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Thema: [AG] Die Parisianer - Der Aufstieg eines Volkes

  1. #1
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    [AG] Die Parisianer - Der Aufstieg eines Volkes

    Dank BJs Überredungskunst spiele ich mit.

    Einen wirklichen Plan habe ich noch nicht, ich lasse mich überraschen wo die Würfel mich hintreiben.

    Jeder darf hier mitlesen, diskutieren, spammen und seinen Senf hinterlassen. Spoiler werden nur von BJ geöffnet.

    Zitat Zitat von Sarellion Beitrag anzeigen
    Wenns euch so interessiert. Die Kosten sind 15, 20, 35, 60, 95, 140, 195, 260, 335 und 420. Ah und bevor ichs vergesse, Maximum ist Baukunst+3.
    Geändert von [DM] (19. November 2016 um 19:03 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  2. #2
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    1) [Lebensweise]

    Sesshaft +1; Maritim +1

    Nachdem die Parisianer aus ihren Stammlanden vertrieben wurden, ein karges und unwegsames Land, und während der Phase der langen Wanderung viel Leid erdulden mussten, haben sie sich an einem Ort niedergelassen, der völlig divergend zu ihrer alten Heimat ist.
    Ein fruchtbares grünes Flachland, durchzogen von hellblauen Strömen in unterschiedlichen Formen (mal ein tosender Strom, mal ein kleiner Rinnsal) und umgeben aus dunkelblauen tiefen ruhigen sowie störmischen Gewässer.
    Die Parisianer verguckten sich in ihr Land und werden es nie aufgeben, gleichzeitig verspüren sie eine Neugier wohin die unbekannte Gewässer sie zu tragen vermögen.

    2) [Regierungsform]

    Demokratie +1

    3) [Religion]

    Atheismus

    4) [Außenpolitisch]

    Pluralismus +1

    5) [Kulturell]

    6) [Zivilisationsentwicklung]

    Horizontal +1

    7) [Ökonomisch]

    8) [Persönlich]

    Individualistisch +1

    9) [Regierungsform II.]

    Zentralisiert +2

    10) [Gesellschaftlich]

    Freiheit +1

    11) [Rechtsprechung]

    Unabhängige Justiz +1

    12) [Kriegsführung]

    Offensiv +1

    13) [Mythen und Legenden]

    Astronomie +2

    14) [Landwirtschaft]

    Ackerbau +1
    Geändert von [DM] (01. September 2016 um 20:42 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  3. #3
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Achtung Spoiler:
    Derzeit können deine Fraktionen folgendes halten: Zentral 6, Bürger 7, Militär 4, Adel 6=23

    Truppen 18k

    4k Schwere Inf
    3k Leichte Kav
    2k Leichte Inf
    2k Plänkler
    3k Bogenschützen

    Flotte 5 Schiffe

    2 Aufklärer
    2 Jagdflotillen
    2 Plünderer

    Geändert von [DM] (04. April 2017 um 13:23 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  4. #4
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von [DM] (01. September 2016 um 22:29 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  5. #5
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Überreden war doch nicht nötig - du willst ja nur sagen können ich wäre Schuld

    Also dann wollen wir mal:

    Es ist: Der Bosporus!
    Du hast: 4 Familiengruppen mit gesamt 222 Menschen.
    Du kennst: Feuer, Wurfspeer, Rudimentäre Kenntnisse in Tier- und Pflanzenkunde.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  6. #6
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Vom Bosporus bis nach Hamburg ist es ziemlich weit.

    Langfristig will ich handeln.
    Die Frage ist wo werden sich Handelszentren etablieren? Zu der Zeit spielte sich der Handel vorallem in der Mittelmeerregion ab, dazu noch die größeren Flüsse.

    Hat die Anzahl an Menschen am Anfang eine Auswirkung?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  7. #7
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Die Wanderung ist nicht sooo erheblich. Du kannst auch da schon SPs setzen um dein Volk zu gestalten.
    Die zahl der Menschen? ja....sicher.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  8. #8
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Dann haben die Spieler die so mit 100 Menschen anfangen schon ein Problem?
    222 Menschen sind jetzt auch nicht gerade viel.

    Ich glaube ich schicke sie doch nach Hamburg.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  9. #9
    Oberst Klink
    Gast
    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen

    Ich glaube ich schicke sie doch nach Hamburg.

    Bin ich nicht der einzige, der in seiner Heimatregion siedelt.

  10. #10
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    [QUOTE='[DM];7135648']Dann haben die Spieler die so mit 100 Menschen anfangen schon ein Problem?
    222 Menschen sind jetzt auch nicht gerade viel.[QUOTE]

    Nein, die haben kein Problem. Sie haben auch die Möglichkeit entweder auf die ganz großen Risiken ein oder zwei Runden zu verzichten oder auch andere kleine Gruppen die vll. irgendwo in Europa schon rumstreunen einzusammeln.
    222 sind eigentlich recht viele

    Ich glaube ich schicke sie doch nach Hamburg.
    Endlich mal wer im Norden
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  11. #11
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    Bin ich nicht der einzige, der in seiner Heimatregion siedelt.
    Ja, wenn man schon die Wahl hat.

    Dann sollen sie erstmal nach Nordwest wandern.

    Mal schauen in was ich den ersten SP investiere.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  12. #12
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    BJ, sag mal in was ich meinen ersten SP investieren soll.

    Bis die Leute in Hamburg ankommen, vergehen 3-4 Runden.
    Können die nicht ohne Religion auskommen?
    Alle Phänomenen werden erstmal als gegeben angesehen und mit der Zeit studiert, da muss kein Gott oder was auch immer hinter stehen.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  13. #13
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Die sind im Moment noch einem animistischen Glauben verfallen. So einfach. Du musst da nicht unbedingt was machen.

    Bei der Außenpolitik kannst du um dich zu öffnen versuchen andere kleinere Gruppen dazu zu bewegen sich dir anzuschließen. Oder du setzt was in die Richtung freier Gesellschaft. Das kann ja schon früh verankert werden - zumindest für deine eigenen Leute. Ob die dann Sklaven haben wenn sie an welche kommen sollten ist was anderes.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  14. #14
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wie kann ich andere Gruppen überreden?
    Wir ziehen nach Norden, wollt ihr uns begleiten?

    So kriege ich natürlich mehr Menschen, womit lassen sie sich locken?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  15. #15
    Gast
    Gast
    Momentan kämpfen die Gruppen ja auch alle noch ums Überleben, also: Nahrung, dazu ist es in größeren Gruppen allgemein sicherer, Kultur, wirkst sicher auch anziehend,...

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