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Thema: PBEM 240 - Yet (not) another PBEM reloaded

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    So meine Lieben, ich hab jetzt meine Wahl getroffen. Zieht euch warm an!

    Ich bräuchte noch immer die Zugzeiten von Rouge um uns in eine sinnvolle Zugreihenfolge zu bringen. außerdem bräuchte ich eure Meinungen zu folgenden Punkten:

    - Passen die Sonderregeln für euch, bzw. habt ihr noch weitere Vorschläge?
    - Wollt ihr mit VBs unter uns spielen (die KIs halten sich ja nicht zwingend daran) oder nur mit NAPs durch den Freundschaftserklärungen? (ich wäre nur für NAPs aber ohne VBs)
    - Es ist noch nicht sicher, ob die Karte bei der Erstellung bearbeitet werden kann. Dann kann der Kartenersteller auch nicht einstellen, dass die eigenen Völker sich von Beginn an kennen. Ich wäre in diesem Fall aber trotzdem gegen ingame-Teams. Zum einen müssten wir dann auch die KIs zu Teams verbinden. Zum anderen hätten wir dann die Einschränkung, dass keine unterschiedlichen Techwege möglich sind und Kriegserklärungen auch immer beide Völker betreffen. Was meint ihr?

  2. #32
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Doch, das Einstellen der Bekanntschaft, hab ich mim ige macht. Hängt also nicht von der Kartenbauweise ab . Da dauert das Laden länger als das einzustellen

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Doch, das Einstellen der Bekanntschaft, hab ich mim ige macht. Hängt also nicht von der Kartenbauweise ab . Da dauert das Laden länger als das einzustellen


    Kannst du dann mit dem Programm auch die Karte noch bearbeiten, oder geht das nicht?

  4. #34
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    JA, kann man, ist aber bissl aufwändiger.

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
    JA, kann man, ist aber bissl aufwändiger.
    Ebenfalls

    Wer von euch beiden würde uns denn jetzt die Karte machen?

  6. #36
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Bin z.Z. zeitlich ziemlich eingebunden - würde also etwas länger dauern.

  7. #37
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von Josepp Beitrag anzeigen
    - Wollt ihr mit VBs unter uns spielen (die KIs halten sich ja nicht zwingend daran)
    VB's werden immer automatisch eingehalten (auch von KI's!), aber immer nur das Erste in der Zugreihenfolge! Dadurch werden mehrfach-VB's stets etwas von einem Roulett haben
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


  8. #38
    make it so Avatar von Fandazma
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    Bin mit den Sonderregeln einverstanden und für NAPs. Die VBs brauch ich nicht unbedingt.

  9. #39
    Flying High Avatar von Trunkenb0lT
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    Ich könnte auch mit VBs leben. Der Rest geht sowieso klar
    --Patriotismus ist die Überzeugung, dass unser Vaterland allen anderen Ländern überlegen ist, weil wir darin geboren wurden.--

    George Bernard Shaw

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von boozinsky
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    NAP über Freundschaftserklärungen. VB bin ich indifferent - richte mich da nach euch.

    Und eins steht fest: Ihr könnt euch sicherlich warm anziehen, wenn Civ-Wahl-Kombination passt.

  11. #41
    make it so Avatar von Fandazma
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    Hoho, wieso ich hab doch nicht die Inuit genommen ;P.

    Na da bin ich gespannt ob wir Nachbarn sind, weiß ich ja dann gleich Bescheid .
    Geändert von Fandazma (30. Oktober 2015 um 15:22 Uhr)

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von RougeSquadron
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    meine zugzeiten: 18-23 UHR

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Zitat Zitat von RougeSquadron Beitrag anzeigen
    meine zugzeiten: 18-23 UHR
    Danke! Hab jetzt mal im Startpost versucht, uns in eine Reihenfolge zu bringen.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Noch eine Sache: im 241er Parallelspiel kam jetzt raus, dass alle HI-Völker von Beginn an in der Punkteliste sichtbar sind (das hatte ich bei der Kartenerstellung gar nicht bemerkt ). Das klappt also nicht, dass wir erst wissen, wen die anderen spielen, wenn wir ingame-Kontakt aufgenommen haben.

    Ist es eigentlich möglich mit dem IGE auch die Namen der Spieler nachträglich zu bearbeiten? Im normalen Spielerstellungsmenü geht leider nur beim ersten Spieler.

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von RougeSquadron
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    Wenn man die Namen bearbeiten könnte wäre das klasse!

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