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Thema: [FM 2016] - Seine Karriere begann in Erfurt

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Kaum hat man etwas Oberwasser schon kommt das Board an und möchte mit mir einen neuen Vertrag verhandeln. Wobei...diktieren trifft es wohl eher. Ich darf nix kaufen. Eigentlich muss ich so weitermachen wie bisher, zu minimal besseren Konditionen im Falle eines Aufstiegs.

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    Erstmal muss ich aber gegen die 2. Mannschaft von Schududdgard ran...ich weiß nicht mehr was ich getan habe mit der Aufstellung, aber noch ehe ich reagieren konnte stand es schon 3:0. Danach war das Spiel gelaufen - trotz Umstellungen.

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    Das nachfolgende Spiel gegen den Tabellenletzten aus Würzburg raubte mir viele Nerven. Am Ende stand es 0:0...na immerhin...

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    Als ich im nächsten Spiel gegen den Tabellenführer aus Wiesbaden ran musste, schwante mir schon echt Übles, aber es ging eigentlich und auch hier gab es ein Unentschieden. Die Freude über meine Führung durch Breustedt dauerte kaum so lange wie der Jubel des Publikums.

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    Auch die Führung gegen Aue konnte ich nicht halten. Erneut 1:1.

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    Und das Ganze führt mich nun dahin wo ich gerade anfing...zum Boad of Directors. Eben noch fröhlich vereint, gab es nun auf den Deckel. Ich blieb bei meiner Haltung, dass das echt viel Pech war und wir gingen mit geteilten Meinungen auseinander.

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    Dann gab es 2 Weiterentwicklungen bei Otis Breustedt zu verzeichnen.

    Vorher:

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    Nachher:

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    Und das Schicksalsspiel gegen Osnabrück. In buchstäblich letzter Minute rettet mich erneut Breustedt.

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  3. #33
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    Ich wurde gerade gefeuert.

  4. #34
    Stroit
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    Nach den Ergebnissen kein Wunder.

  5. #35
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    Das wurde noch schlimmer und als dann Cottbus gewonnen hat (2:1) wars vorbei.
    Ich habe das Spiel nun geladen. Müsste sogar in etwa an dieser Stelle hier sein. Statt einer 2:0 Niederlage gegen Münster gabs nun ein 0:0 und einen zertretenen Kapitän.

    Trotzdem...ich war 11. mit Verbindung zu den Top5 und meine Aufgabe war das Mittelfeld. Wieso hauen die mich dann raus? Allerdings drehte sich das Trainerkarussell gerade recht heftig.

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Es nutzt alles nix. Ich wurde wieder gefeuert. Ich fange noch mal an und bis ich das Spiel besser beherrsche stelle ich wohl die Story ein. Bringt ja nix.
    Aber Tipps wären toll.

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Tipps kannste kriegen, wenn du deine Aufstellungen zeigst.

  8. #38
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    Meistens spiele ich so:

    Ich lasse dann über die Außenverteidiger und -Mittelfeldspieler auf Attack laufen. Ab und an auch mal nicht, je nach Stärke des Gegners. Kialka ist allerdings ein Totalausfall und Fehleinkauf. Der trifft nix, fordert aber Einsatzzeit...

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  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Welche Instruction hast du vorgenommen? Gibt es besondere player prefered moves?

  10. #40
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von Penguin Beitrag anzeigen
    Welche Instruction hast du vorgenommen? Gibt es besondere player prefered moves?
    Instruktionen siehst du bei FM16 direkt oben in der Übersicht: Hier ist nur eine - "Roam from Position". Bin grad unterwegs, meld mich nochmal ausführlicher.

  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Ah, ok. Die Spieler verlassen also ihre Positionen.

    Auf den ersten Blick halte ich die 4 angreifenden Rollen für problematisch. Denn diese Spieler werden dann lediglich von den beiden ZM gefüttert. Ich spiele selten mit mehr als 2 attack-Rollen.

    Jetzt kenne ich deine Spieler ja überhaupt nicht. Deine Aufstellung sieht nach einem Mittelding in jeder Hinsicht aus. Ein bisschen Ballbesitz, ein bisschen Pressing, etc.
    Ich spiele ganz gerne mit einer klaren Ausrichtung, z.B. auf Konter oder mit hohem Pressing. Das hängt aber sehr vom Spielermaterial ab. Vielleicht kannst du die wichtigsten Akteure mal vorstellen.

    Auf LV hast du keinen besseren Spieler? Die CA sieht gruselig aus.

  12. #42
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    Ich spiele nun doch mal ein bisschen weiter und habe den Spielstand nach der Niederlage gegen Preußen Münster geladen. Die Spiele die danach anstanden waren 1. FC Magdeburg und Energie Cottbus. Letztes Mal wurde ich danach gefeuert. Diesesmal standen die Hyänen vor dem Spiel gegen Magdeburg schon Schlange und wollten meinen Job, aber nach einem 1:0 Sieg waren die erstmal weg.

    Danach musste ich gegen Cottbus ran und ich war unter Druck. Da habe ich ein Feld gefunden "Most Vulnerable Formation". Die hatte ich bis dato aus irgendwelchen Gründen fehlinterpretiert. Jedenfalls habe ich doch direkt mal 4-4-2 augestellt und losgelegt. Und siehe da...ein 2:0 Sieg gegen Cottbus.

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    Okan Aydin wird daraufhin heftig gelobt.

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    Ich hatte joch Alexander Kogler, einen Spieler aus der Jugend, in die Defensive beordert. Der konnte dort eine spezielle Rolle einnehmen. Ansonsten spiele ich im Mittelfeld meistens mit einem Ballwinning Midfielder und einem Playmaker. Beider meistens auf Support.
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  13. #43
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Also, erstmal: Ich finde, du kannst gerne deine Story hier weiter posten. Es ist immer auch spannend, anderen zuzusehen, wie es nicht so gut klappt. Das sind ja, das wissen wir alle, sogar die spannenderen Geschichten im Leben: Wie aus Scheitern dann Siegen wird. Außerdem können wir dir dann besser Tipps geben.

    Ich würde aber vorschlagen, dass du eventuell die Art und Weise der Berichterstattung leicht änderst. An Ergebnissen lässt sich im Nachhinein wenig ablesen. Interessanter ist also in der Tat, zwischendrin auch mal die Aufstellung zu sehen, aus dem laufenden Spiel heraus Einstellungen zu sehen (das müssen nicht mal Tore sein, das kann auch einfach die defensive Stellung bei einem gegnerischen Angriff sein, oder eine Szene, warum ein Angriff von dir nicht geklappt hat), oder eben auch einzelne Spieler.

    Generell hast du keine Szene aus dem Spiel gezeigt - wie genau hast du dir die Spiele denn angesehen? Hast du mal alles komplett gesehen oder zumindest auf "Comprehensive"? Hast du mal im Spiel pausiert, um dir anzuschauen, wie deine Spieler positioniert sind, wohin sie passen könnten, und ob sie das auch versuchen? Ich schaue mir häufig auf diese Art und Weise Spiele an. Das verlangsamt das Spiel insgesamt, aber letztlich spielt man es ja (auch) deswegen: Um Fußball zu sehen. Und mir fällt jedes Mal auf, dass ich insgesamt besser spiele und Spiele am Ende besser ausfallen, wenn ich sie ausführlich anschaue, und nicht über "Key" durchlaufen lasse.

    Zitat Zitat von Penguin Beitrag anzeigen
    Auf den ersten Blick halte ich die 4 angreifenden Rollen für problematisch. Denn diese Spieler werden dann lediglich von den beiden ZM gefüttert. Ich spiele selten mit mehr als 2 attack-Rollen.
    Hier stimme ich Penguin zu. Was mich auf den ersten Blick stört sind weniger die 4 Attack-Rollen an sich, sondern die Verteilung: Deine vier Spieler in vorderster Front stürmen alle nach vorne, nehmen alle viel Risiko auf sich, und wollen alle das Tor bevorzugt selbst machen. Das entblößt dich automatisch hinten, und außerdem zieht es vermutlich deine Mannschaft stark auseinander, so dass Pässe nicht mehr ankommen.

    Im Gegenzug stehen drei Verteidiger hinten und verteidigen, während nur ein Außenverteidiger Support liefert (ich hatte schon mal erwähnt, dass ich an deiner Stelle "Automatik" eher ausschalten würde. Veränderst du denn während des Spiels häufig die Mentalität? Schaltest du zurück auf Konter oder auf Offensive, wenn du zurück liegst, etc.? Man sollte das, anders als zum Beispiel in Anstoss2 damals, nicht zu stark machen, weil das auch die Eingespieltheit stören kann. FM ist in dieser Hinsicht viel mehr reale Simulation und weniger "Computerspiel", nach dem Motto: "Wenn man zurück liegt einfach auf 'Angriff'-Knopf drücken, dann fällt das Tor schon." Wenn du aber ohnehin kaum die Mentalität änderst, dann ist "Automatisch" eh irrelevant und eher verwirrend.

    Zitat Zitat von Penguin Beitrag anzeigen
    Auf LV hast du keinen besseren Spieler? Die CA sieht gruselig aus.
    Das ist nicht die CA sondern die "Role Ability". Rollen sind in FM16 stark aufgewertet und können sehr spielentscheidend sein. Hier ist erstmal nur gesagt, dass der Linksverteidiger die Rolle, die er spielt (Fullback) nur mit 1,5-Sternen beherrscht. Möglicherweise beherrscht er andere Rollen viel besser. Kann natürlich auch sein, dass er tatsächlich so schwach ist. Das lässt sich nur mit einem Blick ins Profil beantworten.

    Ich hatte dir ja empfohlen den Taktik-Bildschirm selbst individuell anzupassen. Da ist ja noch massig Platz zwischen Spielername und Con/Shp, das könntest du für weitere Reihen an Informationen nutzen. Unter anderem eben die Sterne für CA und PA. Gerade am Anfang ist das durchaus ein hilfreicher Anhaltspunkt.

  14. #44
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Ansonsten spiele ich im Mittelfeld meistens mit einem Ballwinning Midfielder und einem Playmaker. Beider meistens auf Support.
    Jede Rolle unterscheidet sich unter anderem dadurch von den anderen, dass sie bestimmte Spieler-Befehle automatisch gesetzt bekommt.

    Du solltest dabei wissen, dass ein Ballwinning Midfielder (BWM) als Befehl immer hat, besonders hart zu pressen, und sich deswegen sehr leicht aus der Position ziehen lässt. Du kannst das im Spiel sehen, er wird ständig über das Feld jagen und den ballführenden Gegenspieler attackieren, dadurch entstehen Lücken. Ein BMW ist also keine defensive Rolle, sondern im Grunde eine sehr aggressive Rolle. Damit hast du in deinem Mittelfeld zwei Spieler, die sich eher nach vorne orientieren und nicht ihre Position halten. Was dir vermutlich damit fehlt ist ein Spieler, der auch hilft, zu verteidigen. Ein Anchor Man zum Beispiel, oder ein Half Back, eventuell auch ganz simpel ein Defensive Midfielder (Defend). Oder du könntest überlegen, den BWM zumindest auf (D) zu stellen, das macht ihn zwar immer noch aggressiv, aber er orientiert sich stärker nach hinten.

    Du kannst das in FM16 sehr schön und sehr übersichtlich sehen, wenn du in der Taktik-Übersicht direkt auf diese "Trikots" (die bei dir großen roten, halb-weiß gestreiften Vierecke) klickst. Dann schiebt sich von links ein Reiter ins Bild, der dir sofort eine exakte Aufschlüsselung der Rolle gibt.

    Wichtig ist all das, was dann da rechts unter "Instructions" steht. Bei Marcel Heller (gelb umrandet, derzeit ausgewählt), der aktuell auf "Inside Forward" spielt, steht dann da also: Mehr Dribbeln, nach innen ziehen, mehr riskante Pässe, weniger Flanken.

    Bild

    Heißt also, all das bekommt der Spieler als Befehl mit auf den Weg: Er soll versuchen, den Ball am Fuß zu behalten, selbst nach innen ziehen, wenn er einen gut platzierten Mitspieler sieht einen riskanten Pass spielen, und seltener flanken. Die Frage ist jetzt natürlich: Kann er das alles überhaupt? Ist er gut im Dribbeln, hat er gute Spielübersicht? Die zweite Frage, nicht weniger wichtig: Passt das zu dem, wie der Rest des Teams spielt? Wenn dein Flügelspieler riskant passen soll, sind da überhaupt Leute, die diese riskanten Pässe in Empfang nehmen.

    Wenn du jetzt Marcel Heller auf Winger umstellst, dann sieht das ganz anders aus:

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    Dann lauten die Befehle immer noch "Dribble More", aber dafür "Run Wide with Ball", "Cross more often" und "Stay wider". Also orientiert sich Heller plötzlich, wenn er den Ball hat, nicht mehr nach innen, sondern nach außen. Er flankt häufiger, und er bleibt generell auch ohne Ball an der Außenlinie um eine Anspielstation zu bilden, und das Spiel weiter nach außen zu ziehen. Gerade durch diesen letzten Befehl merkst du eventuell schon, wie stark einzelne Rollen Faktoren prägen können, die man andernfalls über Teaminstruktionen abbildet. Stell dir vor, du sagst deinem Team als Teaminstruktion "eng spielen", gibst aber allen deinen Spielern den Spielerbefehl "Stay Wide", dann negierst du im Grunde die Teaminstruktion (grob gesprochen, es gibt natürlich Abstufungen).

    Wenn du übrigens in der Taktik-Übersicht hinter dem Namen auf den kleinen nach unten zeigenden Pfeil klickst, bekommst du eine Übersicht, wie gut deine Spieler jeweils zur Rolle passen. So zum Beispiel:

    (Entscheidend ist das neue Fenster rechts oben in der Ecke des Bildes).

    Bild

    Die ersten Sterne sind so etwas wie die "Gesamtstärke", der grüne Balken zeigt an, wie gut der Spieler gemessen an seinem Talent und seinen Fähigkeiten für eine Rolle ist.

    Dwamena wäre also ein geborener Winger, während Heller dort zwei Striche fehlen (das liegt in dem Fall daran, dass Heller lieber rechts spielt als links). Trotzdem hat Dwamena nur 1,5 Sterne, das liegt wiederum daran, dass er jünger ist und insgesamt schlechter. Er wäre damit auf einer Stufe mit Jonas Hector, der eigentlich Linksverteidiger ist, aber ebenfalls die Rolle als Winger spielen könnte.

    Als nächstes könnte man sich dann zum Beispiel anschauen, warum und wieso Hector zur Rolle passt, oder nicht passt. Dazu klickt man auf den Namen, geht ins Spielermenü, klickt dann auf dem "Fußballfeld" auf den Punkt der Rolle (hier gelb umrandet) und wählt dann "Winger (Support") aus. Dann erscheinen die hellblauen und dunkelblauen Balken. Dunkelblau sind primäre Attribute, hellblau sind unterstützende Attribute.

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    Hector braucht also als Winger vor allem Crossing, Technique, Acceleration und Pace. In Crossing und Technique ist er mit 12 so mittelmäßig (wir reden hier ja von der Bundesliga), dafür hat er nirgendwo einen Hänger, in allen Attributen ist er mindestens passabel.

    Schauen wir nochmal kurz auf Dwamena, der war ja als "geborener Winger" gekennzeichnet, hatte aber auch nur 1,5 Sterne. Hier sehen wir, warum:

    Dwamena hat Flanken/Crossing nur 8, das ist natürlich schlecht, wenn seine Aufgabe vor allem darin bestehen soll, zu flanken. Auch Dribbling 11 ist noch stark ausbaufähig, wie soll er denn die Außenseite entlangjagen, sich an Gegnern vorbeitanken und am Ende flanken, wenn er nicht so gut dribbeln kann?

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    Deswegen ist seine "current ability" auch nur 1,5 Sterne, seine "potential ability" aber sind 3-4 Sterne, da ist also noch sehr viel Luft für Entwicklung. Interessanterweise hat er ganz rechts auch zwei "Preferred Moves", das sind besondere Charakterzüge, die genauso funktionieren, wie die Spielerbefehle, die wir vorhin gesehen haben, nur dass sie jeder Spieler automatisch immer so anwenden wird, weil er das gerne so mag und so möchte. In diesem Fall also "moves into channels", was bedeutet, dass Dwamena bevorzugt die Lücke zwischen zwei Verteidigern sucht. Das macht ihn, falls er es schafft, zu einem guten Angreifer, der Lücken aufsuchen und Räume schaffen kann, aber zu einem schlechten Spieler, um Pässe zu empfangen. Außerdem "Avoids using weaker foot". Heißt also, Dwamena, der Linksfuß, wird immer nur mit links schießen. Das macht seine Schüsse einerseits genauer, andererseits verliert er an Momentum, wenn es in einer Situation besser wäre, doch einfach direkt mit rechts abzulegen.

    Keine Ahnung, ob du das alles wusstest, aber ich dachte, es könnte eventuell hilfreich sein.
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  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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