Hat das irgendeiner behauptet?
Noch mal Miller hat das getan, und der hat mehr Interviews zu BE gegeben als gut war...
Hat das irgendeiner behauptet?
Noch mal Miller hat das getan, und der hat mehr Interviews zu BE gegeben als gut war...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Mona!
Ich hätte gerne ein zweites BE-Addon, denn mit dem ersten wurde das Spiel mal wieder besser - mal wieder, weil es bei Civ 4 und 5 ebenso war.
Hoffe ja Civ6 kommt dieses Jahr!:
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Da Civ6 vermutlich wieder halbfertig zum Vollpreis auf den Mark geworfen werden wird schaffen sie es bestimmt dies Jahr noch. Wenn sie denn wollen.
Ich habe auch für Civ.6 gestümmt,aber gleichzeitig kommen in mir Zweifel auf und ich frage mich was wollen sie denn Implementieren,da mit Civ.6 eine neue Inovative Idee gegenüber Civ.5 beinhaltet ?
Solokampagne,jo Grundbedingung.
Koop,Multiplayer online mit Levelaufstiegen ?
Naja,es wird nicht einfach etwas Neues,Inovatives zu implementieren.
Na ja, als erstes kommt mal CIV V: Railroads, das ist Railroad Tycoon mit CIV V Engine.
Make DuckDuckGo great again!
I is more stronger than Darth Vapour!
I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!
Zum Beispiel ein hervorragender Kampfbildschirm (wie bei AOW2 SM),mit dem künftig die Gefechte abgewickelt werden. Sid Meier hat sowas ja schon für Civ 2 programmiert, der Kampfbildschirm hat es damals aber aus Performance-Gründen nicht in die Endversion von Civ 2 geschafft. Programmierer von Civ 2 war damals Brian Reynolds - und der soll gerüchteweise schon seit einiger Zeit an der Programmierung von Civ 6 sitzen. Firaxis sollte jetzt auch endlich das schaffen, was Triomph Studios mit AOW2 SM in vorbildlicher Weise schon vor über 10 Jahren gelungen ist.
Ein Kampfbildschirm mit der Qualität von AOW2 SM wäre in meinen Augen tatsächlich eine erhebliche Verbesserung der Civ-Serie.
Für AoW ist der Taktikkampf eine feine Sache. Für Civ (egal welche Version) möchte ich ihn nicht haben!
- Kernmerkmal der Serie war für mich stets, dass sowohl strategische Entscheidungen als auch Gefechte auf einer Ebene stattfanden. In Civ mag ich das auch sehr gerne so! AoW zeigt zwar, dass es auch anders geht und dort Spaß machen kann. Aber es ändert den Charakter eines Spiels komplett hin zum Taktikspiel - und das wünsche ich mir für Civ6 nicht.
- Taktische Kämpfe dauern sehr lang. Auch bei AoW lasse ich viele Gefechte vom Computer auflösen - tatsächlich sogar viel zu viele und ich muss mich regelrecht "zwingen", Kämpfe selbst auszutragen. In Civ kommt es noch weit häufiger zu Schlachten, als bei AoW. Jeden mit taktischen Kämpfen auszutragen würde eine Partie unglaublich in die Länge ziehen! Am Ende würden Spieler wie ich dann doch nur auf das "automatischer Kampf"-Knöpfchen drücken.
- Taktische Kämpfe sind mit der "eine Einheit pro Feld"-Regel nicht wirklich sinvoll. AoW lebt von der geschickten Zusammenstellung unterschiedlicher Einheiten in einer Armee. Natürlich könnte man auch in Civ angrenzende Einheiten zusammenziehen und das Schlachtfeld entsprechend der beteiligten Terrains vielseitig gestalten. Trotzem wären weniger Einheitentypen beteiligt. (Ich gebe allerdings zu, dass dieser Punkt der schwächste in meiner Argumentation ist - vor allem, weil man natürlich auch auf das Armeen-System früher Versionen zurückfallen könnte. Aber ich liebe das 1Ep-System einfach viel zu sehr, um von ihm lassen zu wollen!)
- Überhaupt ist hierbei das ausgeklügelte Fähigkeitssystem in AoW besonders wichtig, welches zahllose taktische Winkelzüge erlaubt. Das ganze Spiel ist darauf aufgebaut. "Mundane" Einheiten, die sich einfach nur Fortbewegen und Schießen können, sind da weit weniger interessant. (Ich schreibe extra nicht "uninteressant". Aber deffinitiv weniger vielseitig!)
Geändert von Deggial (25. Februar 2016 um 10:41 Uhr)
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Was ist eigentlich mit At the Gates passiert? Hat das gefloppt?
Das wird doch noch entwickelt...
http://lmgtfy.com/?q=at+the+gates+game
http://www.atthegatesgame.com/purchaseThe Finished Game (Q1 2017)
Jetzt bin ich aber von dir enttäuscht, Tira!
MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien
Amateurastronomie Blog
"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Hätte ja sein können, dass es noch vor dem Release floppt.