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Thema: [230] Hiawatha liebt ICS

  1. #46
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Runde 28

    Im Norden versucht das Duo sich nach Süden durchzumogeln. Ich hoffe im Camp spawnt nicht diese Runde eine Einheit...

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    Im Osten gibt es das Land wo Milch und Honig fließen zu erkunden. Und Reste eine alten Kultur.
    So langsam bin ich mir sicher, die Irokesen teilen sich diese Welt nur mit einem Haufen Wilder...

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  2. #47
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Runde 29

    Da auf meiner Wunschposi oben auf dem Wüstenhügel immer ein Legionär drum herum schleicht gründe ich Stadt Nummer 4 etwas kreativ.
    Sie läßt mich aber die Traumstadt im Norden zwischen Weizen und 2 Baumwolle gründen (Siedler ist umterwegs)
    Jetzt bin ich mir sicher das ich Petra versuchen werde

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  3. #48
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    Runde 30

    Irgendwo wird ein Pantheon gegründet und der Späher findet ein weiteres 6er Pferdevorkommen.
    Sonst wird überall fleißig gebaut.

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    In der HS wurde letzte Runde mit den Pyramiden begonnen. Mit Wachstum, Pferdekoppel und 2 Wäldern sollten sie in Runde 37 stehen.
    Wirklich beeilt hab ich mich damit aber dann nicht, ich hoffe es reicht.

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    kleiner Nachtrag aus der letzten Runde, da wurde in einer Hütte noch das Bogenschießen gefunden.
    Die einzige verbliebene T1-Tech, aber ein geschenkter Gaul...
    Anbei mal ein Überblick.
    Wenn es so viele Pferde gibt, dann vieleicht auch Eisen. Wäre für die Prod ja sehr prakisch.
    Danach geht es zum Rad.

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    Und ein Überblick über die bisher gegründeten Pantheons:

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    Geändert von Spy82 (22. Dezember 2015 um 09:25 Uhr)

  4. #49
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Runde 31

    Es läuft weiter Rund. Ein frischer Ruinensiedler ist unterwegs zu den Baumwollschwemmländern.
    Ich kann mich nur noch nicht entscheiden ob ich ihn auf die Graslandbaumwolle setze oder auf den Hügel 4 davon.

    Der SO-Scout hat eine (geplünderte) Akademie gefunden, zusammen mit einem Weizen und einmal Pferden kann es garnicht falsch sein Siedler Nummer 6 dorthin zu schicken selbst wenn das weitere Umland enttäuschend sein sollte.

    Die HS ist auf 5 gewachsen. Zusammen mit der ersten Pferdeweide erhöht sich die Produktion auf 14, die Pyramiden dauern so theoretisch noch 12 Runden.
    Es können aber noch 2 Wälder gerodert werden und ich muss man rechnen ob eine weitere Koppel noch einen Rundensprung bringen würde.

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    Geändert von Spy82 (30. Dezember 2015 um 18:18 Uhr)

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Wer hat denn da bitte erst eine Stadt und die bei Größe 3?

  6. #51
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    Runde 32 & 33

    Runde 32:

    Der Späher findet in der Hütte 20 Kultur. Zum Aktuellen Zeitpunkt ist das nicht viel, aber naja
    Für Eisenverarbeitung reicht es um einen Kolben nicht um sie in der nächsten Runde abzuschließen.

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    Runde 33:

    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    Wer hat denn da bitte erst eine Stadt und die bei Größe 3?
    Aufgrund der Punkte vermute ich Vaquero mit den Maya ganz hinten. Ist aber geraten.



    Eisen ist auf der Karte leider nicht so häufig wie Pferde, aber immerhin ein 9er Vorkommen bei der HS das auch nächste Runde schon eingemeindet wird.

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    Im Süden wird Hormus entdeckt, das erste andere Volk neben den Irokesen. Ok, nur ein kleines, aber immerhin.
    Interessant ist das schon jemand andere den SS entdeckt hatte, in Richtung Osten sollte also bald einen ersten Kontakt geben.

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  7. #52
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Der Späher im Nord-Osten öffnet eine Hütte und kann ein Barblager (im NO) ausmachen
    Sein Kollege im Nord-Westen zieht sich wegen einem umherziehenden Legionär etwas zurück.
    Der Siedler hat fast seine Position erreicht.

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  8. #53
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    Runde 143

    Falscher Threat
    Geändert von Spy82 (16. Januar 2016 um 19:44 Uhr)

  9. #54
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Falsche PBEM-Geschichte

  10. #55
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Falsche PBEM-Geschichte
    Nein wie peinlich

  11. #56
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Runde 35

    Im Norden wird Hongkong für 30 Gold entdeckt, sprich hier war noch niemand
    Außerdem hat noch jemand ein Pantheon gegründet, +1 Hammer in Städten mit 3 Bürgern. Keine schlechte Wahl

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    Diese Runde mal eine zusammengeschnittende Übersicht des bisher erkundeten Areals mit meinen Siedlungsüberlegungen.
    Auf 1 wird schon nächste Runde gegründet, 2 soll schnellstmöglich folgen um die Akademie zu nutzen.
    Beim nachdenken würde ich 4 sogar 3 gegenüber den Vorzug geben, Salz ist immer fein.
    4 dient der Landsicherung in das innere des Kontinents, das eher öde Land im Südwesten scheint mir ja sicher zu sein.
    Auch wenn die Statuen schon nette Kultur versprechen

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    Demo: Nicht mehr erster in der Nahrung, tzz, zum Glück kommt nächste Runde eine Stadt und eine Kornkammer dazu
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  12. #57
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    Buffalo Creek wurde gegründet. Wird ein feines Städtchen, vor allem wenn es Petra bekommen sollte
    Für die Pyramiden nächste Runde reicht es leider nicht, es fehlen bei voller Prod-Belegung 0,4 Hämmer.
    Osininka baut es erste Stadt mal was nicht egoistisches, eine Karavane.
    Dauert leider noch etwas, aber besser langsam als niemals.
    Ich grübel was ich in der HS nach den Pyras angehe:
    - Siedler (immer gut)
    - Artemis (passt gut zum Pantheon)
    - Stonehenge (Reli, naja braucht man nicht unbeingt)


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    Demo: Sieht wieder besser aus. Diese Runde +10 Nahrung und + 8 Hämmer
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  13. #58
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    wenn du die moeglichkeit einer religion hast, nutze sie! religion ist kein muss, aber aeusserst nice to have!

  14. #59

  15. #60
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    Runde 37

    Noch hat niemand die Pyras gebaut, bei so einem frühen/wichtigen Wunder geht da einem echt wieder die Muffe
    Ein Barb konnte im Süden gekillt werden (hatte noch ~10 HP)
    Der Späher im NW weicht vor der Legion zurück, die beiden anderen werden nicht behelligt.
    Die BTs können sowohl bei Onondaga als auch bei Grand River (welches diese Runde schon gewachsen ist) eine Farm fertig stellen.

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