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Thema: Team "Bam Bam" (Saufspiel 3)

  1. #61
    andreaslm
    Gast
    ...
    Geändert von andreaslm (17. März 2016 um 14:30 Uhr)

  2. #62
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    findest du nicht, dass es besser wäre, diese Erkenntnisse aus einem versehentlich geposteten Bild für dich zu behalten? oder es bei einem "schien mir schönes Land zu sein" zu belassen?
    t_x
    Beruhigt euch doch sind - in einer so frühen Phase und ich hatte es nur kurz offen - wollte meinem Mitspieler nur sagen warum ggf. die Maya richtig Gasgeben werden.

    Habe Cotta selbst umgehend per PM benachrichtigt
    Storys wie sie das Leben schreibt;
    20-K-Kulturgott der Kultursieg auf Gottheit mit dem blutigem Ende
    - Zum PBEM 156 - Die wahre Geschichte ! Der Azteken - Das Pbem 156 als Story erzählt aus Sicht der im Süden lebenden Azteken
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  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    du weißt wo sie sich auf der karte befinden, das ist gerade jetzt ein riesiger vorteil...
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  4. #64
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    du weißt wo sie sich auf der karte befinden, das ist gerade jetzt ein riesiger vorteil...
    Ne das weiß ich nicht ...
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  5. #65
    andreaslm
    Gast
    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    du weißt wo sie sich auf der karte befinden, das ist gerade jetzt ein riesiger vorteil...
    Um hier Ärger auszuschließen, möchte ich vorschlagen, dass ich die Züge der Scoutingeinheiten (Krieger, Schiffe) bis zur Entdeckung des Hollyrocklandes entweder selbst ziehe oder vorher hier im Faden posten werde.

  6. #66
    andreaslm
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    @Bishop
    Den Krieger würde ich in der nächsten Runde auf den Berg (-3) ziehen.
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  7. #67
    andreaslm
    Gast
    Im Süden sieht es immer mehr wie Italien aus.

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  8. #68
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    ok du hast die Wachstumsvariante für die HS genommen - in 3 Runden Siedler + Sprung auf 5 - bzw. 3 nach Siedler.

    Wo soll der Siedler hin und wo unsere Bautrupps nun?
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  9. #69
    andreaslm
    Gast
    Ich würde zunächst die Flußstadt an der Küste gründen und die BTs bauen eine Mine auf dem Straßenfeld.

    Krieger Richtung Süd/Südwesten (-1-1-1), oder?

    Vielleicht hast du ja auch einen besseren Vorschlag.

  10. #70
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Hier mal als Vorschlag - ein Siedlungsmuster
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    Ist fast identisch wenn ich den mit deinem vergleiche
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  11. #71
    andreaslm
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    Ich habe BT Nr. 2 jetzt doch woanders hingezogen.

    Noch ne Kuh und ne Hütte - ich habe schon schlechteres Land gesehen.

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  12. #72
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    Zitat Zitat von andreaslm Beitrag anzeigen
    Im Süden sieht es immer mehr wie Italien aus.
    hohe Korruption?
    t_x

  13. #73
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    was macht denn der BT da an der Küste??

    da gehören die Factory-Felder der HS verbessert! ihr könnt den wichtigen Siedler raushauen, dann habt ihr eine 2. stark wachsende Stadt. Felder vorbereiten + 3 Flußwälder in ein NL, so kriegt ihr in nullkommanix die HS auf SF-Status... aber dafür braucht es ein bisschen sinnvollere BT-Planung (und ja, die schafft man auch besoffen! )

    t_x

  14. #74
    andreaslm
    Gast
    Ich lege wert auf die Feststellung, dass ich nicht besoffen war 😡😉

    Nicht mal einen Tropfen habe ich getrunken.

    PS: M.E. verlieren wir eine BT-Runde, wenn beide das Straßenfeld beminen, wobei ich mir jetzt nicht sicher bin, ob das auch für den Pbem-Modus gilt.
    Geändert von andreaslm (18. März 2016 um 11:52 Uhr)

  15. #75
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Die erste Siedlung wird die schnell wachsende Hafenstadt :-) und dafür brauchen wir auch weitere gute Felder ... uns gehen eh die bearbeiteten Felder aus, da wir so schnell wachsen - demnächst 2 Städte die im 4 Runden-Takt wachsen
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