Dann bitte 2x Wohlstand und 1x Produktion.
Dann bitte 2x Wohlstand und 1x Produktion.
Ich meinte dein Handelsgut neben Kultur. Das wäre eins, bzw. 2 ab Handel 3 oder ein Spezialgut ab Handel 3.
Aber ok, meintest wohl deine Importe. Da haste derzeit Prod von DM und was auch immer die Bhatav an Wohlstandsgut anbieten
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Wenn ich nächste Runde einen Forscher statt eines Prodverwalters haben möchte, muss ich den dann schon diese Runde umwandeln oder reicht das in der nächsten Runde?
Diese Runde, dann ist er nächste Runde aktiv als Forscher.
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Hast du dir ein Wohlstandshandelsgut ausgesucht oder importierst du eins ein?
Die Frage kann ich Dir nicht beantworten, ich weiß es nicht. Muss mich wohl noch mal in die ganze Thematik einlesen, mir scheint, die Regeln sind inzwischen andere als zu dem Zeitpunkt, zu dem ich die Handelsrouten einrichtet habe.
Frage an die SL:
Warum sind diese Runde "nur" 39 Kultur erzeugt worden? Dachte die Umwandlungsrate wäre 1 Gold = 2 Kultur.
Feuertänzer Runde 13 PLANUNG
Produktion
47 Hämmer verfügbar
+ 1 Pacht aus Volantis
- 4 Umwandlung in Wohlstand
- 1 Unterhalt fraktionsloses Militär Einheit Plänker
- 1 Aktivierungskosten Bogis auf Schiffen
- 2 Aufstellung einer leichten Kav
- 30 für Transport 4 (30/60)
- 10 für Bildung 4 (40/60)
Um den Handel zu fördern sollen die Transportwege weiter ausgebaut werden. Der König hofft, nächste Runde das Transportprojekt beenden zu können.
Wohlstand
Handelsrouten
1. Valyria (10/10)
2. Bhatav (10/10)
3. Dehl-Sendri (10/10)
4. Parisianer (10/10)
39 Wohlstand
+ 4 Wohlstand aus Umwandlung
- 5 Unterhalt Jagdflotille
- 3 Unterhalt für 3.000 Bogis *1
- 2 Unterhalt leichte Kav
- 1 eine neue leichte Kav
- 3 Umwandlung Produktionsverwalter in Forscher
- 29 in Kultur
Rest 0
Das Patronat bleibt aktiviert für 4 Wohlstand.
Kontrolle
Schwelle Zufriedenheit = 79 Glücklich
47 P + 39 W = 86 > 79 => passt leider nicht
Nahrung
47 Nahrung produziert
16 Überschuss
Gesandte
Anzahl: 2
1. Händler bleibt bei den Dehl-Sendri
2. Produktionsverwalter -> Forscher
Kultur
Philosophie 10%
Unterhaltung 10%
Bildung 10%
Militärtradition 10%
Handel 10%
Staatskunst 50%
Alles unverändert.
Fraktionen
Adel => Passiva: Produktion, Aktiva: Wohlstand in Produktion umwandeln
Bürgertum => Passiva: Wohlstand
Feuerpriester => Passiva: Gesundheit
Flammenkrieger => Passiva: Grenzbefestigung
Künstler => Passiva: Bildung
Feuerthing => Passiva: Infrastrukturkosten senken
Alles unverändert.
Forschung
Bauwesen 2 soll erforscht werden. Der Thing wird wieder mal zusammengerufen (mit anderen Worten, die demokratischen Elemente meiner Wahlmonarchie sollen weiter gesträkt werden, außerdem soll der kollektive Gedanke der Feuertänzer betont werden) um zu entscheiden, was nach Baukunst 2 erforscht wird. Der König bevorzugt Konsum 3 um den Wohlstand zu erhöhen, aber die anderen Fraktionen können natürlich auch anders abstimmen und den König so überstimmen.
Militär
Armee: 17.000 Mann Limit, Ausrüstung max 1.
3.000 Mann leichter Infanterie Ausrüstung 1
3.000 Mann Plänker Ausrüstung 1
3.000 Mann Bogenschützen Infanterie Ausrüstung 1
1.500 leichte Kav Ausrüstung 0
Eine weitere leichte Kav wird aufgestellt.
Unterhalt:
ZM 6 Einheiten: 4x Schiffe, 2x leichte Infanterie *1
Adel 3 Einheiten 1x Bogis *1. 1x leichte Infanterie *1, 1x Schiffe
Militär 2 Einheit 1x Bogis *1, 1x leichte Kav *0
Bürger 6 Einheiten 3x Schiffe, 1x Bogis *1, 1x Plänker *1. 1x Plänker *1
Nicht einer Fraktion zugeordnet:
1.000 Plänker *1
Flotte: Max 9, Ausrüstung max 2.
2x Aufklärungsflotille Unterhalt: 1P/2 = 0,5P = 0; 1W/2 = 0,5W = 0
5x Jagdflotille Unterhalt: 1P/2 = 0,5P = 0; 10W/2 = 5, W = 5 (je ein Wohlstand pro Boot)
Ein Aufklärer und eine Jagdflotille schützen zusammen mit der Flotte der Bhatav die HR zu ihnen.
Ein Aufklärer und zwei Jagdflotillen schützen die gesamte HR zu den Parisianern.
Zwei Jagdflotillen schützen zusammen mit den Schiffen der Valyrer die Küste.
Sonstiges
Nicht immer muss es spannend zugehen im Feuerland. Gibt es nichts wichtiges zu besprechen, bleibt mehr Zeit fürTanz, Wein Weib und Gesang.
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Planung diese Runde:
1. Gesandtentausch mit Valyria, Forscher vs Forscher
2. Neuer Gesandter = Prodverwalter
3. LK dem Adel unterstellen
4. Konsum 3 forschen
5. Kulturverteilung umstellen auf Handel
6. Transport 4 fertig stellen
7. Klink was leihen
1) Wird von mir ebenfalls in die Wege geleitet.
5) Du importierst von mir bereits kultur oder?
7) Wir werden sehen, ob ich was brauche, aber ich bedanke mich. Evtl. ein Umtausch Prod zu Gold, aber da muss ich noch sehen.
Feuertänzer Runde 14 PLANUNG
Produktion
42 Hämmer verfügbar
+ 5 aus Umwandlung Wohlstand
- 1 Unterhalt fraktionsloses Militär Einheit Plänker
- 1 Aktivierungskosten Bogis auf Schiffen
- 30 für Transport 4 (60/60)
- 15 für Bildung 4 (55/60)
Der König hat richtig gehofft, die Straßenerweiterungen können fertig gestellt werden. Yippi!
In guter alter Tradition darf der Thing wieder darüber abstimmen, was als Folgeprojekt gebaut werden soll: Sanitär 4, Unterhaltung 4neue Felder (je 10) oder ein Bauwerk, dass uns Ruhm und Prestige einbringt (Umwandlung in Prestige)? Bildung wird nächste Runde auf jeden Fall fertigestellt, da fehlen nur noch 15 Produktion. Die freie Produktion soll in das neue Projekt fließen.
Wohlstand
Handelsrouten
1. Valyria (10/10)
2. Bhatav (10/10)
3. Dehl-Sendri (10/10)
4. Parisianer (10/10)
42 Wohlstand
+ 1 Pacht Volantis
+ 1 Geschenk Valyria
- 5 Unterhalt Jagdflotille
- 3 Unterhalt für 3.000 Bogis *1
- 3 Unterhalt leichte Kav
- 3 Entsenden Forscher zu den Valyrern
- 5 Umwandlung in Produktion
- 25 in Kultur
Rest 0
Das Patronat bleibt aktiviert für 4 Wohlstand.
Kontrolle
Schwelle Zufriedenheit = 79 Glücklich
31 P + 42 W = 73 < 81 => passt
Nahrung
48 Nahrung produziert
15 Überschuss
Gesandte
Anzahl: 3
1. Händler bleibt bei den Dehl-Sendri
2. Forscher wird zu den Valyrern gesendet
3. Produktionsverwalter -> Forscher
Kultur
Philosophie 10%
Unterhaltung 10%
Bildung 10%
Militärtradition 10%
Handel 50%
Staatskunst 10%
Neue Verteilung!
Fraktionen
Adel => Passiva: Produktion, Aktiva: Wohlstand in Produktion umwandeln
Bürgertum => Passiva: Wohlstand
Feuerpriester => Passiva: Gesundheit
Flammenkrieger => Passiva: Grenzbefestigung
Künstler => Passiva: Bildung
Feuerthing => Passiva: Infrastrukturkosten senken
Alles unverändert.
Forschung
Entsprechend der Entscheidung des Things wird mit forscherunterstützung an neuen Wegen zur Konsumierung der feuerländischen Waren gearbeitet.
Militär
Armee: 18.000 Mann Limit, Ausrüstung max 1.
3.000 Mann leichter Infanterie Ausrüstung 1
3.000 Mann Plänker Ausrüstung 1
3.000 Mann Bogenschützen Infanterie Ausrüstung 1
1.500 leichte Kav Ausrüstung 0
Unterhalt:
ZM 6 Einheiten: 4x Schiffe, 2x leichte Infanterie *1
Adel 4 Einheiten 1x Bogis *1. 1x leichte Infanterie *1, 1x Schiffe, 1x leichte Kav.
Militär 2 Einheit 1x Bogis *1, 1x leichte Kav *0
Bürger 6 Einheiten 3x Schiffe, 1x Bogis *1, 1x Plänker *1. 1x Plänker *1
Nicht einer Fraktion zugeordnet:
1.000 Plänker *1
Flotte: Max 9, Ausrüstung max 2.
2x Aufklärungsflotille Unterhalt: 1P/2 = 0,5P = 0; 1W/2 = 0,5W = 0
5x Jagdflotille Unterhalt: 1P/2 = 0,5P = 0; 10W/2 = 5, W = 5 (je ein Wohlstand pro Boot)
Ein Aufklärer und eine Jagdflotille schützen zusammen mit der Flotte der Bhatav die HR zu ihnen.
Ein Aufklärer und zwei Jagdflotillen schützen die gesamte HR zu den Parisianern.
Zwei Jagdflotillen schützen zusammen mit den Schiffen der Valyrer die Küste.
Sonstiges
Die neue Einheit leichte Kav wird dem Adel wunschgemäß zugeteilt.
Mit Valyria wird der Forscher ausgetauscht, der neue Gesandte wird als Prodverwalter eingesetzt.
Geändert von zerialienguru (19. April 2017 um 17:09 Uhr)
Mein Forscher bringt dir ein Gastgeschenk von einem G, außerdem habe ich Volantis auch in G bezahlt.
Wenn ich das richtig sehe, wolltest du deinen Prodverwalter auf Forscherstellen und den freien als Forscher zu Klink, während Klink dir noch ne Forscher schickt? Also zwei gesandte im selben Feld geht net, auch wenn sie von zwei Leuten kommen. Was ging wäre prodverwalter weiter+Forscher von Klink oder deinen Verwalter auf was anderes gesetzt.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft