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Thema: Welche Strategie bei der Vergabe Werte verfolgt ihr?

  1. #16
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ich habe jetzt mal insgesamt 3 Spiele durchgezogen. Zuerst mit Industriezweig first, dann mit Wissenschaft/Kultur first, dann mit Wohlstand first. Letztlich hatte ich zwar tatsächlich leicht veränderte Starts, aber dann doch eh irgendwann alle Wertebäume abgearbeitet. Da alle Spiele gewonnen wurden, ist auch keine Aussage über die Wertigkeit möglich.
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  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Spacewarrior
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    Zitat Zitat von Lolly-X2 Beitrag anzeigen
    Mein Eindruck beim Stöbern bei den Fanatics war dass es einige Spieler gibt die bei Runde 150 auf normal speed bereits gewonnen haben.
    Danke Lolly und danke an deneta fürs erstellen dieses Threads ich hab ja echt schon die Lust am Spielen verloren bis ich hier gelesen hab das es in 150 Runden gehen soll.
    Da hat mich es wieder gepackt und tatsächlich nach unzähligem fluchen^^ hab ich heut in Runde 143 genug Einheiten durch Emanzipationstor geschoben.
    Aber mein erster Eindruck ist ich hab massel gehabt hatte echt glück das ich recht flott die richtigen artefakte gefunden hab "an der Stelle auch danke an Funker für den Tip mit den 4 erkundern am Start"

    für alle die das mal probieren wollen hier in grob die Schritte die ich gemacht hab
    Also erst ne Stadt so gründen das sie am anfang massig Nahrung hat sie sollte recht flott auf 10 anwachsen dann geht es aber auf produktion ich hatte das glück 2 Titanminen zu haben eine davon in einem See (wie Porno ist das denn xD )
    Im Werte Baum bin ich erst 2 in Wissenschaft gegangen damit die Erkunder fleissig Wissen abliefern beim buddeln, danach ging es in den Kampfbaum damit ich flott Einheiten bauen kann und stark gegen Aliens bin.
    bis dahin hab ich Aliens komplett ignoriert damit sie meine Erkunder in Ruhe lassen.
    Die nachsten Punkte gingen in die Wirtschafft damit das Gold nicht ausgeht und mit dem Synergie bonus bin ich dann wieder im Kampfbaum auf Wissen durch Alienkills.
    bis dahin hab ich nur Kampfeinheiten gebaut und zwischendrin immer mal was für diplo, kultur und wissen gebaut.
    beim Forschen bin ich so schnell wie möglich auf Computerwesen gegangen also nach der Pionierarbeit.
    Mit dem Diplokapital hab ich so schnell wie möglich mein eigenen buff hochgepuscht damit das spionieren nich so lang dauert und ich direkt Wissenschaft absaugen kann wen meine Agenten beim Gegner sind.
    und da ist jetzt ganz wichtig das ihr genug Artefakte habt um euch den Buff "Seelenerkungstraining" zu basteln der bringt den Agenten Speed^^ (bei mir kam es immer mit 2 alten welt artefakten + 1 Stamm oder Alien Artefakt)
    Wenn ihr dann noch Glück habt und die Affinitätsquest "Der Teilmengen-Fluch" bekommt gibt es nochmal 10% Agentenspeed.
    Dann dauert das Wissenschaft stehlen nur 4 Runden. Alternativ zum Teilmengenfluch könnt ihr im Politik String auch 15% Agentenspeed mitnehmen ist aber ärgerlich weil da gibt ne menge feiner Sachen.
    Mit den erkunder grabt ihr 1-2 Stammruinen aus damit eure frühen Eiheiten bischen was aushalten.
    Lernt nachdem die Spionageagentur steht als erstes Komunikation, Künstliche Intelligenz und Hypercomputer dann habt ihr alles was es für extra Agenten und Planetenwunder braucht dank dem 4 runden wissenschaft stehlen geht das flott.
    baut dann die Kommandozentrale, ein Übertragungscenter und ne Kev-Wiege das triggert die Quests für 3 zusätzliche Agenten.
    Von da an wirds fasst langweilig es sei den die Agenten vertrotteln zuviel aber so im schnitt geht 70% gut beim stehlen.
    von da an nur noch sachen erforschen die euch Vorherschaft bringen bis ihr 15 seid achtet dabei was ihr noch offen quests habt damit ihr nicht zuviel erforscht.
    Das sag ich deshalb weil ich mich ein wenig ärger über die 143 Runden hätte ich nämlich schneller umgeschwenkt und Reinheit und Harmonie jeweils auf Level 8 gebracht wären meine unsterblich deutlich stärker gewesen und das Spiel hätte nochmal ein paar Runden früher geendet.
    So jetzt aber genug getippt xD viel Spass beim ausprobieren Euer Space


    (wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten)
    Das Hirn ist rund damit das Denken die Richtung wechseln kann

  3. #18
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Ich als Casual Gamer in BERT spiele sehr oft Prosperity.
    Sicher sind die anderen Bäume toll und haben am Ende mehr Vorteile und wenn ich dann noch jeden Bürger in der Stadt einzeln verwalten würde und bei Runde 0 schon planen würde was ich bei Runde 150 bauen möchte... Bla Bla Bla.

    Prosperity bringt mir halt persönlich viele Boni die ich mag. Am Anfang mal einen Kolonisten und einen Bautrupp gratis, sodass ich eher Einheiten oder Gebäude bauen kann.
    Dazu noch schnellere Bautrups, was cool ist weil die Bautrups eher langsam sind in Civ BE. Dazu noch etwas schnellere Grenzausdehnung.
    Und natürlich gleich 3 Werte die einem Gesundheitsboni geben. Energie von Spezis, +1 Gesundheit von jeder Stadt und am Ende +50% Orbitale Abdeckung (oder wie es auf Deutsch heisst). Oft mache ich Knowledge Parallel oder danach.

    Teils spiele ich aber gerne Might um schnell den Bonus gegen Aliens abzustauben, Wissenschaft von Alienkills sowie vom Nester zerstören und natürlich die Affinitätsboni von Techs + die Gratis Affinität. Ist halt n Quickie den ich gern mal früh im Spiel mach ^^

    Am Ende kommts zwar immer drauf an, aber ich nutze PRosperity halt für eine frühe expansion und genug Gesundheit am Ende des Spiels.

    Allerdings versuche ich auch nicht innert 100 Runden auf Marathon das Spiel zu gewinnen wie der Rest hier xD

    Edit: Natürlich die +3 Expeditionsmodule für Explorer sind sehr nice früh im Spiel ;-)
    Dieser Account ist (wieder) inaktiv.

  4. #19
    Generalmajor Avatar von DerMichl
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt mal insgesamt 3 Spiele durchgezogen. Zuerst mit Industriezweig first, dann mit Wissenschaft/Kultur first, dann mit Wohlstand first. Letztlich hatte ich zwar tatsächlich leicht veränderte Starts, aber dann doch eh irgendwann alle Wertebäume abgearbeitet. Da alle Spiele gewonnen wurden, ist auch keine Aussage über die Wertigkeit möglich.
    Absolute Zustimmung von mir! Aber das kennen wir doch auch von anderen Civ-Teilen. Grundsätzlich ändert sich nur die etwas erhöhte Kampfkraft oder Fortbewegungspunkte der Einheiten, und das Aussehen der Städte/Anbauten. Aber ihr sprecht hier teilweise von Siegen um die Runde 150? Habt ihr Zeitmangel? Oder noch nicht gemerkt, dass es nicht mehr Punkte gibt, nur weil man schneller gewinnt? Sowas wär mal als Update für alle Civ-Teile gut.
    Pollution is a matter of evolution! We made it, people. So lets rock!!

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