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Thema: XCOM 2: Bugs und Technische Probleme

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    Funktioniert bei euch das Speichern der Grafikeinstellungen?

    Mein Rechner erfüllt leider nur die Minimalvoraussetzunge. Das Programm hat dies erkannt und die Voreinstellungen entsprechend auf 'niedrig' gesetzt.
    Ich bin jedoch Willens, zumindest das Antialiasing auf FXAA zu stellen und mit entsprechend weniger FPS auszukommen. Das funktioniert in einer Spiel-Session auch gut.

    Leider erfolgt - trotz des Drückens von "Einstellungen speichern und Setup verlassen" eben genau das Speichern nicht und ich muss bei jedem Starten des Programms die Umstellung wiederholen!
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Kann an Steam liegen. Hatte nach fehlerhaften Daten suchen lassen, danach wurden die Optionen zurückgesetzt.

  3. #18
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Zitat Zitat von Lord_Kilborn Beitrag anzeigen
    Gibt es eigentlich etwas gegen die elend lange Wartezeit am Anfang/ Ende vom Einsatz? Oder was ist der Flaschenhals dort?

    Habe mit HDD und SSD versucht. SSD scheint der Anfang eine Spur schneller zu gehen, am Ende aber keinen Unterschied gespürt.

    Grafikbug hatte ich erst 1 mal: Soldat ist vom Dach gefallen. Danach bei Ihm keine Animation mehr. Neuladen hilft.
    Bei Civ5 macht es zumindest einen großen Unterschied, wenn man das Energieprofil auf Volldampf setzt und am besten noch die Prozesspriorität hochstuft. Kannst ja mal überprüfen, wie die Einstellungen bei dir so sind.
    Wie, Du weißt nicht, was das Bild der Woche ist?
    Wir warten auf Deine Einsendung...

  4. #19
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    1. )Das Spiel scheint nicht so recht begriffen zu haben, dass ich die Bäume mal weggesprengt habe und sie demzufolge spieltechnisch "nicht mehr existieren", also keine Deckung mehr geben oder ein Hinderniss (ein Objekt das ein Spielfeld blockiert) darstellen. Der Soldat steht technisch ohne Deckung auf dem offenen Feld, grafisch würde er aber im "Unterholz" stehen.

    Bild

    2.) 2 Einheiten stehen auf dem gleichen Feld, der ADVENT-Soldat ist dort als Leiche liegengeblieben, Sektoid hat sich dorthinbewegt und nachdem er ihn psionisch als Zombie wiederbelebt hat stehen beide auf dem gleichen Feld.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues
    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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    Achtung Spoiler:
    Oder auch nicht


  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von reality
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    In der letzten Mission hatte ich auch den lustigen Bug, dass ich keine Granaten aus dem lowcover werfen konnte. Sehr spassig bei dem Maplayout.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    - Sichtlinen sind total verbuggt. Da werden durch Wände oder Decken geschossen, oder quer durch einen VIP-Laster.
    - Die Tarnung wird aufgehoben, wenn die Ziel-VIP in Sicht ist. Blöd, wenn dann Gegner in der Nähe sind.

  7. #22
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Grad wieder einen kompletten Absturz gehabt. Konnte das Spiel nicht mal über Task Manager beenden und musste den Rechner komplett runterfahren.

    Mit Sichtlinien kann ich nur bestätigen. Die scheinen nicht vorhanden zu sein.

    1. Soldat steht um die Ecke in voller Deckung und die Viper spritzt ihr Gift durch zwei Wände obwohl sie den Soldaten nicht sehen kann und ich auch kein freies Schussfeld habe.
    2. Mein Soldat auf dem Dach sieht trotz Dach und Hauswand ein Alien und kann es beschießen. Also quer durch das Dach und die Hauswand.
    3. Meine Soldaten stehen in einem Raum, keine Fenster, Türen geschlossen ... Aliens bewegen sich und die fangen an zu ballern.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Aus diesem Grund würde ich nie den Ironman-Modus spielen:

    Bild

    Die VIP stand neben dem brennenden Wagen. Ich habe sie aber vorher rechtzeitig betäuben und wegtragen können. In der darauffolgenden Runde ist der Wagen explodiert und das Spiel meldet, dass die VIP tot sei.
    Aber was trage ich dann rum?

    Habe neugeladet, ist halt die VIP gestorben. Schade um die Informationen.

    Das Spiel ist leider noch sehr unfertig.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #24
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Hatte ich auch schon. Heftiger Schusswechsel mit den Aliens, Auto des VIP geht in Flammen auf und was macht der Depp? Richtig, versteckt sich am brennenden Auto. Eine Runde später, Auto explodiert und VIP segnet das Zeitliche.
    Betäuben und wegtragen konnte ich den noch nicht, da waren noch Aliens, meine Leute auf dem Dach und zu weit weg. Ziel ist aber dennoch erfüllt obwohl ich gern gewusst hättewas passiert wen ich sie gefangen nehme.

    Bei einem zweiten Durchlauf, Sturmsoldat sieht ein gelbes Ziel (flankiert) und was macht der Depp? Richtig, ballert drauflos und VIP tot. Nun ja, war eher die Unfähigkeit des Commanders.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Habe im Workshop gesehen: Rauchgranaten wirken nicht! Nur der Rauch wird erzeugt, es gibt aber keinen Treffermalus für die Aliens.

    Edit: Genauer gesagt es fehlt ein Eintrag in XComGameData-WeaponData.ini, so dass der zugehörige Wert mit 0 initialisiert wird.
    Geändert von alpha civ (26. Februar 2016 um 17:19 Uhr)

  11. #26
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Sind die Mindestanforderungen für die Grafikkarte wirklich nötig? So ein Strategiespiel sollte eigentlich keine zu hohen Anforderungen an die GraKa haben.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  12. #27
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ich hab's mit einer GraKa unter Minimalanforderungen und auf niedrigster Grafikstufe gespielt und in den Missionen ist es meiner Meinung nach spielbar, in der globalen Ansicht/im Raumschiff ist es dann schon sehr ruckelig.

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    wird mal echt Zeit ,das Firaxis das Spiel Patcht

  14. #29
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Bei mir gab es gerade einen Bug, wo eine Soldatin einen Medikit nicht freigeben wollte (der x-Button ging auch nicht). Sowas nenne ich Wehrkraftzersetzung!
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  15. #30
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Hat jemand von euch schon den SDK-Tool ausprobiert? Ich kann den XCOM2 Editor nicht öffnen, wenn ich Maps erstellen will. Das liegt wohl daran, dass ich UE3Redist.exe bei mir nicht installieren kann, weil die Software anscheinend schon zu alt für Win7 geworden ist.
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