Ach, die Zeit zwischen den Jahren ist doch immer wieder schön!
Man trifft Freunde, die man sich aussuchen und Verwandte, die man sich nicht aussuchen konnte . Ingesamt sitzt man deutlich weniger am Rechner, (was aber irgendwie trotzdem nicht dazu führt, das man sich den Bauch mit weniger kalorienreichem Fraß vollschlägt ) und spielt wieder vermehrt am Tisch Spieleklassiker wie "Mensch ärgere dich nicht", "Doppelkopf", "Agathas letzer Wille" oder dergleichen.
Mir ist aufgefallen, dass sich bei uns daheim mittlerweile einige Sonderregeln für diverse Spiele etabliert haben. Da sie uns einen Heidenspass machen, wollte ich sie gerne mit euch teilen. Vielleicht habt ihr ja auch noch ein paar Ideen?
Ich mache mal den Anfang mit:
Mensch ärgere dich nicht
Rückwärts schmeißen: Bei einer gewürfelten 1 darf auch ein Gegner geschmissen werden, der direkt hinter der eigenen Spielfigur steht.
Funktioniert allerdings nicht auf der eigenen "Platte", d.h. dem Startfeld. Wäre ja sonst auch noch schöner!
3 x 6 = 90°: Würfelt ein Spieler drei sechsen hintereinander, so wird das Spielbrett um 90° gedreht. Jeder Spieler muss nun mit der Farbe spielen, die er
vor sich stehen hat. Funktioniert natürlich nur, wenn alle Farben auch im Spiel sind.
Doppelkopf
Neben den zahlreichen Sonderregeln, die man beim Dokospielen so finden kann, haben wir einige spezielle entwickelt. Anders als beim Skat gibt es ja bei Doko kaum eine Möglichkeit, aus einem grottigen Luschenblatt noch etwas Schönes zu machen. Deswegen spielen wir u.a. mit folgenden Sonderregeln:
Null: Solospiel, bei dem der Solospieler sich quasi selbst "schwarz" an- bzw. absagt. Macht er auch nur einen einzigen Stich (und sei es ein
9er-Stich), ist das Spiel verloren. Gegenpartei kann lediglich "Contra" sagen, um den Spielwert noch zu erhöhen. Ansonsten wird das Solo
wie ein schwarz an- bzw. abgesagtes gewertet.
Selbstabsage: Manchmal kann man ja schon von vornherein absehen, dass man mit dem eigenen Blatt auf keinen grünen Zweig kommt. Warum dann also
nicht mal für die eigene Partei z.B. "keine 90" absagen? Das Spiel ist dann verloren, wenn die eigene Partei mehr Punkte erhält, als sie sich
selbst abgesagt hat. Der Gegner (oder auch der eigene Parnter)kann diese Selbstabsagen mit einer klassichen Ansage aufheben und somit
dem Spiel wieder den gewohnten Verlauf geben. Selbstabsagen müssen vor Ende des ersten Stiches getätigt werden und sind im Solospiel
nicht möglich. <-- klingt kompliziert mach aber Spass ohne Ende !
Jetzt seid ihr dran! Vielleicht könnt ihr euch ja ein wenig an meinem Stylesheet orientieren?