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Thema: XCOM - Long War - Season 2

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Mission 14: Tankstellengeballer


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  2. #47
    Dichter & Denker
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    Hätte es eigentlich Sinn gemacht, wenn du Hermann im Gefecht noch geheilt hättest? Wäre dann die Verletzun im Schnittg und die damit verbundene Ausfallzeit geringer ausgefallen?

    Wobei ich mich nicht beschweren möchte...10 Tage Krankenstation reichen im Schnitt um 6 uneheliche Kinder zu zeugen. Viel Spass also mit den Krankenschwestern
    Die Heide brennt !!!11elf

  3. #48
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Heilung hat keinen Effekt auf die Krankenhauszeit.

  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von Darud
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    Melde mich zum Dienst.

    Gerne Assault oder Sniper mit drang sich später die Arme und Beine absäbeln zu lassen.

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Willkommen an Bord Darud,

    bin aber schon wieder drei Folgen weiter. Veröffentlichungen kommen kurzfristig nach Bearbeitung.
    Der nächste Assault ist für Roschach reserviert. Dieser wartet schon eine ganze Weile.....
    Aber ich habe da einen potenziellen Meisterscharfschützen der in den schon aufgenommenen Folgen vorkommt und noch auf einen "Paten" wartet. Dieser ist hiermit für dich reserviert!
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  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Mission 15: Bodenkampf hui - Luftkampf pfui

    - Soldaten mit Höhenangst
    - Frage an wg. "Fog of War"

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  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Mission 16: Ich hasse Floater

    - Autsch!
    - Wo lag der Fehler?

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  8. #53
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Das müsste aber die Mission sein, mit der quasi Exalt aktiviert wird. Keine Ahnung, ob das an deiner Squad-Zusammenstellung was ändert.

  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Zitat Zitat von tacticaldisaster Beitrag anzeigen
    - Wo lag der Fehler?
    Verluste passieren. Mir hat bspw. ein Sektiod einen meiner Soldaten aus der vollen Deckung gekritet.

    Floater muss man irgendwie kontrollieren, oder Rauchgranaten verwenden. Daher wäre es vielleicht besser gewesen, die Soldaten an die Kante zu stellen und einzunebeln.

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Das müsste aber die Mission sein, mit der quasi Exalt aktiviert wird. Keine Ahnung, ob das an deiner Squad-Zusammenstellung was ändert.
    Äh, wie? Verstehe ich nicht.
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  11. #56
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Die Council Mission ist meiner Meinung nach nicht die, in der man Annette retten muss, sondern die, in der man den Exalt-Soldaten für weitere Befragung "rettet".

    Ich hoffe, ich hatte dich richtig verstanden, weil du von Psi-Soldaten gesprochen hattest.

  12. #57
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Achso, ja das ist sie 'frensh Military convoy".

    Ich meine das ist die erste Mission aus der Reihe. Annette ist dann "Teil 2" der Reihe.
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  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Mission 17: (I)portent Mission - council Mission

    Na, wenn das mal gut geht...

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  14. #59
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    armer Hermann...gute Besserung...man sind das Knallermissionen...respect

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Mission 17: Das Chaos geht weiter

    Irgendwie ist aktuell der Wurm drin. Wieder nicht gut gespielt von mir... :-(

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