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Thema: Team "BedRock Bombers" (Saufspiel 3)

  1. #16
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Im letzten Post der STory hast Du geschrieben "2 Runden noch" - deshalb dachte ich, da geht noch was.
    Okay, dann her mit dem Save

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Die Settings:
    Achtung Spoiler:
    Code:
    Regeländerungen:
    
    Des Gottheits (:chi:) Kostenfaktor auf 5 reduziert und alle Zusatzeinheiten gestrichen.
    
    Standardbarbareneinheiten
    
    Tempelritter:
    - ist eine kult. Einrichtung -> erfüllt nicht mehr die Bedingungen für ein GA
    - veraltet mit Amphibischer Kriegsführung
    - ermöglicht doppelte Kampfkraft gegen Barbaren
    Kreuzritter können amphibisch angreifen.
    
    Artemistempel veraltet mit Physik.
    
    Curraghs besitzen wirklich keine Angriffsstärke und können nicht angreifen.
    Dromonen für alle Zivs baubar, sie lösen kein GA mehr aus und besitzen keine Transportfähigkeit mehr, werden zu Fregatten modernisiert.
    
    Curragh -> Triere -> Karavelle -> Galeone -> Transportschiff
    Dromone -> Fregatte
    
    Rom         ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Ehrenkodex.
    Arabien     ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Feierlicher Bestattung.
    Maya        ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Steinmetzkunst.
    Mongole     ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Rad.
    
    Amerika     ist landwirtschaftlich, industriell      und expansionistisch und startet mit Alphabet und Steinmetzkunst.
    Korea       ist landwirtschaftlich, wissenschaftlich und kommerziell      und startet mit Alphabet und Rad.
    Indien      ist landwirtschaftlich, religiös         und kommerziell      und startet mit Alphabet und Feierlicher Bestattung.
    Deutschland ist landwirtschaftlich, militaristisch   und wissenschaftlich und startet mit Alphabet und Ehrenkodex.
    
    Jede Zivilisation hat ihre eigene UU, ein GA kann mit dieser Einheit ausgelöst werden. Alle WW erfüllen die Eigenschaft landwirtschaftlich, sodass
    wie immer nur zwei Eigenschaften abgedeckt werden müssen. Ich hoffe das dies mit einem Häkchen bei "Sonstige Merkmale" getan ist, allerdings haben auch Gebäude manchmal dort ein Häkchen. :/
    
    Korruption der Monarchie von problematisch auf minimal (Demokratie) reduziert.
    Korruption des Feudalismus von problematisch auf kummunal (Kommunismus) reduziert.
    
    
    Spielstart:
    
    Weltgröße: Standard
    Barbarenaktivität: wird nicht verraten :nie:
    Landfläche: Kontinente
    Wasserausdehnung: ca. 60%
    Klima: Normal
    Temperatur: Gemäßigt
    Alter : 4 Mrd. Jahren
    Schwierigkeit: Gottheit
    
    An der Karte sind kleinere Änderungen vorgenommen worden, die Landmassen entsprechen aber zum größten Teil dem Zufall.
    
    Luxusressourcen sind zufällig verteilt, Bonusressourcen und strategische Ressourcen sind manuell verteilt. Die meisten strategische Ressourcen sind reichlich vorhanden,
    manche nur durch Handel oder Kampf zu erreichen (keine frühen, direkt spielentscheidenden).
    
    Ob Siedeln an OuS sinnvoll ist, oder ob man lieber wandert, ist jedem selbst überlassen und keine Variante ist immer die beste.
    
    Zugreihenfole:
    
    Mensch: Bam_Bam:         Rom
    Mensch: BedRock_Bombers: Arabien
    Mensch: Hollyrock:       Maya
    Mensch: Bong-Bong:       Mongole
    Computer:                Amerika
    Computer:                Korea
    Computer:                Indien
    Computer:                Deutschland
    
    Weltherrschaftssieg
    Welttraumsieg
    Diplomatiesieg
    Eroberungssieg
    Kultursieg
    Zufälliger Ausgangswert
    Kulturübertritte
    Wissenschaftliche Anführer zulassen


    Euer Passwort:
    Achtung Spoiler:
    Sirene

    Eure Startposition:
    Achtung Spoiler:
    Bild

    Welche Einheit soll zuerst wohin gezogen werden?
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  3. #18
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Das Startland gefällt mir gut. Auch die Ziv mag ich wegen ihrer UU. 3 Bewegung so früh sind großartig.

    Wobei ich gerne einen Vanilla-Screenshot hätte. Ich kann kaum erkennen, was sich da im Norden andeutet. Eis? Wüste?

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Das ist Wüste.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  5. #20
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Danke
    Damit relativiert sich die Position ja schon wieder

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Braucht ihr den Vanilla Screen noch? Ist ein bisschen Aufwand, aber auch kein Problem.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  7. #22
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Nö, lass mal. Sonst frag ich einfach noch mal

    Also am Fluss bleiben würde ich auf jeden Fall. BT auf die Kuh ziehen ist wohl ziemlich klar, oder? Danach sehen wir auch noch mehr und könnten entscheiden zu wandern. Was sagt memento?

  8. #23
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Jo, Bt auf die Kuh. Wenn das oben wirklich Wüste ist, dann muss der Siedler 3 gezogen werden damit wir die Wüste nicht im FC haben.
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  9. #24
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Wir sind LaWi, also kommt mit Beässerung zumindes +2 Nahrung da raus. Ist quasi ne Ebene.

    Also sind wir uns einig BT auf 2 (auf die Kuh) und dann bitte einen neuen Screenshot. Danke.

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  11. #26
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Ok, dann Siedler 3 damit wir den Hügel in den FC bekommen.
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  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Könnt ihr bitte deutlich machen, was ne Zuganweisung ist? Bei anderen war eine solche Formulierung eben keine...
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  13. #28
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Dann machen wir die Anweisung in Fett.
    Siedler nach 3. Ich stimme zu.

  14. #29
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Was wollen wir als 1.forschen? Auch wenn da wohl alle rauf gehen werden, würde ich wohl trotzdem Keramik vorschlagen. Oder doch erst auf Mystik gehen und auf einen SGL hoffen?
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  15. #30
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Wir sind LaWi, sitzen am Fluss und haben bald eine bewässerte Kuh auf Weideland. Also 3 aus dem Stadtfeld + 4 von der Kuh. Sind + 5 Nahrung. Der 2. Pop-Punkt holt auch 2 Nahrung, wäre ebenfalls +5 etc.


    Also, Wachstum in 4 Runden. Mit Kornkammer Wachstum in 2 Runden. Allerdings müssten wir die KK dann erst einmal bauen, während wir auch einen Siedler raushauen können.

    Was sagst Du zum Versuch das Philorennen zu holen?

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