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Thema: Zivilisationen und Stadtstaaten umbenennen?

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Du hast das,

    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Du mußt im Modbuddy die Datei "Game Rules1.xml" unter "Actions" auf "OnModActivated-->UpdateDataBase" setzen.
    ja auch nicht gemacht.

  2. #17
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    erklär mich für blöd, aber ich hab' es doch richtig gemacht?

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ja, aber in der Modinfo ist davon nichts zu sehen.

    Hast du den Mod, nachdem du das gemacht hast nicht neu erstellt?

  4. #19
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    Ja, hab' ich gemacht.
    Code:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <Mod id="7d4b2b81-1b54-4b39-8f98-241f459365e3" version="1">
      <Properties>
        <Name>Umbenennen der Staaten, Leaders und Citys</Name>
        <Stability>Alpha</Stability>
        <Teaser>Benennt die Zivilisatione, Staatsoberhäupter und die Städte nach deutschem Prinzip um.</Teaser>
        <Description>Benennt die Zivilisatione, Staatsoberhäupter und die Städte nach deutschem Prinzip um.</Description>
        <Authors>Jinzo</Authors>
        <SpecialThanks>AndreP</SpecialThanks>
        <HideSetupGame>0</HideSetupGame>
        <AffectsSavedGames>1</AffectsSavedGames>
        <MinCompatibleSaveVersion>0</MinCompatibleSaveVersion>
        <SupportsSinglePlayer>1</SupportsSinglePlayer>
        <SupportsMultiplayer>1</SupportsMultiplayer>
        <SupportsHotSeat>1</SupportsHotSeat>
        <SupportsMac>1</SupportsMac>
        <ReloadAudioSystem>0</ReloadAudioSystem>
        <ReloadLandmarkSystem>0</ReloadLandmarkSystem>
        <ReloadStrategicViewSystem>0</ReloadStrategicViewSystem>
        <ReloadUnitSystem>0</ReloadUnitSystem>
      </Properties>
      <Dependencies />
      <References />
      <Blocks />
      <Files>
        <File md5="9E43DB717BC3A758907C46DFB85B03A1" import="0">XML/Game Rules1.xml</File>
      </Files>
    </Mod>
    Das ist jetzt also die MODinfo-Datei und das steht darin.
    Geändert von Jinzo (24. November 2015 um 19:49 Uhr)

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Wie du selbst siehst, steht das nicht drin.

    Klicke mal im Modbuddy auf Projekt neu erstellen, nach dem du deine Änderungen
    gespeichert hast.

  6. #21
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    Ja, passiert nicht wirklich viel...

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ich habe das mal manuell geändert.

    Entpacke mal den Anhang, dann kopiere und ersetze die geänderte Modinfo nach "Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS-->Ordner deines Mods".
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

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