Wahre Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn ich nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn ich nichts mehr weglassen kann.
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Das Orakel steht! Damit dürfte der Kultursammlerauftrag erledigt sein. Dauert noch 10 Runden.
Es wird Großgrundbesitzer gewählt.
Als nächstes geht es straight Richtung Theologie. Ich möchte die Hagia bauen, um meine Reli zustarten (inkl. dem Lagerpantheon.) Das heißt, das 14 Runden (eher 13) Zeit, um andere Dinge zubauen:
1. Der dritte Versuch einen Späher in die Welt zu senden
2 ggf. ein Krieger
3. ein Siedler für den Norden
4. eine Bibo (die dauerte 8 runden )
5. ein BT
Die Barbaren sinn wieder da:
vorher:
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nacher:
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Geändert von han248 (29. November 2015 um 14:19 Uhr)
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Geändert von han248 (29. November 2015 um 14:19 Uhr)
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Nachdem der erste Auftrag quasi durch ist, hier das weitere angedachte Vorgehen. Kommentare sind erwünscht .
Zuerst einmal scheint die Strategie mit Babylon als erste Schlüsseltechnologien für die Auftragserfüllung zu holen aufzugehen .
Ich werde jetzt versuchen meinen zweiten Auftrag zu erfüllen: 3 Runden lang 20/Runde.
Auf die zwanzig käme ich durch: Zweite Stadt mit Schrein und Tempel, Hagia und Großem Tempel sowie den ersten beiden Sopos aus dem Frömmigkeitszweig. Ich rechne aber nicht damit, ihn erfüllen zu können. Erfülle ich ihn aber nicht, kann ich im nächsten Zeitalter wieder einen Glaubensauftrag bekommen, bin dann also vorbereitet.
Einen Kulturauftrag werde ich im nächsten Zeitalter nicht erhalten, weil ich in diesem ja einen erfüllt habe.
Für den Auftrag Handelsmission brauche ich einen großen Händler, ich forsche als nach Theo über Steinmetzkunst auf Martwirtschaft um einen Markt bauen zu können.
Für die beiden militärischen Aufträge brauche ich bei
"König und Vasallen" Rittertum und Maschbau. Also viel zu Forschen.
"Militärisches Genie" brauche ich einen Kampf, dann am besten gegen einen Stadtstadt. Gibt es für jeden Kampf Generalspunkte oder nur für Fernkämpder? Irgendwas in der Richtung ist mir im Hinterkopf. (Oder galt das nur gegen Barbaren?). Dann könnte die Soposchiene Richtung Ehre gehen.
Mal schauen. Neue Aufträge gibt es erst, wenn drei Spieler im Mittelalter sind.
Wichtig ist neben dem Rush auf die Hagia und der zweiten Stadt gegen Ägypten eine Erkundung, um die Städteplanung vorantreiben zu können.
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die 2. stadt entweder 6 oder 3 von den bueffeln.
wenn due die glaubensquest erfuellen willst, waere doch auch das wuestenpantheon nicht verkehrt. ansonsten waere das lagerpantheon nicht meine erste wahl. dann eher fruchtbarkeitsriten und den artemistempel dazu.
in der weiteren umgebebung gibt es unglaublich viele Lagerspots. Werd ich mal nächste Runde posten. Gehen die 10% von den Fruchtbarkeitsriten denn auf den Nahrungsüberschuss oder auf die Gesamtnahrung?
Pro Stadt sind locker 3-4 Lager drin. Um dass mit den 10% zu überbieten müsste man ja schon 30 Äpfel Überschuss haben. Wüste ist nur eine kleine Gegend. Mal schauen, was die Erkundung bringt. Über Glaubenssätze abseits des Pantheons hab ich mir auch noch keine Gedanken gemacht.
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Mein Favorit für die zweite Stadt ist 6 der Büffel. Dann kann recht schnell das Salz als neues Luxusgut angeschlossen werden.
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6 der Büffel ist von den Ressourcen her definitiv der beste Platz. Die Ägypten-frage musst du dir selbst überlegen.
Vis pacem, para bellum.
Oder, in anderen Worten:
Diplomatie besteht darin, den Hund solange zu streicheln, bis der Maulkorb fertig ist.
Der Platz müsste zum Gründen gehen, liegt wahrscheinlich aber wirklich nur 4 Felder von der HS Ägyptens. Ist natürlich megaoffensiv. Das gilt für 3 der Büffel aber eigentlich auch. Nur sehe ich nicht, wie ich um eine Stadtgründung herumkomme in einen no-diplo-Spiel. Die Gegend ist zu gut, um sie einem anderen zu überlassen.
Der Vorteil in diesem Spiel ist halt, dass die Aufträge schon großen Einfluss auf die Spielweise haben. Hat der Ägypter nur friedliche Aufträge, sind eigentlich keine Ressourcen zum Kämpfen da. Trifft mich natürlich genauso .
Also Zusammenfassung:
- Beide Spots sind offensiv
- beide Spots sind schwer zu verteidigen ohne Überlegenheit im Felde
- Salz und Pferde hätte ich trotzdem gern.
--> Wenn ich auf den ungünstigeren Spot auf 3-Büffel ziele wird es sicherlich ohne begleitende Diplo nicht groß wahrgenommen und bewertet werden. Ich würde also etwas nachlassen, ohne dass ein guter Wille nach außen für den Gypter erkannt werden wird. Von daher kann ich auch gleich den "noch" offensiveren Spot nehmen oder ganz darauf verzichten.
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Wir finden in der Ruine...
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Die Ägypter treffen uns. Sie haben mit Memphis schon ihre zweite Stadt irgendwo anders, als in Ihrem goldenen Süden, gegründet. Oder ist das etwa ihre zweite Stadt? Ich habe einen Botschaftstausch vorgeschlagen. Mal schauen, ob die unabhängigen Äggys darauf eingehen.
Die Demo:
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