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Thema: Team "Bong-Bong" (Saufspiel 3)

  1. #46
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Das BG haben wir mitgenommen, da durch den PBEM-Modus die Bewässerung schon einen Zug eher wirkt und wir so noch eine Nahrung über hatten. Vor Fertigstellung der Bewässerung kostet das BG im Vergleich zum Weizen ja nur einen Nahrungspunkt.

    Wir wachsen nun mit 3 x 5 Nahrung und durch den Schild-Übertrag beim Wachstum bekommen wir den Späher auch passgerecht mit 1+1+1(+2) Schilden fertig. Also alles nach Plan.

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    Geändert von checki der 2. (11. März 2016 um 00:31 Uhr)

  2. #47
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    2 KIs sind nach 4 Runden gewachsen, die anderen beiden noch nicht. Bei einem Kostenfaktor von 5 brauchen alle 10 Nahrung zum wachsen, Deutsche und Inder haben also an Süßwasser gegründet, die anderen beiden nicht. Wäre zumindest die naheliegendste Erklärung.
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  3. #48
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    Bilder vergessen...

  4. #49
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    Unglaublich...

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    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  5. #50
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Einmal die Flussgründe erkunden. Ein zusätzlicher BT erscheint mir angesichts des schnellen Wachstums sinnvoll. Dann könnten zwei Chops ins NL gehen und wir wachsen wie blöd. Alternativ könnten wir auch die chops in Siedler stecken, um schnell Raum zu sichern.
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  6. #51
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    Einen zweiten Bt sollten wir bald rekrutieren. Da gebe ich dir recht.

    Eine Kornkammer würde ich wohl zuerst bauen.

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  7. #52
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    Bei +5N würde ich den BT auch vors NL ziehen. Wir wachsen schnell genug, um das zu kompensieren. Mit einem BT kommen wir mit dem Modernisieren neuer Felder nicht hinterher und alles was verlieren sind einmalig 10N, dadurch dass wir den BT ohne NL bauen. Und das holt der BT in der Bauzeit des NLs locker wieder rein.

    Ein weiterer Punkt ist, dass wir Keramik auch erstmal erforschen müssen und wir haben keinen guten Vorbau (wir sind militaristisch --> Kaserne für 20 Schilde). D.h. das holzen wird nicht so einfach mit einem Siedler als teuerstem (holzbaren) Bauprojekt. Eventuell müssen wir also sogar noch einen Krieger vor dem NL einschieben (spart auch Lux und sichert uns gegen die Barbs ab, wenn unser 1. Krieger weiter weg geht).

    Beim holzen würde ich generell zuerst die Weide-Wälder umhauen, um weitere Bonuswiesen zu finden. Eine reicht zwar für die 4t-Siedlerfabrik, aber mehr ist mehr.

    Erkundung 3-2 auf den Hügel ans Meer?

  8. #53
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Zitat Zitat von checki der 2. Beitrag anzeigen
    Bei +5N würde ich den BT auch vors NL ziehen. Wir wachsen schnell genug, um das zu kompensieren. Mit einem BT kommen wir mit dem Modernisieren neuer Felder nicht hinterher und alles was verlieren sind einmalig 10N, dadurch dass wir den BT ohne NL bauen. Und das holt der BT in der Bauzeit des NLs locker wieder rein.


    Ein weiterer Punkt ist, dass wir Keramik auch erstmal erforschen müssen und wir haben keinen guten Vorbau (wir sind militaristisch --> Kaserne für 20 Schilde). D.h. das holzen wird nicht so einfach mit einem Siedler als teuerstem (holzbaren) Bauprojekt. Eventuell müssen wir also sogar noch einen Krieger vor dem NL einschieben (spart auch Lux und sichert uns gegen die Barbs ab, wenn unser 1. Krieger weiter weg geht).
    Die Forschung ist einer der Hauptgründe für den BT. Mal schauen, ob noch ein Krieger sein muss, aber Schaden tut er nie. Man könnte das Umland erkunden und ggf. einen MP daraus machen, um die Forschung weiter zu befeuern.

    Beim holzen würde ich generell zuerst die Weide-Wälder umhauen, um weitere Bonuswiesen zu finden.
    Auf jeden Fall.

    Erkundung 3-2 auf den Hügel ans Meer?
    Das war mein Plan. Im Norden sitzt hoffentlich niemand.
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  9. #54
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    vor allem sollten zuerst immer Wälder an Flüssen umgehackt werden, weil dadurch kommerzstärkere Felder zur normalen 2f-Bearbeitung frei werden...
    t_x

  10. #55
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    Ja das auch. Am liebsten natürlich Weidelandwälder am Fluss die mit einem BT-Zug erreichbar sind.

    PS: Nix
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  11. #56
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    All eure Überlegungen sehe ich aus so. Das mit dem Wald, den Bonuswiesen und dem zweiten Krieger.

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  12. #57
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    Na dann können wir die nächsten Runden ja flott durchziehen, wer auch immer am schnellsten Zeit hat (ich bin morgen z.B. den ganzen Tag nicht da...)

  13. #58
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  14. #59
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    Hmmm...so viel Prärie ist nicht so schön....

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  15. #60
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    Prärie ist erst mit Schienen ein Nachteil. BGs wären natürlich besser.

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    Als nächstes sollten wir uns auf den Berg begeben.

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    Geändert von PaGe (13. März 2016 um 22:58 Uhr)
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