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Thema: PAE V Patch 4 (01.09.2018)

  1. #3151
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Kreativ soll +3 pro Sklave im Tempel bringen. Gibt aber nur 1.

  2. #3152
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    WarOfDiadochi braucht nochmal nen Drübergucker. Auf dem römischen Zinn steht z.B. ein Holzfällerlager, weshalb die Bronzeschmieden in der ersten Runde abgebaut werden.

  3. #3153
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    Uuuund Endless Turn bei Player 5. Pyrrhos hat Cyrene erobert. Mit WB-Save speichern+laden geht es weiter.

  4. #3154
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    WarOfDiadochi braucht nochmal nen Drübergucker. Auf dem römischen Zinn steht z.B. ein Holzfällerlager, weshalb die Bronzeschmieden in der ersten Runde abgebaut werden.
    Ups, werd ich machen, wenn ich Zeit finde. Danke!

    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
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    Das ist neu. Früher ging da alles reibungslos.
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  5. #3155
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Kreativ soll +3 pro Sklave im Tempel bringen. Gibt aber nur 1.
    Ups. Da hat wohl jemand vergessen 1 auf 3 zu setzen . wird gefixet! danke!

    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Uuuund Endless Turn bei Player 5. Pyrrhos hat Cyrene erobert. Mit WB-Save speichern+laden geht es weiter.
    gibts davon ein Save für mich?
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  6. #3156
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    Leider nicht, daren hab ich erst in dem Moment gedacht, wo ich das WB-Save wieder geladen hab. Da wars zu spät.

  7. #3157
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    na dann, das nächste mal. wird bestimmt wieder auftauchen .... ;(
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  8. #3158
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich glaub, ich hab da was hübsches für euch!

    Vielleicht das BUGFIX!

    Ich hoffe, es geht alles. Ich hab durch viele andere Sachen leider total den Faden verloren. Und zuguterletzt hat mich das Handelsproblem der HI und KI über ne Woche gekostet. Nerven und viele, viele Stunden. Aber heute scheint alles zu funktionieren, wie es soll. oje... da fällt mir ein... Handelsschiffe hab ich jetzt nicht explizit kontrolliert, ...

    Ich lads mal hoch, damit Thorgal oder andere Interessierte es testen können, ehe es offiziell gemacht werden kann.

    Also Testen auf eigene Verantwortung

    Guts Nächtle.


    Edit: Datei gelöscht. Es kommt noch ein Fix rein.
    Geändert von Pie (02. Juli 2018 um 21:33 Uhr)
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  9. #3159
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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  10. #3160
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nun gut, keine Anregungen zum Bugfix? Geht alles?

    Ich hab beim Kriegslager noch einen Fehler gefunden, den ich dann auch noch einbauen werde und dann kann es offiziell werden! Spätestens in den nächsten Tagen sollte der Bugfix raus, da im PB auch von Kriegslagern die Rede war
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  11. #3161
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    Ich hatte noch keine Zeit, irgendwas zu testen.
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  12. #3162
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    Ich auch nicht.

  13. #3163
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    oO.... bleibts wieder nur beim einzigen Test von mir... naja.. auch net schlimm, es gibt ja sowieso immer was zu tun...
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  14. #3164
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    öhm
    ist der patch jetzt spruchreif ?
    wenn ja, was tun um ihn zu installieren ^^ ?

    edit:
    geh von einem vollpfosten aus und erklärs einfach und schritt für schritt

  15. #3165
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Bald! Und ok, wird eh genauso zu kopieren/Dateien ersetzen sein, wie ein Patch, aber ich erklärs sicherheitshalber ganz genau. Ich hoffe, ich kanns so erklären, dass nichts schief läuft.

    Edit: ich geb den obigen raus, da fehlt noch der Kriegslagerfix.
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