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Thema: Rising Tide: Erste Preview-Let's-Play-Reihe

  1. #46
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Ich glaube es hat einerseits mit Geld zu tun und andererseits mit Zeit.
    Ich habe ja schon oft genug erwähnt dass ich als Programmierer schon oft mit Zeit zu kämpfen hatte.

    Einfach mal 2 oder 3 Jahre nichts herausbringen und das neue Civ Spiel gratis zum Testen im Early Access bereitstellen damit das Spiel auf jeden Fall ein Erfolg wird wäre zwar perfekt, aber so wird Firaxis Games keine Rechnungen bezahlen können.
    Und natürlich muss das Spiel erst noch getested werden. Jetzt gerade war die CoD Black Ops 3 Beta für 5 oder 6 Tage. In dieser Zeit wurde viel Feedback von der Community eingefahren und das Spiel wurde recht häufig gefixt und gepatcht.
    Als Entwickler weiss man nie wie der User reagieren wird. Ich wäre überrascht wenn es ein Spiel gäbe dass bei release perfekt war/ist und nicht mehr gepatcht werden muss.
    Dieser Account ist (wieder) inaktiv.

  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Civ1! Damals war das patchen aber auch nicht einfach aufgrund der Zugänglichkeit.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  3. #48
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Lasst uns Sonnenwinde beobachten, kosmische Strahlung messen
    und uns diese neue Welt mit Lavalampen beleuchten!






    "Wohin geht's bitte schön als nächstes?", fragt uns unser Händler.
    Ist doch klar! Dahin, wo der Profit am größten ist ...




  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Na wenn da mal sich nicht jemand aus falschen Stolz zu einen Fehler hat hinreißen lasse...eure Gesundheit ist bei +1...ihr habt demnächst zwei neue Städte...das macht -7 und eure Energie habt ihr für den Kolonisten auf den Kopf gehauen, Gesundheitsfördernde Gebäude könnt ihr nun leider nicht kaufen, welche sogar noch Wissenschaft erzeugt hätten. Schade!
    Wenigstens hast du dich endlich mit dem "warten bis der Wertebonus für das zerstören von Aliens freigeschaltet ist" durchgesetzt.
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  5. #50
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Kampf den Killer-Korallen! Wir brauchen Platz. Für die nächste Stadt.



  6. #51
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Civ1! Damals war das patchen aber auch nicht einfach aufgrund der Zugänglichkeit.
    Das ist richtig, und ich habe gerade wieder enormen Spaß mit Civ 1 (für Interessierte: Meine Story "Ein Turm, sie zu zu knechten"). Aber wenn man ehrlich ist: Ein paar weitere Patches oder gar ein Addon hätte Civ1 nicht schlecht gestanden. Da gibt es schon so einige Böcke udnd auch verschenktes Potential. Es war nicht ALLES früher besser.

  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Ich bin begeisterter Mitleser!
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  8. #53
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    "Erst schießen, dann Fragen stellen!" Christian W., Friedensfürst.



  9. #54
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Erstmals geben wir den Bürgern einer Wasserstadt die Order,
    mit Sack und Pack, Hab und Gut aufzubrechen und
    die Plattformen und Häuser zu einer anderen Stelle
    der Küste zu bewegen. Ob das gut geht?




  10. #55
    ************************* Avatar von Saft
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    Sind so viele Ruinen und Ausgrabungsstellen eigentlich normal?
    ...ich bin ein Getränk, also bin ich...

  11. #56
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Vielleicht sammelt die Ki nicht so viel ein weil es ihr suspekt erscheint den Erkunder übers Wasser zu schicken...
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  12. #57
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Uns geht ein smarter Fisch an die Angel, dem das Brett vor dem Kopf entfernt wurde.
    Behauptet Co-Kommentator Christian. Immer wieder erstaunlich,
    welche Gedanken dem durch den Kopf schwimmen!




  13. #58
    sempai02
    Gast
    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Vielleicht sammelt die Ki nicht so viel ein weil es ihr suspekt erscheint den Erkunder übers Wasser zu schicken...
    Das wäre aber schade, allerdings hatte die KI schon immer Schwierigkeiten auf Wasserkarten. Siehe Civ 5, zusammen mit dem neuen Einheitensystem war man auf Archipelkarten nie gefährdet, wirklich besser wurde das nie. Wobei in Rising Tide die Wasserfelder ja im Grunde auch nur Landfelder in blau sind.

  14. #59
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Christian und ich haben auf der offiziellen Homepage von Civilization einen Blogartikel über unsere Preview-Eindrücke von Rising Tide geschrieben.

  15. #60
    lästiger Benutzer Avatar von Lolly-X2
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Christian und ich haben auf der offiziellen Homepage von Civilization einen Blogartikel über unsere Preview-Eindrücke von Rising Tide geschrieben.
    weniger schreiben, mehr posten, weniger quasseln, mehr zocken
    Pepsi - the choice of the next generation

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