[Die Spielidee]
Die Spieler führen eine kleine Gruppe von Menschen in der Steinzeit. Anhand von Aufgaben und Aktionen entwickeln sie daraus ein Volk mit eigener Kultur, Religion, Wirtschaft,....
Mit der Zeit können erste Reiche entstehen und Kontakte geknüpft werden. Die Rundenzeitabschnitte werden dabei variieren. Sprich der Schwerpunkt liegt nicht auf der Entwicklung bestimmter Personen, sondern darin die größeren Entwicklungsbögen zu gestalten. Statt eines Herrschers spielen die Spieler also Dynastien <-- soweit man von etwas derartigem in der Steinzeit überhaupt groß reden kann.
[Das Spielprinzip]
Grundlage ist - vor allem zu Anfang - die reine SL-Willkür. Es gibt kein fein justiertes System oder oxfordsche Tabellen hinter dem Spiel. Dafür haben die Spieler eine relativ große Freiheit in ihren Handlungen. Mit der Zeit werden zu den SL-Würfeln aber auch Regeln kommen. Wenn es optimal läuft entwickelt sich das Spielprinzip zusammen mit dem Spiel. Im schlimmsten Fall fahre ich es ganz böse an die Wand und es versinkt in den Untiefen des Forums.
Das Spiel hat dabei nur die Grundidee mit dem gemeinsamen Projekt mit Sare gemein. Dieses ist ein eingeschlafen, was an mir liegt - Sorry Sare dafür! Vielleicht hilft das Spiel hier auch mich wieder neu zu motivieren oder aber zu erkennen, dass ein Spiel zu leiten absolut nicht meines ist. Es ist also auch ein echtes Wagnis für euch, falls ihr euch hier anmeldet!
[Die Leitlinien]
Das Spiel wird ohne Magie- und Fantasyelemente auskommen, dafür mit viel Fantasie, weil es darum geht eine alternative Geschichte zu schreiben. Sprich ihr könnt euch an realen Vorbildern orientieren oder aber auch etwas eigenes kreieren, solange es auf dieser, unserer Welt möglich wäre. Eine Prise Fanfiction was die Namen angeht kann ich denke ich ertragen solange es niemand übertreibt und ich dann zwischen Westeros und Camelot pendeln darf.
[Zusammenarbeit]
Da ich kein Geschichtsexperte bin habe ich kein Problem damit wenn mir Spieler helfen mit ihrem Wissen oder Dinge verlinken. Wenn alle etwas neues lernen haben schon alle auch gewonnen. Was Ideen zum Spielprinzip angeht würde ich darum bitten das nur per PN mit mir zu machen, sonst droht wieder das ganze in irgendwelchen Diskussionen zu versumpfen. Aber ich höre mir Ideen immer gerne an und es kann auch helfen das hier etwas langlebiger zu gestalten als ich zur Zeit damit rechne!
Das gilt auch für die Spieler untereinander. Gerade in der ersten Phase wird es für alle ein Vorteil sein zu kooperieren und sich auszutauschen auf der Metaebene und soweit es im Spiel geht auch Ingame.
[Anmeldungen]
Ehe ich hier weiter mache werde ich mal abwarten ob und wie hoch die Resonanz ist. Dabei ist es mir lieber wenn Spieler sich überlegen ob sie sich das antun wollen. Schön wäre es wenn die Leute mindestens so lange durchhalten würden wie ich es dann tue (wenn ich nach drei Runden aufgebe dürft ihr euch über mich lustig machen). Wenn jemand wieder abspringt ist das immer schade. Die Völker würde ich aber wohl zum Teil als SL-Völker zum Balancing weiterführen. Das Spiel wird so angelegt sein, dass zumindest in der ersten Phase eine spätere Anmeldung keine Nachteile mit sich bringen wird. Auch weil es gut sein kann, dass der erste Versuch bei dem einen oder anderen scheitert. Als Anführer von einer Hand voll Leute in der Steinzeit ist das keine Kunst. Und dann sollte das nicht zu sehr demotivieren.