Seite 179 von 181 ErsteErste ... 79129169175176177178179180181 LetzteLetzte
Ergebnis 2.671 bis 2.685 von 2713

Thema: [AG]Der valyrische Freistaat im Strudel der Zeitalter

  1. #2671
    Oberst Klink
    Gast
    [Valyria]

    [Ort] Rheinbarbaren

    Die Valyrer erlernen und übernehmen das phönizische Alphabet. Da die valyrischen Könige schon seit jeher viel Wert auf Prestige legen und sich gerne als zivilisiert zeigen geben sie zu diesem Anlass auch gleich ein Haus der Schriften in Auftrag um dort das Wissen der Welt - oder zumindest der ihrigen zu sammeln.
    Die Regale hingegen füllen sich nur sehr langsam. Zum einen weil es Zeit und Geld kostet die Bücher zu verfassen und darüber hinaus noch sehr wenige Valyrer des Schreibens wirklich mächtig sind, zum anderen auch weil das Haus der Bücher eher von außen als von innen beeindruckt und schlicht überproportioniert ausgefallen ist. Es wird wohl Jahrzehnte dauern bis sie auch innen hält was sie außen verspricht.
    Dafür machen die Heiler und vor allem Hebammen große Fortschritte bei der Begleitung von Geburten, so dass sie an Ansehen in der Bevölkerung gewinnen und weniger Kinder und Mütter bei der Geburt sterben.

    Aus dem Lande der Bhatav kommen schlechte Nachrichten für die valyrischen Händler: Sklaven sind bei den Bhatav momentan Mangelware, die Nachfrage übersteigt bei Weitem das Angebot. Deswegen erhöhen die findigen Sklavenhändler die Preise und verlangen jetzt das Doppelte. Notgedrungen können die valyrischen Händler für den gleichen Preis nur noch die Hälfte der Sklaven erwerben. Wenn die Valyrier weiterhin die gleiche Anzahl an Sklaven erwerben wollen, müssen sie zukünftig doppelt zu so viel bezahlen oer neu mit den Bhatav verhandeln. Alternativ müssen sie dafür sorgen, dass es einen größeren Nachschub an Sklaven gibt. Die Valyrier könnten versuchen die Bhatav dazu zu überreden mehr an fremden Küsten zu plündern oder sie übernehmen die Aufgabe einfach selbst.

    Die Adligen gewinnen weiter an Einfluss und Macht und können daher eine weitere Einheit unterhalten.

    Emoticon: pfeil Alle sind vom Haus der Bücher beeindruckt - solange sie es nicht betreten.
    Emoticon: pfeil Medizin 3 wurde erreicht.
    Emoticon: pfeil Krise auf dem Sklavenmarkt!
    Emoticon: pfeil Neuer Armeeverteilungsschlüssel: ...........
    Hmmm, okay, dann werde ich mal die Bib diese Runde etwas füllen.
    Finde es nur Schade, dass ich an Ressorcen verloren habe bzw. der Zuwachs nicht die Mehrkosten für Instanthaltung auffangen konnte. Hatte mir von dem bevwachstum von fast 10000 Leuten etwas mehr erhofft. Das mit den Bhatav ist ärgerlich, aber da es nicht Brabrax Schuld ist, werde ich ihm dafür nicht aufs Dach steigen. Mal schauen, ob mir was einfällt.

    Und was Nahrung angeht, muss ich so langsam mal was tun.




    Achtung Spoiler:


    Re/Aktion

    Kurzfassung: Die Hauptstadt kriegt eine neue Stadtmauer mit Türmchen. Die Bib wird mit Büchern gefüllt und die Prestigeausgaben sollen beides abrunden. Außerdem legen wir ein paar Fischerdörfer in den ostvalyrischen Gebieten an.


    Produktion

    Verfügbar: 52
    Instandhaltung: 22



    Ausgaben:
    20 in BefestigungIII (20/35)
    10 in neue Fischgründe aka Anlage neuer Fischerdörfer an der Donau (10/10)
    22 in Prestige




    Wohlstand

    Verfügbar: 57 + 2 von Don
    = 59 verfügbar
    Instanthaltung: 16


    Kulturpatronat:
    Wird weiterhin unterstützt

    Ausgaben:

    8 Unterhalt 2 Jagdflottillen, 1 Plünderer + 5 Kav
    2 Pacht Volantis
    14 Umwandlung in Prestige
    26 in Kultur
    1 für die nächsten 500 Sklaven aus Bhatav (solange ich nicht mehr Nahrung habe, mache ich lieber mal 500 )
    8 in Bildungsfraktion für Schriftsuche




    Technologie:

    [B]Forschung Metall III fürs Projekt Valyrische Stahl 19



    Kultur

    Punkte: 58

    24 in für nächste Runde

    Philosophie 10%
    Unterhaltung 30 %

    Bildung 15 %
    Militärtradition 25 %
    Handel 10 %
    Staatskunst 5 %


    Gesandte:
    Forscher bei den Feuertänzern
    Händler bei den Laurikern
    Diplomat bei den Vandalen: Zentralmacht fördern
    Kulturforscher: Zuhause Kultur pushen

    ausländische Gesandte: Forscher der Feuertänzer


    Routen:

    1) Rheinroute Nordwärts mit den Feuertänzern (10/10)
    Erhandeltes Gut: Valyrische Mythen, Heldenepen und Legenden gegen weitere Liedgut/Klamotten der Feuertänzer ( gegen )
    Einmalhandel: 2 für Pacht Volantis;

    2) Händlerroute aka Rheinroute Südwärts mit Laurikern (10/10)
    Erhandeltes Gut: Valyrisches Kulturgüter (Kunst; Mode) gegen Geromisches Kulturgut (Lieder, die kleinen Metallplättchen) ( gegen )

    3) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Britannien mit Britanniern (10/10)
    Erhandeltes Gut: Valyrische Kulturgüter/Mode gegen Zinn ( gegen )

    4) Rheinroute
    mit den Aeterniten (10/10 - ich streck beide vor, das bezieht sich nur auf den Wert aus Valyrias Sicht)
    Erhandeltes Gut: Zinn gegen aeternitische Kultur (vorübergehend) ( gegen )


    5) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Bhatav mit [B]Bhatav/B] (10/10)
    Erhandeltes Gut: Valyrisches Kulturgut gegen Kultur zum Kennenlernen ( gegen )


    Fraktionen:

    Passiv:
    Adel: Produktionsbonus
    Bürgertum: Wohlstandsbonus
    Religion 1: Gesundheit
    Religion 2: Zufriedenheit
    Militär: billige Verteidigungsinfra
    Philosophen: Bildung
    Krone: Infrastruktur

    Aktiv:
    Adel: billige Truppen,
    Bürgertum: billige Truppen,
    Religion 1: -
    Religion 2: -
    Militär: billige Truppen
    Philosophen: -
    Krone: billige Truppen



    Truppen:

    Bestand Heer:
    5 leichte Infanterie*
    2 leichte infanterie Stufe 0
    5 leichte Kavallerie
    3 Bogi
    2 Plänkler
    + 1 Pio
    [I]= 18 Einheiten mit 14500 + X Soldaten, 2500 Pferden

    Bestand Flotte:
    2 Aufklärungsflottillen
    2 Jagdflottillen
    1 Plündererflottille

    Aufteilung auf Fraktionen:
    5 Einheiten leichte Infanterie bei der Krone
    2 Einheiten Bogenschützen bei der Krone
    2 Einheiten leichte Kavallerie bei der Krone
    1 Einheit Pioniere bei der Krone

    2 Einheiten leichte Infanterie beim Adel
    2 Einheiten Plänkler beim Adel
    1 Einheiten Bogenschützen beim Adel
    1 Einheit leichte Kavallerie beim Adel

    2 Einheiten Kavallerie beim Azantyr (Militär)
    2 Aufklärungsflottillen bei den Bürgern
    2 Jagdflottillen bei den Bürgern
    1 Plünderer bei den Bürgern




    Einsatzbefehle:



    Nahrung:

    Überschuss: 4



    Prestige


    Startwert: 100
    Diese Runde hinzu: 8 aus edlen Baumaterialien + 36 aus /
    Endwert: 144

    Prestigevorteil 1: Diplomat



    Ich überlege gerade, ob ich meine Plünderer vor die irische Küste zum Fischen schicken soll. Sie sollen wirklich nur in den Fischgründen wildern und nichts überfallen.
    Geändert von Oberst Klink (17. Mai 2017 um 13:52 Uhr)

  2. #2672
    Oberst Klink
    Gast
    Ich hoffe mal die Idee mit dem nach hinten versetzten Torhaus macht Sinn. Das hatte ich mal auf einer Stadtmap in RTW II gesehen.


  3. #2673
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Seh da kein Problem, gab ja einiges an Dingen in der Richtung.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  4. #2674
    Oberst Klink
    Gast
    Die Zweitor Variante soll da noch später hinzukommen. Dachte höhere Mauern Türme und auch noch Doppeltor wäre für Befestigung III zu viel.

    Langfristig ist das mein Ziel:




  5. #2675
    Oberst Klink
    Gast
    Und achja @SL: Ab wann kriegt man eigentlich seinen vierten regulären Gesandten?

    Ich würde den gerne mit den Lauris tauschen, falls Interesse besteht.

  6. #2676
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    5
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  7. #2677
    Oberst Klink
    Gast
    Okay ist noch eine Weile hin.

  8. #2678
    Oberst Klink
    Gast
    @Sare, wenn ich diese Runde 1 Feld baue, komme ich damit dann hin in der nächsten Runde?

  9. #2679
    Tanzt Avatar von zerialienguru
    Registriert seit
    29.06.02
    Ort
    Im schönen Oldenburg
    Beiträge
    34.899
    Wenn nicht, gebe ich Dir was ab.

  10. #2680
    Oberst Klink
    Gast
    Super, danke dir.

  11. #2681
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
    28.09.07
    Ort
    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.774
    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    Ich hoffe mal die Idee mit dem nach hinten versetzten Torhaus macht Sinn. Das hatte ich mal auf einer Stadtmap in RTW II gesehen.

    Macht das wirklich Sinn? Das Tor derart exponiert zu platzieren?
    Hätte eher etwas in Richtung einer Reitergasse erwartet - also das Tor tendenziell etwas nach hinten verlagert.

    Oder ist oben = hinten?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  12. #2682
    Oberst Klink
    Gast
    Ist auch nahc hinten verlagern. Oben ist die Stadt, unten das Land davor oder so:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #2683
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    @Sare, wenn ich diese Runde 1 Feld baue, komme ich damit dann hin in der nächsten Runde?
    Jo
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  14. #2684
    Oberst Klink
    Gast
    Frage: Depot 1 spart mir 0,5 Aktivierungskosten für meine LK Einheit. Eigentlich macht es keinen Sinn, außer ich darf auch mit Komma-beträgen hantieren. Würde das also gehen:

    0,5 Aktivierung LK
    0,5 Umwandlung in => Prestige


  15. #2685
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Hm tja, das soll wohl heissen das erst ab Depot 2 gespart wird.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

Seite 179 von 181 ErsteErste ... 79129169175176177178179180181 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •