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Thema: 75 - VIP Bereich NICHT FÜR MITSPIELER

  1. #76
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Wenn gewünscht kann ich die Karte mit Startposis ergänzen...
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von x-lipp
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    Sehr gerne
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  3. #78
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Finde die Karte bis jetzt auch sehr gut, aber es wird erst richtig spannend, wenn Kupfer aufploppt. Am besten hat echt keiner Kupfer

    Ich finde balance zwischen Mangelkarte und Überschuss auch gut gewählt. Durch den Startbogi kann keiner direkt rushen und sich somit eine mega starke 2. Hauptstadt sichern. Das restliche Land ist nicht so gut wie das Hauptstadtland der anderen, d. h. Kriege lohnen sich richtig, auch wenn sie erstmal weh tun, da man dadurch wirklich die besten Spots auf der Karte bekommt. Naja, man kennt ja noch nicht alles, bin mal auf die Civverteilung gespannt Pucc

  4. #79
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    und da liegt die schwäche der karte. zu eng. bb bringt 7-8 runden vorsprung. dh bb bv ist pflicht. die bb starter können ein paar runden früher holzen und nen stack zusammenbauen.

    ganz übel wäre zb dann noch wenn der angegriffene einen siedler baut ... oder der angreifer noch agro ist ....

    dh das spiel wird enorm eindimensional und luck abhängig.

    must do:
    rush ... noch mehr rush und danach rushen
    die hs sind im vergleich zum rest stark ohne ende, und die jeweiligen edelmetalle finanzieren den rest ...

    alternativen ?
    keine, mit 3 städten buildern geht einfach nicht. vor allem da irgendwo einer einen rush durchbekommt und dann einen megavorteil hat. so läuft das fast jedes mal und es langweilt mich. das spiel entscheidet sich zu früh. nen jp mit 3 hs zieht dir davon.

    lösungen:
    jeder startet mit 3 aggro äxten + 3 bogies. dann kann das gerushe endlich aufhören ...

  5. #80
    Registrierter Benutzer Avatar von Vikitor
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    Am besten startet jeder mit nem Kampfpanzer.
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  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von x-lipp
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    Zitat Zitat von Vikitor Beitrag anzeigen
    Am besten startet jeder mit nem Kampfpanzer.
    Nein, ich glaube, dass würde einen Rushe ehe begünstigen. Ich denke mit einem LB oder vielleicht MG wäre es getan.
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  7. #82
    Banned Avatar von Atair
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    MG

  8. #83
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Hier mal die Karte...
    Bild



    in rot die in etwa StaPos und schraffiert sind Gebiete die a) schwer zugänglich sind (Seen, Gebirge und Eis ftw) und b) kaum Nahrung haben (dafür aber Ressourcen) Dazu könnt ihr euch euch die Rockies denken, die sind auch eher karg aber ressourcenreich


    Hoffe das bringt etwas Licht ins Dunkel
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  9. #84
    Banned Avatar von Atair
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    Komme da dann nicht massenweise Barbaren her? Ist Australien mit Trieren erreichbar?

  10. #85
    DeepMunti
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    Wie kann Stroit darauf kommen, dass Australien frei blieb, da gab es doch gar keine Anzeichen für.
    Ich glaub der Kelte ist gar nicht spielbar in dieser Sandwichposition, ohne die Chance sich auszubreiten. Das wäre ne gute Startposi für Jesper gewesen.
    Wenn der Falke die erste Stadt östlich setzt, kann der doch bestimmt 7-8 Städte setzen. Platz ohne Ende.

  11. #86
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    Die Argumentation, dass in Australien zu viel Platz wäre, ist doch schlüssig.

  12. #87
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    Wenn ich mir das Land zwischen JP und Stroit so ansehe, glaube ich nicht, dass das Vögelchen da drumherum viel NUTZBARES Land hat...
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  13. #88
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    Aber ob Australien Astroland ist, würde mich auch interessieren, Pucc
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  14. #89
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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  15. #90
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Zitat Zitat von Pucc Beitrag anzeigen
    Ist es
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