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Thema: Techbaum - Einheiten - Gebäude

  1. #1
    Manager von MucSumpfling Avatar von Dat Sumpfling
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    Techbaum - Einheiten - Gebäude

    Diese Auflistung soll nur dazu Dienen, einen Überblick zu bekommen und alles auf einem Platz zu haben.
    Eure Ideen könnt ihr hier gerne Posten. Sie werden dann regelmäßig oben eingefügt.
    Die Wunderliste aus Aventurien werde ich hier zeitnah einfügen.


    Antike
    Den Krieger umbennen in evtl Kämpfer? Schönerer Vorschlag? Umbennung nötig, weil Schwertkämpfer/Langschwertkämpfer wohl Krieger wird.

    Keramik
    Kornspeicher evtl in Nahrungsspeicher umbennen?
    Schrein zum passenden Glauben des jeweiligen Volkes umbenennen?
    Zwölfgötter-Schrein, Angrosch-Schrein (Zwerge/ Angroschim), Swafinier-Schrein (Thorwaler), Dämonen- Schrein (Schwarzen Lande), Tairach- oder Brazoragh-Schrein (Orkreich), Rastullah-Schrein (Novadi), Natûru-Gon-Schrein (Gjalskerländer)

    Tierzucht
    Karawane

    Bogenschießen
    Bogenschütze, Umbenennung nötig?
    Artemis-Tempel, Wunder ersetzten, dann welcher Name (evtl Firun-Tempel) oder entfernen?

    Bergbau

    Segeln
    Arbeitsboot
    Triere (für Thorwaler evtl Drachenboot)
    Frachter

    Kalender
    Stonehenge, Wunder ersetzten, dann welcher Name oder entfernen?

    Schrift
    Bibliothek,
    Große Bibliothek, Wunder ersetzten, dann welcher Name oder entfernen? Vorschlag Nandus- oder Hesindetempel für 12-göttergläubige)

    Fallenstellen
    Zirkus umbennen in Gauklerzelt?

    Steinmetztkunst
    Sadtmauer
    Pyramide, Wunder ersetzten, dann welcher Name oder enfernen?
    Mausoleum von Halikarnassos, Wunder ersetzen, dann welcher Name oder entfernen?

    Das Rad
    Streitwagenbogenschütze, Einheit umbenennen/Ersetzten?

    Bronzeverarbeitung
    Speerkämpfer, evtl in Stadtwache umbennen?
    Kaserne in Kriegerakademie umbenennen. Kampfgrube für Orks?
    Zeusstatue, Wunder ersetzte, dann welcher Name oder entfernen?
    Geändert von Dat Sumpfling (07. September 2015 um 18:31 Uhr)
    Mit Schlamm!

  2. #2
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    Klassik

    Optik
    Leuchturm
    Großer Leuchturm, Wunder ersetzten, dann welcher Name oder entfernen? (Ich denke, der kann so bleiben.)

    Bauwesen
    Kompositbogenschütze
    Kolusseum, im Süden, also Arena, im Norden?
    Terrakottaarmee, Wunder ersetzten, dann welcher Name oder entfernen?

    Mathematik
    Katapult
    Gerichtsgebäude (bei 12-Göttergläubigen evtl Praioshaus ansonsten Haus des Rechts?) Kann aber auch so bleiben.
    Hängende Gärten, Namensvorschlag oder so belassen?

    Reiterei
    Reiter
    Karawanenhof
    Stallungen
    Circus Maximus, Namensvorschlag oder entfernen?

    Philosophie
    Tempel, siehe Schrein
    staatliche Hochschule, evtl staatliche Universität?
    Orakel (der Götter)

    Drama und Dichtung
    Amphitheater
    Schrifstellergilde
    Natinalepos (Reichssaga?)
    Partheon, Namensvorschläge? (Haus der Götter)

    Währung
    Münzanstalt
    Markt
    Petra, Namensvorschäge? (Felsenstadt)

    Maschinenbau
    Aquädukt
    Große Mauer, Namensvorschläge? (Orkenwall)

    Eisenverarbeitung
    Schwertkämpfer umbenennen in Krieger?
    Heldenepos (Heldensaga)
    Koloss, so beibehalten?
    Mit Schlamm!

  3. #3
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    Mittelalter

    Theologie
    Garten
    Hagia Sophie, umbenennen, Vorschläge?
    Große Moschee von Djenné , umbenennen, Vorschläge?
    Großer Tempel (Haupttempel?)
    Borobudur, umbenennen, Vorschläge?

    Öffentliche Verwaltung
    - Pikenier, Einheitensymbol mit Schwerttkämpfer tauschen und zum Krieger machen? Siehe Schwertkämpfer. Krieger sind mächtig in Aventurien. Evtl auch Modell ändern und zum Schwertgesellen ändern?
    Chichén Itzá, umbenennen, Vorschläge?

    Gilden
    Künstergilde
    Ostinien-Kompanie umbenennen in Stoerrebrandts Handelskontor?
    Machu Pichu, umbenennen, Vorschläge?

    Metallguss
    Schmiede
    Werkstatt

    Kompass
    Galeasse, Vorschläge?
    Hafen

    Bildungswesen (Magiekunde?)
    Universität in Magiergilde ändern?
    Universität von Oxford, was machen wir daraus?
    Ankor Wat, same here?

    Maschinen
    Armbrustschütze
    Eisenhütte

    Physik
    Tribok
    Notre Dame ?
    Ritterlichkeit
    Ritter
    Burg
    Alhambra ?

    Stahl
    Langschwertkämpfer = Schwertgesellen?
    Waffenkammer
    Mit Schlamm!

  4. #4
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    Menschenwunder

    Leuchtturm von Sylla
    Tempel der Sonne zu Gareth
    Zwölfgöttermonument des Klosters Mantrash'Mor
    Schwarze Pyramiden von Al'Anfa
    Dreitempel der Rondra von Baburin
    Hallen der Weisheit zu Kuslik
    Labyrinth des Bal Honak
    Praios-Sakrale von Beilunk
    Koloss von Al'Anfa
    Festungsstadt Harben
    Reichsgrenzfeste Neu-Süderwacht
    König-Therengar-Kanal
    Königspalast von Mirham
    Horaswall
    Bunte Mauern von Methumis
    Bastrabuns Bann
    Schwimmende Städte des Fran-Horas
    Ogermauer
    Hängende Gärten von Drol
    Mit Schlamm!

  5. #5
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  6. #6
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    Wo sind die berüchtigten Tavernen und Freudenhäuser???


  7. #7
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    Gute Idee.

    Sollen die Gebäude ersetzten, wie zB den Zirkus? Oder sollen die Zusätzlich kommen, damit man ja auch genug Zufriedenheit hat? Also Taverne finde ich ein muss!
    Mit Schlamm!

  8. #8
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    Zitat Zitat von ثعلب الصحراء Beitrag anzeigen
    Gute Idee.

    Sollen die Gebäude ersetzten, wie zB den Zirkus? Oder sollen die Zusätzlich kommen, damit man ja auch genug Zufriedenheit hat? Also Taverne finde ich ein muss!
    Das wäre doch schoneinmal ein Plan!

    Kategorie: Gaukler und Gassenkrieger
    Ermöglicht: Zirkus, Tavernen und Freudenhäuser

    Vorschlag zu den Gilden: http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Gilde

  9. #9
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Falls ihr noch Inspiration braucht, ist hier der nicht mehr benötige Techbaum-Entwurf von SplitterCiV:

    http://i.imgur.com/TEto9uG.png

  10. #10
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    Vielen Dank!
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von ثعلب الصحراء Beitrag anzeigen
    Schrein zum passenden Glauben des jeweiligen Volkes umbenennen?
    Zwölfgötter-Schrein, Angrosch-Schrein (Zwerge/ Angroschim), Swafinier-Schrein (Thorwaler), Dämonen- Schrein (Schwarzen Lande), Tairach- oder Brazoragh-Schrein (Orkreich), Rastullah-Schrein (Novadi), Natûru-Gon-Schrein (Gjalskerländer)
    Dann müsste du diese aber als Spezialgebäude für jede Ziv erstellen, da der Schrein ja nur einmal existiert.

    Es könnte dann aber jeder ein eigenes Icon und Eigenschaften haben.

    Alternativ wäre noch die Sache mit einer "Spezialtech" pro Ziv, die für die jeweils anderen deaktiviert werden,
    und so als Zusatzbedingung für Zivspezifische Gebäude/Einheiten dienen können.

    Dann müsste für die Gebäude/Einheiten, auch eine zusätzliche Klasse erstellt werden,
    was aber letztendlich mehr Möglichkeiten zur Individualisierung zulässt.

  12. #12
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    Ja, da müssen wir dann schauen, wie wir das machen. Ich finde alternative Forschungen, bzw Bäume gar nicht mal so übel. Dann könnte man den gebäuden auch leicht unterschiedliche Eigenschaften geben, zB dem Swafnirschrein +1 für jeden Wal, oder so.
    Mit Schlamm!

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ich würde den Schrein erstmal so belassen.
    Der Name ist schön neutral. Es kann sich dabei um einen Swafnir Schrein oder einen Zwölfgötterschrein handeln.
    Wenn das Thema Religon überarbeitet wird, dann sicher auch die damit verbundenen Gebäude.

    Die Wunder müssen nur teilweise umbenannt werden.
    Wenn ein Wunder z.B. mit einem Bestimmten Ort verbunden ist, dann klappt das auch in Aventurien.
    z.B. der Großer Leuturm von Alexandria heißt bei Civ einfach nur großer Leuchtturm. In Aventurien gibt es einen Großen Leuchtturm von Sylla. Das Gebäude kann seinen Namen also behalten. Wenn das Wunder dann in Thorwal gebaut wird heißt es ja zurecht Großer Leutturm von Thorwal und kann schlecht Großer Leuchtturm von Sylla heißen.

    Folgende Wunder müssen daher nicht umbenannt werden:
    • Große Bibliothek
    • Großer Leuchturm
    • Pyramide - Es gibt diverse Pyramiden auf unserer Erde und auf Aventurien gleichermaßen.
    • Hängende Gärten
    • Orakel
    • Große Mauer
    • Koloss



    Folgende Wunder müssen angepasst oder ggf. gestrichen werden:
    • Artemis-Tempel - ? Firun passt m.M. nach wegen des Nahrungsbonus nicht so gut.
    • Stonehenge - Druidenkreis (http://www.wiki-aventurica.de/wiki/D...e_von_Loganoth
    • Mausoleum von Halikarnassos - ? -
    • Zeusstatue - Tempel der Sonne
    • Partheon - ?
    • Petra - ?
    • Terrakottaarmee - ?
    • Hagia Sophie - ?
    • Große Moschee von Djenné - ?
    • Borobudur - ?
    • Chichén Itzá - ?
    • Ostinien-Kompanie - Stoerebrand Kontor -
    • Machu Pichu -
    • Universität von Oxford - Akademie der Hohen Magie http://www.wiki-aventurica.de/wiki/A...er_Hohen_Magie
    • Ankor Wat - ?
    • Notre Dame - ?
    • Alhambra - Es gibt reichlich Burgen und Festungen



    Die Kleinen Wunder:

    • staatliche Hochschule - Magierakademie (Universität würde ich streichen - da ein so spätes Wissenschaftsgebäude keinen Sinn macht)
    • Natinalepos - Chronik oder Reichschronik
    • Circus Maximus - Große Arena (in Aventurien gibt es verschiedene große Arenen, Al'Anfa, Chorhop, Punnin aber auch das Hippodrom in Gareth) --
    • Heldenepos - kann doch so bleiben.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Latour
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    Hallo Fennek,

    schau mal in den Ressourcen Thread, da hab ich einige Gebäude Ideen verbraten (hinter den Gebäuden in () die Zeitperiode), natürlich wären da auch wohl eigene Techs nötig. Da der Techbaum wohl ausgeweitert werden soll, ist das hoffentlich hilfreich.

  15. #15
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    Was denke ich noch wichtig ist die Ertragssteigernden Techs aus der Reni vorzuziehen (Chemie, Wirtschaftwesen, Wissenschafttheorie (gibt einen Produktionsbonus für Sägewerke...)), Dünger sollte man eventuell weglassen um den Vorteil der einfach bewässerbaren Felder gegenüber den nicht bewässerbaren zu erhalten.

    Am Ende müssen die zuständigen für Techbaum, Ressourcen und Karte eng zusammenarbeiten da vieles sich da gegenseitig beeinflußt.
    Geändert von Oddys (09. September 2015 um 09:19 Uhr)

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