion

    Nun denn, dann werden wir die Gymnasien als Hort der Talentföderung etablieren. In gewissen Zyklen sollen die Philosophen die ländlichen Gemeinden aufsuchen und dort nach begabten Kindern ausschau halten.
    Diese werden mit dem Einvernehmen der Eltern ins nächste Gymnasium gebracht und dort ausgebildet.


    Produktion:


    Verfügbar: 46
    Infrastruktur: --> Landesweite Schulen 32 (60/60)
    Unterhalt: -
    Mobilmachung: -
    Truppenaufstellung: -
    Flottenausbau: 4
    Wiederaufstellungskosten: -
    Umwandlung: -10
    Investiert: 36

    Infrastruktur --> Bildung 3 auf 4

    Wohlstand:

    Verfügbar: 32
    Kultur: 26
    Unterhalt: 5
    Fraktionenzuschuss: 4
    Flottenausbau: 4
    Gesandtenbewegung: 3
    Ausrüstung: -
    Plünderung: -
    Umwandlung: +10
    Investiert: 42

    Nachdem die Militärstrategen die Schlachtpläne und die Doktrinen ausgearbeitet haben ist es nun an der Zeit diese den Offizieren zu vermitteln. (Militärförderung)

    Nahrung

    Ernte: 35
    Überschuss: 11



    Technologie

    Metallverarbeitung II, dann direkt auf III

    Durch die neuen Erzlieferungen unserer Freunde und Allianzpartner (die Illumannen) sollten wir in der Lage sein höherwertige Waffen und Rüstungen herzustellen.

    Kultur:

    Basis: 37
    Durch Wohlstand: 26

    Patronat bleibt aktiv

    Philosophie 25%
    Unterhaltung 5%
    Bildung 15%
    Militärtradition 20%
    Handel 5%
    Staatskunst 30%



    Gesandte:

    1. Gesandter: Verwalter --> Forscher
    2. Gesandter: Händler


    Unserer Chefverwalter ist von uns gegangen. Durch seine Kompetenz konnte die Wirtschaft in den Flusslanden ohne Komplikationen florieren. Das Handelsvolumen ist stetig angestiegen, öffentliche Bauprojekte wurden ohne Probleme zügig errichtet, man denke an die Kanalisation oder an die mit wunderbarer Akustik ausgestatteten Freilufttheater.

    Zur selben Zeit ist die Ernennung zum Chefforscher beendet wurden. Er ist ein Virtuose auf dem Fachgebiet der Metallverarbeitung. Nicht nur sein theoretisches Wissen ist unerreicht, seine praktische Tätigkeit als Schmied ist atemberaubend.
    Viele Jahre lebte er unter den Illumannen, um von ihnen zu lernen. Die Illumannen sind uns in der Metallverarbeitung um Jahrzehnte voraus, mit ihm an unsere Seite können wir die unentschuldbare Vernachlässigung aufholen.

    Routen:

    Illumannen (Frei) Investiert: 10|10 Erhalte: Erze (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Skavänger (Händler) Investiert: 10|10 Erhalte: Bernstein (Produktion ) Gib: (Kultur)
    Reru (1. See): Investiert: 10|10 Erhalte: Balten-Holz (Produktion) Gib: Perlen (Wohlstand)
    Feuertänzer (2. See) Investiert: 10|10 Erhalte: Musikinstrumente (Kultur) Gib: Erze (Produktion)



    Fraktionen:

    Passiv:

    Keine Änderung


    Patrizier (Adel): Produktionsbonus
    Plebejer (Bürgertum): Wohlstandbonus
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): Bildung
    Wächter (Militär): Infraverteidigung
    Senat (ZM): Infrakosten

    Aktiv:

    Patrizier (Adel): -
    Plebejer (Bürgertum): 10 Produktion in Wohlstand transferiert
    Fanatiker (Religion): -
    Rationalisten (Philosophen): -
    Wächter (Militär): -
    Senat (ZM): -

    Truppen:

    Keine Änderung


    9k Truppen mit verbesserter Ausrüstung +1

    3k Leichte Infanterie
    3k Plänkler
    3k Bogenschützen

    Unterhalt

    ZM: 2k LI, 2k BO, 1 TF
    Bürger: 1k LI, 2 JF
    Adel: 2k PK
    Militär: 1k BO, 1k PK, 1 AF

    Keine Änderung


    Flotte:

    1 Aufklärungsflottille
    2 Jagdflottillen
    1 Transportflotte

    Bau von

    2 Plünderer


    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  15. #1170
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    9.719
    Sare, sach ma bidde, wann die Parisianer den dritten Gesandten kriegen?
    Durch die Anpassung habe ich jetzt doppelt so viel Kultur.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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