Ergebnis 1 bis 12 von 12

Thema: XCOM 2 Hot Fix (18.02.16)

  1. #1
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
    Registriert seit
    20.10.03
    Beiträge
    6.917

    XCOM 2 Hot Fix (18.02.16)

    Größe bei mir 42,9 MB

    We’re happy to report a hotfix for XCOM 2 is now available. This update will automatically install when starting the Steam client. If it doesn’t automatically, restart Steam.

    This update fixes issues causing known crashes and includes some performance improvements. Saves affected by the crashes detailed below can be recovered and continued after installing the update.

    We will continue our patch support over the coming months with additional fixes and performance updates. It is important to the team that we address the issues below as soon as possible so fans can get back to enjoying the game. Stay tuned for more information on future updates!
    Patch Notes:
    •Player is unable to progress to scan in the Geoscape after completing the Resistance Communications research via Tutorial – This will fix previously affected saves.

    •Unable to load saves with a Chryssalid Cocoon – This will fix the issue, and for previously affected saves.

    •Adjustments were made to Texture Streaming to assist with periodic frame spikes.

    •Using the preview voice button for a modded voice pack will no longer crash the game when in the armory.

    •Removed 8x MSAA from default Max settings.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
    Registriert seit
    22.07.06
    Beiträge
    16.757
    Damit scheint es Probleme zu geben. Einige können das Spiel nicht mehr starten.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
    Registriert seit
    22.07.06
    Beiträge
    16.757
    Mit dem Fix werde ich definitiv warten und solange Steam offline halten. Laut den Steamkommentaren hat Firaxis hier wieder Mist gebaut.

  4. #4
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Also ich habe heute keine Probleme festgestellt.
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
    Registriert seit
    07.11.05
    Ort
    Thüringen
    Beiträge
    270
    Ich auch nicht,laüft alles,aber habe auch nicht wirklich unterschiede festgestellt.

  6. #6
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Das stimmt allerdings. Ich habe eher den Eindruck, dass die Ladezeiten bei mir länger geworden sind...
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  7. #7
    Zombie Avatar von d,,p
    Registriert seit
    14.10.10
    Ort
    Hades
    Beiträge
    491
    Zitat Zitat von alpha civ Beitrag anzeigen
    Damit scheint es Probleme zu geben. Einige können das Spiel nicht mehr starten.
    Diese Aussage gilt für jeden Patch bei jedem Spiel. Es gibt immer einige, die danach das Spiel nicht starten können.
    Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.

  8. #8
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Das Programm kann nicht gestartet werden, da VCOMP120.DLL auf dem Computer fehlt.

    Och Firaxis!
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  9. #9
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
    Registriert seit
    25.11.05
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    2.959
    Also nach dem Patch sind bei mir die Ladezeiten noch unterirdischer. Das dauert ja jetzt noch länger.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  10. #10
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Das Programm kann nicht gestartet werden, da VCOMP120.DLL auf dem Computer fehlt.

    Och Firaxis!
    Hat noch wer das Problem?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  11. #11
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    http://answers.microsoft.com/en-us/w...f130c53?auth=1

    Dort gibt es nen Link auf
    The Visual C++ Redistributable Packages:
    install run-time components that are required to run C++ applications that are built by using Visual Studio 2013.


  12. #12
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Das hat geholfen, ich danke dir.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •