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Thema: Team "BedRock Bombers" (Saufspiel 3)

  1. #1096
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Noch Südsee

    Kav 3/5 vs KR 1/4 = Kav 3/5


    Mayas Konti



    Bomber treffen->Kav 1/4
    Inf 5/5 vs Kav 1/4 = Inf 4/5

    Bomber treffen Tazumal->Inf vernichtet
    AR zerstört Tazumal



    Bomber+Aris zerstören Modernisierungen bei Cottan, Neu Tikal und beim Färbemittel
    Cozumel -8+9 Verbindungen zerstört
    1 Bomber verloren, 1 Jäger abgeschossen, 1 Jäger in ner leeren Stadt vernichtet
    Ziel ist es den Süden abzuschneiden, dazu muss ich bei Bangalore noch die Straßen zerstören.


    Süden



    Punjab
    11 Fregatten treffen->Inf 3/4
    Bomber treffen->Inf 2x 2/4, 1x 1/4
    3/4 oben
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  2. #1097
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Mal wieder Zeit für die Spione. Bei den Mayas klappt es und ich bin arg überrascht wie wenig sie noch haben




    Bei den Mongolen klappt es leider nicht. Diese haben sich auf unserem Koni weiter zurück gezogen.




    Die Mayas überlassen uns leere Städte



    Diese habe ich später abgerissen, eine Schenkung mag ich gar nicht.


    Hier schaut es anders aus, weil ich ewig gebraucht habe um dort ein Transportschiff hin zu bekommen und sie sicherlich nicht damit gerechnet haben.



    Ich bekomme den Transporter zwar nicht in die Stadt, aber ausladen konnte ich u.a. 2 Siedler.
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  3. #1098
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Mayas Konti



    Mit dem Wissen um ihre Stärke ist es jetzt natürlich etwas einfacher. Schön ist es das wir jetzt schon Einheiten der Mongolen vernichten können.


    3 Bomber vernichten Kav

    9 von 10 Bombern vernichten 3 Infs (mong.)

    Bomber treffen->
    Palenque
    Bomber 2/4, nix, Bomber vernichtet, Bev, Inf 1/3, AK 3/5, Inf vernichtet, AK 1/5

    Uxactun
    Inf 1/4, Inf vernichtet

    Mayapan
    Jäger abgeschossen, Bomber verloren, nix, Bev, Bomber verloren, nix

    Coba-Färbemittel
    Schiene, 2xJäger abgeschossen, nix, Straße

    Coybalsan
    Schiene

    In der Südsee ist inzwischen das Transportschiff eingetroffen und so wird die Insel endlich befreit.

    Neu Lazapa
    Dros treffen->Inf 3/4
    Fregatten treffen->Inf 2/4
    Z trifft nicht
    Bomber treffen->Hafen, Inf zerstört
    Z trifft->KR 3/4
    KR 5/5 vs KR 3/4 = u 5/5



    Auf unserem Konti versuche ich auch ein paar Einheiten der Mongolen zu killen. Der Großteil der Bomber vor Ort wurden diese Runde verlegt.



    Bomber treffen->
    Dalandgazard
    2x nix, Inf 2/4, 1/4, nix, Inf vernichtet, nix, Inf vernichtet

    Atlay –6
    Schiene

    Bayanhongor
    nix, Bev, Inf 3/4, nix, Inf 2/4, nix, Inf 1/4, nix, Inf vernichtet

    Atlay –6,9+8
    Straßen+Schienen
    7x nix
    Noch etwas Beschuss im Süden der Mayas

    Punjab
    11 Fregatten treffen->Inf 3/4

    Abriss und vorrücken mit Siedlern.



    25% Fläche sind schon eine Menge, da werden noch viele Siedler und/oder feindliche Städte gebraucht.
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  4. #1099
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Dann möchte ich noch mal meinen Plan aus der Schublade holen, das ehemalige Ami-Land zu besiedeln, indem Du immer mit einem Feld Abstand zur Küste neue Siedlungen gründest. Die sind von See aus in einem Zug uneinnehmbar und erspart so das Befüllen mit Einheiten. Dafür müssen allerdings auch die Mongolen vertrieben werden.

    Insgesamt finde ich es wirklich interessant, so einen Krieg in der Neuzeit anzuschauen. Gibt es selten in Civ3 und mein letzter neuzeitlicher Krieg ist ähm fünf (?) Jahre oder so her. Fast schon nostalgisch.

  5. #1100
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Ich werde erstmal nur auf der rechten Seite oder in der Mitte siedeln, die linke Seite wird erst viel später Beachtung finden.
    Wenn es irgendwie geht und Domi klappen sollte, möchte ich später innerhalb einer Runde so viele Siedlungen gründen das die 66% etwas überraschend kommen.
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  6. #1101
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Eine neue Stadt wird gegründet




    Ein Geschenk nieder gerissen




    Und eine Stadt erobert

    Aris treffen->Muskete 1/4
    Kav 4/4 vs Muskete 1/4 = Kav 4/4



    Auch Atlay fällt

    Bomber vernichten 1 Inf
    Ar erobert Stadt


    Rot eingezeichnet wo ich Straßen und/oder Schienen zerstört habe um einen Rückzug zur Heimat zu verlangsamen.


    Südsee

    In Tikal stehen nach Beschuss noch mindestens 2 Kavs und eine 1/4 Inf, also noch kein Angriff.

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  7. #1102
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Teil 2

    Bei den Mayas gründe ich eine neue Siedlung.



    Bomber vernichten je 1 Inf in Cozumel und Yaxchian sowie alle Straßen in 2 Reihen von Lahore nach Cottan
    Dadurch ist der Süden abgetrennt und ich kann ohne Gefahr durch die Mongolen anlanden.





    Im Süden entdecke ich dann diesen Stack der Mongolen



    Fregatten treffen->



    Mongolen

    Bomber treffen Modernisierungen->
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  8. #1103
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Hab mich schon gefragt, wann Du bei den Mayas anlandest. So wenig Militär, wie sie haben, können sie einen massiven Angriff überhaupt nicht abwehren. Müssen "nur" die Mongolen davon abgehalten werden dort den Ausputzer spielen zu können.

  9. #1104
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Es eilt ja noch nicht.

    Die Mayas sind keine Gefahr, aber ich will wie du schon sagst nicht das die Mongolen uns dann aufwischen.

    Die Mongolen haben seit letzter Runde auch WM
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  10. #1105
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von Page
    Der Zug ist aufwendiger. Daher werde ich erst am WE dazu kommen
    Habe ich was übersehen?
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  11. #1106
    Registrierter Benutzer Avatar von Horatio Nelson
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Habe ich was übersehen?
    Psychologische Kriegsführung

    Der Zug von PaGe wird's zeigen.
    Geändert von Horatio Nelson (28. März 2017 um 07:02 Uhr)

  12. #1107
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Diese Runde wird wieder ewig dauern, deshalb erstmal nur ein Gebiet.

    Maya-Süd




    Mal wieder alles leer



    Hat Cotta keine Lust mehr und möchte das wir so schnell wie möglich Domi schaffen oder will er das unsere Einheiten nicht so schnell vorran kommen? Dann hätte er lieber Straßen kappen sollen. Selbst wenn ich alle Städte sofort abgerissen hätte, wäre ich mit den Einheiten so weit gekommen.




    Die Mongolen hatten anscheinend noch einen KR an Bord.





    AR 4/4 vs KR 4/4 = AR 1/4, KR 3/4
    Bomber treffen->KR 1/4, 11 HPs vom Schiffstack
    Fregatten treffen->13 HPs vom Schiffstack
    Z treffen->3 HPs vom Schiffstack
    AR 5/5 vs KR 1/4 = AR 5/5

    AR fängt 2 Bts
    Ich wollte den Schiffstack nicht zerstören. Er kann nichts mehr ausrichten und kostet den Mongolen so weiter Unterhalt.

    Übersicht



    Der Hafen bringt uns nächste Runde 2 neue Lux.


    Die Städte werde ich noch abreissen, obwohl ich bei den östlichen beiden noch ein bisschen am überlegen bin weil die ja weit entfernt waren. Blöde wenn man so Städte bekommt, andererseits wäre ansonsten der gesamte Stack jetzt schon ne Ecke weiter. Mit den TVs könnte ich sogar noch Kaminaljuyu und Bangalore erreichen, aber dann laufe ich Gefahr das sie aufgewischt werden.

    Zu Domi: Wenn ich alle Städte behalten würde, würden mir immer noch 20% zu Domi fehlen. Zum Vergleich: Die Mongolen haben momentan 24%.
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    Geändert von Memento (02. April 2017 um 13:42 Uhr)
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  13. #1108
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Straßen kappen geht nur, wenn Du die dafür benötigten Einheiten hast. Cotta hast Du fast alle Einheiten weggebomt, der kann vermutlich gar nicht mehr anders, als sehenden Auges in den Abgrund zu ziehen.

    edit: Die Binnenstädte kann Dir keiner klauen, wozu abreißen? Sparen doch Unterhalt.

  14. #1109
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Weil ich sie als Geschenke ansehe und ich das nicht so fair finde. Ist schwer da eine Grenze zu ziehen welche man behalten sollte und welche nicht.
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  15. #1110
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die Mongolen haben mit Bomber Unterstützung einen Inf-TV gekillt, 4 Infs+Aris stehen in Reichweite.




    Erstmal Kontinentwechsel

    Die Straßenkappung hat anscheinend Wirkung gezeigt.



    Bomber treffen->Kav-TV vernichtet
    Modernisierungen, Kav 2/4, 3/4, 2/4
    AR fängt 2 Kundschafter


    Pike und Inf vs Barbs 2/2 = je 4/4


    Bei den Mayas spähe ich die HS aus:



    Dann lieber erst die Infs der Mongolen

    Aris treffen->4x Inf 2/4
    Bomber treffen->4x nix, 13 vernichten die 4 Infs
    Kav fängt 4 Aris

    ->Modernisierungen, 2 Bomber abgeschossen
    Mayapan
    Inf 2/4, Flak 1/4, 1/3

    Aus der Festung
    1xStraße auf Öl, 1xSchiene erstört
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