Die Widersprüche sind:
1) Arbeitsboot ab 1 Wasserfeld. Fische ab 6 Wasserfelder: Wieso braucht es dann ein Arbeitsboot ab 1 Wasserfeld.
Genau aus dem dir gesagten Grund: Die KI baut die Boote einfach so. Das wissen wir ja bereits und das müssen wir mit allen Mitteln verhindern, wenn sie noch dazu auf einem unnützen See 2 Arbeitsboote baut (sind ja auf 2 limitiert), sie dann für alle Küstenstädte KEINE mehr bauen kann! Das ist kein Problem, das wäre eine KATASTROPHE!
2) Fische erst ab Salzwasser. Falls falscher Salzwasserfisch, dann soll die KI das auch nützen können.
Na was jetzt: Entweder oder! Süßwasserfische oder Salzwasserfische! Aber wer weiß, vielleicht kann die KI sowieso keine Schiffe auf Süßwasserseen bauen, dann stellt sich die Frage eh nicht mehr. Weil eingestellt ist -1 und wenn die KI so ein Arbeitsboot bei ner Süßwasserseestadt gebaut hätte, wäre uns sowas schon aufgefallen. Also muss der Fisch sowieso die gleiche Größenanzahl bekommen wie die Salzwasseranzahl. Und Arbeitsboote wohl auch.
Ein Fisch in einem See wird sowieso von der Stadt bewirtschaftet und gibt nen Feldbonus. Man kann wahrschnlich kein Arbeitsboot hinschicken. Das wäre aber das geringste Übel und das kann man so lassen, wenn man es als Szenarioersteller so setzt.