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Thema: PAE V Patch 4 (01.09.2018)

  1. #3031
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Was mir grad eingefallen ist: Eine STORY muss her! Wer macht den Anfang?
    Pie's Ancient Europe (PAE)
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  2. #3032
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Also.... installiert ist es, allerdings habe ich "Seltsamkeiten"...


    Die Grafiken scheinen nicht zu stimmen...

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  3. #3033
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Du meinst, du hast kein Menü unten? Vielleicht ist beim Download oder Entpacken was schiefgegangen. Probier den 4er Patch nochmal runterzuladen - aber langsam - und neu zu entpacken und den Inhalt von PAEV_Patch4 in den Inhalt von PieAncientEuropeV verschieben.
    Die Patch4 rar-Datei sollte 93.8 mb haben.
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  4. #3034
    ausgetreten
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    Lese hier auch regelmäßig mit und plane mit der neuen Version wieder einzusteigen.

  5. #3035
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Du meinst, du hast kein Menü unten? Vielleicht ist beim Download oder Entpacken was schiefgegangen. Probier den 4er Patch nochmal runterzuladen - aber langsam - und neu zu entpacken und den Inhalt von PAEV_Patch4 in den Inhalt von PieAncientEuropeV verschieben.
    Die Patch4 rar-Datei sollte 93.8 mb haben.

    Ne.... aber mein Wildkamel ist ein Kamelbogenschütze und meine Hyäne ein Löwe

  6. #3036
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Pfeffersack Beitrag anzeigen
    Lese hier auch regelmäßig mit und plane mit der neuen Version wieder einzusteigen.
    Yeah

    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen
    Ne.... aber mein Wildkamel ist ein Kamelbogenschütze und meine Hyäne ein Löwe
    Achso: Da gibts im Spiel unter Optionen -> Grafik: Texturen mit niedriger Aufösung. Das musst du deaktivieren. Weil er sich sonst nicht die richtigen Skins drüberlegt.
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  7. #3037

  8. #3038
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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  9. #3039
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    Hallo zusammen,







    Kann mir jemand erklären was ich falsch mache? Synkretismus+mehr als eine Religion sollte doch kein geben...
    Sorry wenn mein Deutsch zu schlecht oder ''einfach'' ist... Ich komme ursprünglich aus Griechenland. Danke im Voraus für jede Antwort!

    VG Chris

  10. #3040
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Achso: Da gibts im Spiel unter Optionen -> Grafik: Texturen mit niedriger Aufösung. Das musst du deaktivieren. Weil er sich sonst nicht die richtigen Skins drüberlegt.
    Ist es möglich, dass die Option standardmäßig immer deaktiviert wird? Am besten wäre es noch, wenn sie nicht angezeigt wird. Ohne die Option zu spielen, sollte heutzutage kein Problem sein.

  11. #3041
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Nichtstaatliche Religion gibt 2 , Synkretismus gibt 1 , macht in Summe 1 für Nichtstaatliche Religion ( 2 bei 2 Religionen).
    Die von den Tempeln werden bei: "Einige Gebäude machen uns glücklich" eingerechnet.

  12. #3042
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    Danke Xenoom! Dann nützt mir das gar nichts... Für +1 vom Tempel lohnt sich es gar nicht... Wann ist es denn sinnvoll die Strategie mit Synkretismus zu benutzen?
    Geändert von Pantodapos (18. März 2018 um 11:50 Uhr)

  13. #3043
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Pantodapos Beitrag anzeigen
    Danke Xenoom! Dann nützt mir das gar nichts... Für +1 vom Tempel lohnt sich es gar nicht... Wann ist es denn Sinnvoll die Strategie mit Synkretismus zu benutzen?
    Wenn man die Vorteile vieler Religionen in einer Stadt nutzen möchte:
    zB +1XP von den nordischen und keltischen Tempeln, +20% vom sumerischen, +10% vom phönizischen, Ägyptische und Griechische Weltwunder, jeweils die +10% etc...

    Muss man aber nicht! Kann man.
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  14. #3044
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    Okay, dann muss ich ERST MAL das ganze Europa erobern.

  15. #3045
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Oder nicht gleich zu Synkretismus wechseln
    Bei PAE heisst es nicht unbedingt: "Je neuer die Civic, desto besser". Das ist nur bei BTS so. Civics solltest du nach deiner Spielweise anpassen.
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