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Thema: Ertragsicons ändern

  1. #1
    Gosu Avatar von Ver
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    Ertragsicons ändern

    Wie kann ich die Icons für nahrung ändern?

    würde mir reichen ein vorhandenes stattdessen zu benutzen bzw vorhandene.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Wenn du sie verändern möchtest mußt du mit dem SDK die Grafiken entpacken, dann kannst du diese mit z.b. Photoshop oder Gimp bearbeiten.

    Falls du nur ein anderes verwenden möchtest, mußt du das in den entsprechenden xml Dateien tun.

    Hier mal ein Screen,

    Bild

    Im Anhang noch das dds file (brauchst du dann nicht selbst entpacken).
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  3. #3
    Gosu Avatar von Ver
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    Wo finde ich die grafiken und welche XMS Datei oder Dateien sind das?

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Xml brauchst du nicht, wenn du einfach nur das Nahrungssymbol ändern möchtest (dafür habe ich dir das dds File angehängt).

    Hast du so eine Datei (dds) schon einmal bearbeitet und/oder einen Mod mit dem Modbuddy erstellt?

    Das geht allerdings auch ohne Mod, dafür kopierst du die bearbeitete Grafik nach "Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\resource\DX9"

    und änderst in der "config.ini" (My Games\Sid Meier's Civilization 5) folgendes,

    ; Set to 1 to have loose files override PAK files if the loose file is newer
    LooseFilesOverridePAK = 0

    zu

    ; Set to 1 to have loose files override PAK files if the loose file is newer
    LooseFilesOverridePAK = 1

  5. #5
    Gosu Avatar von Ver
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    ich habe jetzt fonticons2.png als dds exportiert. (Ertragicons256.zip
    und nach dx9 (zusätzlich noch nach dx_low und common, sicher ist sicher) kopiert.
    ini von 0 auf 1 geändert.
    die Icons auf der karte sind leider wie vorher.
    muss ich aus der dds Datei irgendwie noch eine fpk Datei machen oder ähnliches?

    in Sid Meier's Civilization V\Assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5IconFontMapping.xml hatte ich
    das Icon von Nahrung auf das von Getreide gestellt, wirkt aber leider nur auf die nahrungsicons
    am rande des stadtbildschirms (Schwerpunkt für autoverwaltung einstellen).

    Sid Meier's Civilization V\Assets\UI\InGame\YieldIconManager.xml
    sah auch vielversprechned aus ,wenn ich da yieldatlas.dds durch meinen dds Dateinamen ersetze
    geschieht da auch nichts (die dds hatte ich nach art/Icons verrschoben)

    (1 fehlversuch mit einem Atlas wie im tutorial für (andere) Icons beschrieben hat auch nichts gebracht, da ich keinen verweis auf einen Atlas kenne)
    Geändert von Ver (23. Februar 2016 um 23:29 Uhr)

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Die Pfade der xml Dateien stimmen nicht, da du doch sicher die Addons hast oder?

    Wenn du das in den xml Dateien änderst (und etwas vorhandenes nimmst), brauchst
    kein dds File.

    Aber wenn schon dds, dann welches ich dir angehängt habe, denn dort ist das Nahrungssymbol drauf

  7. #7
    Gosu Avatar von Ver
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    ich vermute das ist gerade das nahrungssymbol, dass ich in der CIV5IconFontMapping.xml geändert hatte (teste es gleich mal), denke das gibt es mehrmals, für die karte als 1-4er Symbol und am rand des stadtbildschrim als 1er Symbol das aber vielleicht von dem 1 er ertragssymbol der kartenansicht verschieden ist.

    das mit dem addon ist auch eine gute frage, als ich das letzte mal gespielt hatte, hatte ich glauben, also meine das sei addon 3 nach aussage meines Bruders, finde aber gerade keine ordner
    die auf ein addon schlíeßen lassen.

    also steam sagt ich hätte addons.
    mein Explorer sagt , keine (für mich) erkennbaren addonordner da.

    edit: für das nicht finden versteckter ordner fühle ich mich nicht schuldig
    Geändert von Ver (24. Februar 2016 um 01:14 Uhr)

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Stimmt, hast recht, gibt ja auch z.b. noch das Korbsymbol wenn es glaube ich 5 sind.

    Wenn du die Addons hast, ist der Pfad "Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2".

    Ich würde mich dann auch auf die xmls beschränken.

  9. #9
    Gosu Avatar von Ver
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Die Pfade der xml Dateien stimmen nicht, da du doch sicher die Addons hast oder?

    Wenn du das in den xml Dateien änderst (und etwas vorhandenes nimmst), brauchst
    kein dds File.

    Aber wenn schon dds, dann welches ich dir angehängt habe, denn dort ist das Nahrungssymbol drauf
    soo hab es jetzt.
    also außer der yieldiconmanager XML Datei im gameinfo habe ich jetzt noch die yieldiconmanager LUAs in den addon gameinfo-ordern exp1/exp2 geändert.
    die ertragssymbole waren in der UITextures.fpk in DX9.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Freut mich das es geklappt hat.

    Haben dir die Äpfel nicht gefallen?

  11. #11
    Gosu Avatar von Ver
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    ich finde Obst eklig.

    außerdem habe ich mit mit engstirnigen , leicht unterbemittelten textkriechergläubigen zu tun.
    gemeingefährlich.

    frage mich auch wie ich in derart schlechte gesellschafft geraten bin

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ich verstehe kein Wort.

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