Hoffentlich ist noch ein einziges Landfeld zusätzlich unter den 3 schwarzen, sonst passt südlich keine Stadt mehr hin.
Hoffentlich ist noch ein einziges Landfeld zusätzlich unter den 3 schwarzen, sonst passt südlich keine Stadt mehr hin.
Lord Schnitter von Peik? Meinst du Pyke? Wird so geschriebenm, falls das gemeint ist^^
Die "Diskussion" gab es im 73er auch. Da haben wir uns dann auf "Bogi folgt Siedler" geeinigt, weshalb es eigentlich verboten ist, ihn VOR dem Siedler zu bewegen. Aber in Summe hier wohl egal...
Bitte, bitte, nimm die englischen Namen...
Wenn ich schon "Graufreud" lese...
Balon Greyjoy hat auch was
Wenn, wäre es Ygritte gewesen. Aber Ollie ist auch OK (wenn Du das "e" noch hinten dran packst).
Ok, OK, ich höre ja schon auf
Ah, ein Verbündeter!
Pyke it shall be, then!
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Lord Schnitter von Pyke gründet Harrenhal....
Die schlechte Nachricht...Fische wurden vergründet........die gute Nachricht: es wären nicht die meinen gewesen, sondern die unseres südlichen Nachbarn, sieht nach dem Kelten aus.
Ein "S" für die zweite Stadt wurde auch schon mal gesetzt als Vorschlag.
Die Forschungs- und Produktionsreihenfolge ist hier sehr eindeutig: Bergbau/Bronze und Bautrupp, Nach Bergbau/Bronze vielleicht gleich Segeln und nach Gründung der 2. Stadt mit 2 durch Handelsposten beschleunigten Galeeren gleich mal mit 4 Axtkämpfer beim Nachbarn vorbeischauen?
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Ooooch, zum RPG würd's ja gut passen
Ich nehme mal stark an, dass Du in Kenntnis der Karte OuS gegründet hättest?
Woanders macht die zweite Stadt (allein der gesparten BT-Runden wegen) nach derzeitigem Kenntnisstand wenig Sinn, sehe ich auch so...
Dein Kupfer dürfte 9-6 der HS liegen.
Wetten?
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Zitat von Klipsch-RF7II
Ein Spiel mit Dull
Da bin ich dabei
Und deine Hauptstadt ist ja mal eine Frechheit ... im positiven Sinne
3 Nahrrungsressourcen und die alle noch dazu mit ein wenig versüsst
Da seh ich schon in R150 die typische dullländische Büro-Aka HS mit Pop18 vor mir
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
40 Jahre hab ich geschuftet, sogar mit Menschenblut den Mörtel, der die Steine Harrenhals zusammenhält, verstärkt, nur um festzustellen, dass südlich des Götterauges ein anderer König, zurückgeblieben, spirituell und doch nicht uncharismatisch, sein Reich aufbaut. Es wird dauern....ertrunkener Gott, steh mir bei....was tot ist, kann niemals sterben....
Achtung Spoiler:
Wenn weiter im Westen Meeresressourcen aufploppen vielleicht, obwohl, Meeresfutter im 2. Ring (bin nicht KRE) wäre nicht mehr so ein großer Verlust...bin ganz zufrieden, da bei FIN eine Grasflusshütte schon genauso ertragreich wie ein Küstenfeld ist....
Auf die Büro-HS kannst du Gift nehmen
Felle auch aufgedeckt, keine Zufriedenheitsprobleme und dank FIN keine Wirtschaftsprobleme...
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Die Berge da oben sind ja mal eklig
Das hätten ruhig nackte Graslandfelder sein können
Sieht für mich derzeit sogar so aus, als würde man die erste Stadt eher in Richtung Lappland oder Estland pflanzen.
Je nach Nahrungssressourcen
Nach BB/BV müsste man sich wohl zwischen LW/Tierzucht/Segeln entscheiden.
Wobei Segeln natürlich ja nicht nur der kriegerische Weg wäre, sondern man ja HW generiert
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
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Achtung Spoiler:
ich bin mal so frei und frag nach ... rushen ?
weil dann ist es recht einfach
nun ja für mich *rofl*
3 städte un alle 3 sklaven sich in nahe unzufriedenheit
3te stadt ist der weinumrandete eh.
dank der s stadt hat er weizen
die s stadt hat wild
die hs hat wasserschweine (farm drauf) + fische
muss nur noch irgendwo kupfer auftauchen *rofl*
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ok die stadt versteh ich nicht ...
welche baureihenfolge spielst du ?
bt bt kaserne siedler ?
techs ?
bb bv segeln ?
denn ich würde die russen stadt richtung 6 schieben und grosszügig holzen. und die 2te happy ermöglicht dir schön sklaven ...
Derzeitiger Plan:
Produktion: Bautrupp, Fischerboot, Krieger....
Tech: Bergbau und Bronzeverarbeitung....
weiter weiß ich noch nicht
Dann vielleicht Segeln und die Edelsteinstadt gleich als zweite Stadt setzen... ist aber abhängig wo Kupfer ist für Verteidigungseinheiten, der Russe ist sicher nicht glücklich mit einer Stadt dort
Du verstehst den Edelsteinespot nicht? Nahrung muss in den ersten Ring und ein Denkmal kann gepeitscht werden... AB baut die HS....Lord Schnitter von Pyke ist FIN.... also ein gutes Feld
Die Stadt auf 6 setzen ist suboptimal:
Edelsteinfeld braucht zuerst eine Mine, dann muss ein BT das Denkmal holzen, dann vergehen wieder 10r bis Meeresfutter angeschlossen werden kann... ich spiele gerne mit weniger BTs und zuerst eine Mine und holzen in einer neuen Stadt? Hohes Risiko dass die Hops geht.... menschliche Gegner sind unberechenbar
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ich geh von nem rush aus ...daher ist meine maxime äxte holzen. also 2 bt und viel holz in die stadt. wenn du siedeln willst, versteh ich die edelsteinstadt nicht, als zweites. die kannst du schlecht verteidigen.