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Thema: Endless Space 2

  1. #46
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Offizieller Release ist ja erst Morgen, während des EA gab es nur englisch als Sprache. Von daher schon richtig. Amplitude hat Steam wohl nicht Bescheid gesagt, dass die Releaseversion bereits heute veröffentlicht wird.
    .
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  2. #47
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Wäre doch vermutlich eh nur verhunztes Pseudo-Deutsch.
    Die Übersetzung ist übrigens sehr gut. Nur an wenigen Stellen stehen noch englische Texte, das wird sicher noch korrigiert.
    .
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  3. #48
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Und jetzt ist auch die 2. Hälfte des Crashkurses da!



  4. #49
    alter BF Ritter Avatar von MarkyMark
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    ist das Spiel eigentlich für MP interessant? Notfalls kann man ja in der civ6liga dass PBEM Tool anbieten, bzw. auch was eigenes
    bauen, falls MP Turniere oder ein Ladder generell interessant sind für das Spiel.

  5. #50
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Und jetzt ist auch die 2. Hälfte des Crashkurses da!
    Prima, hab ich heute Abend was zu gucken.
    Shaka als die Mauern fielen.

  6. #51
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Zitat Zitat von MarkyMark Beitrag anzeigen
    ist das Spiel eigentlich für MP interessant? Notfalls kann man ja in der civ6liga dass PBEM Tool anbieten, bzw. auch was eigenes
    bauen, falls MP Turniere oder ein Ladder generell interessant sind für das Spiel.
    Gute Frage, im ersten Teil hatten wir heftige Desycn-Probleme. Ich hoffe, das haben sie ausgebessert
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  7. #52
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Wen's interessiert: Ich mache jetzt auch mit Nosferatiel ein Let's Play. Zu finden in unserem Unterforum für Let's Plays!

  8. #53
    Registrierter Benutzer Avatar von Klausiminator
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    Toller Crashkurs danke dafür, hat die Einarbeitungszeit doch deutlich verkürzt. Aus meiner Sicht wischt Endless Space 2 mit Civ 6 den Boden auf und knallt dann den Lappen in die Tonne, in der Stellaris und das letzte Master of Orion schon liegen.

  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Dann braucht's vllcht bald ein Unterforum.
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  10. #55
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    Das würde ich begrüßen, halte ich aber mangels Resonanz hier im Forum leider für unwahrscheinlich.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  11. #56
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von Klausiminator Beitrag anzeigen
    Toller Crashkurs danke dafür, hat die Einarbeitungszeit doch deutlich verkürzt. Aus meiner Sicht wischt Endless Space 2 mit Civ 6 den Boden auf und knallt dann den Lappen in die Tonne, in der Stellaris und das letzte Master of Orion schon liegen.
    Ich wollte gerade fragen, ob Civ 6 mittlerweile eine brauchbare KI hat oder ob man doch lieber zu ES2 greifen sollte (wenn man mal etwas Abwechslung von den Spielen sucht, an denen man selber rumprogrammiert).
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  12. #57
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Zitat Zitat von Klausiminator Beitrag anzeigen
    Toller Crashkurs danke dafür, hat die Einarbeitungszeit doch deutlich verkürzt. Aus meiner Sicht wischt Endless Space 2 mit Civ 6 den Boden auf und knallt dann den Lappen in die Tonne, in der Stellaris und das letzte Master of Orion schon liegen.

    Was ein Quatsch...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  13. #58
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Ich stimme Klausiminator zu. Das Spiel ist wirklich top und Civ 6 kann sich da eine Scheibe von abschneiden. Ist bisher auch das einzige 4X Weltraum-Strategiespiel, das mich von Anfang an begeistern konnte.

  14. #59
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Haben das Spiel am Wochenende im Multiplayer gespielt und bin ehrlich gesagt etwas enttäuscht. Im mittlerweile dritten Teil der Reihe haben sie ihre Desycn immer noch nicht im Griff. In manchen Partien mussten wir jede zweite Runde in die Lobby und neu starten deshalb, das nervt ungmeein nach einiger Zeit.

    Ich bin mir nicht sicher ob ich lachen oder weinen soll, dass Amplitude nun echt einen Button für die Syncronität eingeführt hat der sofort anzeigt wenn ein Desycn auftritt und mittels Mausklick die Leute sofort in die Lobby schickt zum neu laden. Ist auch eine Möglichkeit das Problem zu lösen, aber ein bischen Verarschung ist das schon...

    Ansonsten ist ES2 eine Mischung aus ES1 und Endless Legend mit einem Politiksystem und ein bischen mehr Ressourcen für die Präsentation. Wer keinen Teil der Reihe gespielt hat bekommt ein RICHTIG gutes Spiel, für mich fühlt es sich aber eher an wie Endless Space 1,5, was man ggf auch über Addons hinbekommen hätte.
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  15. #60
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Ja, das Desync ist echt ein Problem das ziemlich bitter aufstösst. Es ist etwas besser als noch kurz vor Release, aber immer noch nicht akzeptabel.
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

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