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Thema: [Hardware] Vorstellungen, Fragen, Tipps, Bemerkungen

  1. #2656
    schläft Avatar von Frozen
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    Das darfst du gerne so sehen, ich weiß, dass das nicht so ist
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  2. #2657
    1. Mose 9,6 Avatar von gruenmuckel
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Das darfst du gerne so sehen, ich weiß, dass das nicht so ist
    Übrigens diese Hintergrund austauschen ohne Greenscreen etc. bekommt Zoom auch ganz wunderbar hin. Bei unmerklicher Systemlast.
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner (der jüngere) über den Kader des BVB 2007/2008 Beitrag anzeigen
    Och, wenn Du die alle klein hackst, in nen Topf wirfst und daraus ein Konzentrat machst, bekommst Du sicher ein oder zwei ordentliche Fußballspieler raus. Und rund 9 Pfadfinderinnen mit spektakulärem Bartwuchs. :D

  3. #2658
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    Also ich fand, dass es z.B. in "Control" eine Menge ausgemacht hat. Das schaut mit RT schon echt nice aus. Man sieht da schon einen Unterschied. Aber gefühlt würde ich auch sagen, dass es "noch nicht so richtig angekommen ist".
    *blubb*

  4. #2659
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    Zitat Zitat von gruenmuckel Beitrag anzeigen
    Ich halte diesen Raytracing-Kram für eine wunderbare Marketingblase die NVidia als Verkaufsargument erschaffen hat. Davon hat eigentlich keiner so richtig was. Das Feature gibt's schon wieviele Jahre und setzt es sich durch? Nö. Nimmt man es wahr auf dem Bildschirm? Nö.

    Das ist es absolut: siehe auch
    https://www.youtube.com/watch?v=2VGwHoSrIEU
    bzw
    https://www.3dcenter.org/news/hardwa...-1516-mai-2021

    Bei Linus Tech Tips hat man einen RayTracing-Blindtest durchgeführt – indem man schlicht ein paar Gamer ein paar Minuten lang vor Tomb Raider, Minecraft und Wolfenstein gesetzt hat, mit zwei identischen PCs, einmal mit RayTracing-Grafik und einmal mit normaler (maximierter) Rasterizer-Grafik. Augenscheinlich wurde dabei der Performance-Effekt bedacht, so dass man nicht anhand des Flüssigkeitsgefühls erkennen sollte, ob vielleicht die (leistungsfressendere) RayTracing-Grafik zum Einsatz kommt. Das Ergebnis des Blindtests ist dann, dass nur zu etwas oberhalb der Hälfte der Fälle die RayTracing-Grafik korrekt erkannt wurde. Selbiges Ergebnis ist mittelprächtig, denn normalerweise sollte die Erkennungsrate doch viel höher sein. Dies zeigt darauf hin, dass unter den gewählten Spieletiteln der RayTracing-Effekt in der allgemeinen Grafikpracht untergeht bzw. die RayTracing-Alternativlösung (sei es bei Beleuchtung, Schatten, Spiegelungen, sonstiges) zumindest ähnlich überzeugend rüberkommt.

    nur knapp 50% haben richtig "erkannt" auf welchem PC Raytracing läuft und auf welchem nicht, bei reinem raten hätte man 50% auch zu erwarten..
    Wobei gerade Minecraft schockiert michs chons elber ein bisschen, zeigt aber nur das sowas einem beim normalen Spielen ohne direktvergleich nicht auffällt.

    Für mich haben Leute die sagen RT ist unverzichtbar für die Grafik oder sie erkennen immer einen großen Unterschied einfach nur einen Vogel bzw bilden es sich ein da die Vergleiche immer in Standbildern in extra ausgewählten Situationen sind.

    Das einzige was aktuell für RT spricht ist das es für die Entwickler sehr viel einfacher zu integrieren ist, als mit Rastergrafik das selbe über Tricks umzusetzen.
    Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche

    Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!

    Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.

  5. #2660
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    Bei mittel-hoch-ultra Details wird es wohl auch nicht viel anders sein.
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  6. #2661
    1. Mose 9,6 Avatar von gruenmuckel
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    Erinnert sich noch jemand an Ageia PhysX, wo man uns weiss machen wollte, dass man es unbedingt braucht damit die Haare und ein wehender Mantel (welches Game war das?) realistisch animiert sind?

    Und dann wurden extra PhysX-Karten verkauft bzw. man hat sich ne zweite (kleinere) Geforce dazugesteckt damit man PhysX hatte.
    Andere haben mit den Schultern gezuckt und 1% weniger realistisch Spaß gehabt.

    https://de.wikipedia.org/wiki/PhysX (der "Kritik"-Abschnitt ist auch "nett")
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner (der jüngere) über den Kader des BVB 2007/2008 Beitrag anzeigen
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  7. #2662
    schläft Avatar von Frozen
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    Ich rede primär über AI, knuddel und muckel über Raytracing.

    Aber ja, bei Raytracing tut sich nichts.
    Als ich vor einigen Jahren noch eine Vorlesung über Computergrafik gehört habe, war die Prognose, dass man für Echtzeit-Raytracing noch Jahrzehnte braucht.
    Einige Jahre später steckt Echtzeitraytracing in Spielen zwar noch immer in den Kinderschuhen, aber es funktioniert einigermaßen.
    Nichts mit frühestens 2025, eher 2035.

    Und im Rendering hat sich durch RTX abartig viel verändert, dass ihr davon evtl. nichts mitbekommt, bedeutet nicht, dass sich nichts tut.
    Gamers Nexus hat das letztens mal erklärt, da hat vor einigen Jahren ein GPU Rig mit 5 Nvidia 1080 ti für 120 frames 1 Woche Zeit gebraucht.
    Jetzt läuft das quasi in real time, bzw. 2 Sekunden Rechenzeit für 1 Sekunde Animation.
    Software, Hardware, AI, da tut sich abartig viel.

    Ansonsten gruenmuckel, nicht vergessen dich bei Nvidia zu bedanken für die Arbeit an GPGPU, welche dich auch Physik auf einer GPU berechnen lässt und somit solche Physikkarten überflüssig macht.
    Hielt damals außer ein paar Spinner niemand für notwendig.

    Raytracing und AI sind schon Milliardenmärkte, da ist nicht die Frage, ob es sich durchsetzen wird, sondern primär wann in welchen Bereichen.
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  8. #2663
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    Ich bin noch keine 40 und haben im Studium zu neuronalen Netzen gehört, dass man das praktisch nicht gescheit verwenden kann. Ich habe noch eine Arbeit zu Musterekennung mit diskretem Bilderkennungscode geschrieben.
    Und ein Jahr später kommt dieser kanadische (?) Professor zu Google und will nach Katzenbilder suchen. Und danach ist die Welt plötzlich eine andere.

    Das hier wird vielleicht das nächste tolle Ding:
    https://www.heise.de/news/GTA-5-KI-M...k-6047495.html
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  9. #2664
    schläft Avatar von Frozen
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Als Hobbystreamer ohne green screen oder professionellem Setup kann das sehr nützlich sein,
    gerade mit anderen Entwicklungen wird sich das ganze AI Zeugs weiter durchsetzen, von ai compression
    https://www.youtube.com/watch?v=NqmMnjJ6GEg
    bis zu Game-Grafik
    https://www.youtube.com/watch?v=P1IcaBn3ej0
    ...
    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Das hier wird vielleicht das nächste tolle Ding:
    https://www.heise.de/news/GTA-5-KI-M...k-6047495.html
    Das hatte ich gerade erst verlinkt unter Game-Grafik

    In der Spieleentwicklung dürfte das echt noch spannend werden, bei Cyberpunk wars glaub, wurde das ja mal vorgestellt, wie die Lippensynchro per AI gemacht wurde, macht weitere Übersetzungen easy.
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  10. #2665
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Die nehm unsre Jobs weg
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  11. #2666
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Zitat Zitat von Knuddelbearli Beitrag anzeigen
    nur knapp 50% haben richtig "erkannt" auf welchem PC Raytracing läuft und auf welchem nicht, bei reinem raten hätte man 50% auch zu erwarten..
    Wobei gerade Minecraft schockiert michs chons elber ein bisschen, zeigt aber nur das sowas einem beim normalen Spielen ohne direktvergleich nicht auffällt.
    .
    Das waren jetzt aber auch keine Games/Situationen, wo man das Raytracing sonderlich bemerkt. Bei statischem Licht und etablierten Tricks wie SSR ist der Unterschied halt nicht sehr gut sichtbar. Aber guck dir halt mal z.B. Minecraft RTX vs Minecraft mit Shadern an, das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht wenn man mal in den richtigen Umgebungen guckt (z.B. in diesem Video von Digital Foundry, ab 7:20). Oder halt auch Cyberpunk, wo man ohne Raytracing einfach keine passenden Reflexionen von den dutzenden verschiedenen Lichtquellen bekommt und die Reflexionen, die man bekommt, auch ausgewaschen und viel weniger interaktiv sind. Generell fand ich bei dem LTT-Video die Spielauswahl ziemlich geriggt, damit man auf das gewünschte Ergebnis kommt.
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  12. #2667
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    Naja wenn man bewusst nur Szenen bzw Spiele wählt wo es erst recht auffällt, ist das doch erst recht nicht neutral, und das aktuell halt NICHT die Mehrheit der Spiele

    Und zumindest bei Minecraft gabs ja schon früher Mods die eine ähnliche Grafik mit Rastergrafik hinzaubern, hat natürlich viel Leistung gefressen, aber das macht Raytracing ja auch, müsste man gucken wie groß da die Unterschiede sind.
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  13. #2668

  14. #2669
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    Damit hat nur der 16-Kerner noch nicht die UVP ereicht.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #2670
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    Naja bald kommt ja das B2 Stepping, würd da jetzt nicht mehr kaufen.
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