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Thema: 75 Das Spiel von Feuer und Eis

  1. #76
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Vor dem Einloggen war es schon auf civstats zu lesen, dass Teerohr eine Stadt abgefackelt hat. Hat der doch tatsächlich den 25%-Kampf gewonnen....
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    ...Vienna wird amphibisch angegriffen....
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    ...und Sieg und gleichzeitig das Ende der Kelten....Kornkammer steht auch noch
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    Wie man auf dem Bild erkennen kann ist nun auch BJ neugierig geworden und schaut mit einem SW vorbei...Bibactre könnte ich nur mit der 0.9-Axt (+2freie Beförderungen) schützen, gegen einen SW ziemlich sinnfrei... darum schippere ich mal nach Südwesten um eine Art Bedrohung zu bluffen... und der Speeri wird auch abgeladen...außerdem ist Vienna "save"...ein Speeri und ein Axti wurden abgeladen (mouseover)
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    ...und BJ so ein sinnfreies Angebot gemacht
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    Geändert von Dullland (24. Januar 2016 um 17:36 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
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    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  2. #77
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Der Klageturm kann nächste Runde den Siedler pop2 peitschen, eingezeichnet ist der Weg der Navi1 Galeere um den Königsbrandturm schnell wieder aufzubauen...auch in Harrenhal und der Witwenturm bauen Siedler...mittlerweile hab ich die Graufreuds auf Platz 20 (von 20 Spielern) im BSP herabgewirtschaftet...also warum nicht weiter Siedler pumpen.......irgendwie schweben mir auch noch die Hängenden Gärten vor....Mathe sowie SMK sind erforscht und Steine angeschlossen
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    Geändert von Dullland (24. Januar 2016 um 18:36 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  3. #78
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Was für ein Spiel...

    Was ich mal extrem seltsam finde: Ich hatte letzte Runde in Vienne einen Gallischen Krieger gepeitscht, der aber diese Runde nicht fertig gestellt war. Das ist mir ein Rätsel.

  4. #79
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Was für ein Spiel...

    Was ich mal extrem seltsam finde: Ich hatte letzte Runde in Vienne einen Gallischen Krieger gepeitscht, der aber diese Runde nicht fertig gestellt war. Das ist mir ein Rätsel.
    Hab jetzt keinen Überblick, aber wurdest du eventuell vor dem eigentlichem Rundenende vom Kupfer getrennt?

  5. #80
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Vom Kupfer schon, ja, aber Gallische Krieger brauchen doch kein Kupfer oder doch?

  6. #81
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Vom Kupfer schon, ja, aber Gallische Krieger brauchen doch kein Kupfer oder doch?
    Nein, so gut ist die keltische UU nicht.

  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Schade. Diese Erkenntnis hätte mir ggf. noch eine Runde gebracht. Danach hätte ich wieder Äxte bauen können.

  8. #83
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Galische Krieger brauchen kein Eisen, aber Kupfer
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  9. #84
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    Galische Krieger brauchen kein Eisen, aber Kupfer
    Eisen geht auch.

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Ich hatte das halt falsch im Kopf. Mit den Kelten habe ich keine 5 Spiele in meinem Civ-Leben gemacht.
    Sie waren verfügbar ab EV und ich konnte sie direkt ohne Eisen bauen, also dachte ich, dass ich sie einfach bauen kann. Sie sind ja ohnehin scheiße, daher wäre es nur fair, wenn man sie ohne Ressource bauen kann.

    Übrigens Dulland...ich glaube ich hätte die Stadt in England behalten sollen. Dann hätte ich von dort aus ggf. noch Aktionen auf Irland starten können. Was hätte dich mehr gestört? Und meine kleine Invasion damals...mit 2 Trieren hätte das geklappt. Verdammt!

  11. #86
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Übrigens Dulland...ich glaube ich hätte die Stadt in England behalten sollen. Dann hätte ich von dort aus ggf. noch Aktionen auf Irland starten können. Was hätte dich mehr gestört? Und meine kleine Invasion damals...mit 2 Trieren hätte das geklappt. Verdammt!
    Mir war es wichtiger, dich von strategischen Ressourcen zu "befreien"...England zurückzuholen wäre bloß eine Frage der Zeit gewesen. Irland hätte ich noch verstärken können.
    zu deinem Angriff damals: da hatte ich einfach Glück, hatte einen Siedler mit sehr viel Überschuss gepeitscht, lange überlegt ob ich den Überschuss in den gr. Leuchtturm stecke (oder war es der kleine..egal)...mich dann aber für eine Axt entschieden
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  12. #87
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Ein neuer Siedlertreck landet in England an...
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    ...und die Demo..die Große Mauer wurde in Amerika gebaut und gleich 2 Propheten wurden geboren...Coco hat seinen für Blubbern verwendet, wenn ich Civstats richtig deute
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  13. #88
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Mir blutet das Civerherz wenn ich zugebe, dass ich in Bibracte vorige Runde das Denkmal gepeitscht habe...
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    ...und diese Runde die Stadtmauer in Vienna...so viele gute Felder sind zu bewirtschaften, das Denkmal war einfach Pflicht um an die Ozean-Fische zu gelangen, je früher ich da in den sauren Apfel beiße desto besser...in Vienna war ich etwas paranoid.
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    ..BJ hat vorige Runde tROMbose (@Copyright Bruder Jakob) gegründet
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    nächste Runde erkunden wir Grönland, vermutlich bekommt die Axt 2fach-Wald-Beförderung
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  14. #89
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Der Götterhain wird in Grönland gegründet. Die Wald-II-Axt bekommt gleich mal Schwierigkeiten von einer Krähe....
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    An der Grenze zu Rom taucht ein karthagischer SW auf....15 Städte bei Ari dazu 4 Luxusressourcen (darunter Elefanten), Stein, Marmor....und dann ist er auch noch charismatisch....der ist dann wohl der Top-Favorit in diesem Pitboss
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    Die Wald-Axt gewinnt ...Eisenmänner halt
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    Zeit für eine Stadtrundfahrt...
    Harrenhal: dort muss ich noch ein paar Sklavereistrafen absitzen
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    Der Klageturm: ist mit einem Bogi gewachsen und wird ab nächster Runde den Siedler weiter bauen
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  15. #90
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Der Witwenturm:
    ist so eine Zwitterstadt (keine Produktionsstadt aber auch keine Wirtschaftsmetropole), aber soviel Land hab ich nicht, da soll jedes Grünland verhüttet werden
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    Vienna:
    hübsch, die Bibliothek ist natürlich wichtig um den Sichtradius zu vergrößern
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    Das Torhaus:
    hier gilt das gleiche wie für Vienna
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    Der Geisterturm und Nidaros:
    2 Inselstädte mit einer Nahrungsressource
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