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Thema: MoO - Entwicklertagebuch

  1. #106
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Ja, mich stört die Sache mit den Echtzeitkämpfen nicht mal so wirklich. Der Schiffsbaukasten ist eher so lala, das stimmt. Aber grundsätzlich fehlt es dem Spiel an jeder Ecke irgendwo und bisher zeigen die Entwickler keinerlei einsehen und sind auch bisher auch quasi gar nicht auf Kritiken von Spielern eingegangen. Daher dürfte das Spiel insbesondere jetzt mit Stellaris als Konkurrent einen sehr schweren stand haben, es wenn so weiter geht. Ich werde es jedenfalls so schnell nicht wieder starten, dafür ist mir meine wenige Freizeit die ich zum Spielen habe zu schade, die stecke ich lieber in andere Games

  2. #107
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    Genau das kreide ich denen auch an! Immer wieder betonen, wie sie mit der Community zusammenarbeiten wollen und Wünsche aufnehmen würden aber umgesetzt von den zahlreichen Verbesserungsvorschlägen wurde praktisch nichts.
    Aber immer wieder proklamieren: you talk, we listen.

  3. #108
    all according to keikaku Avatar von Fimi
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    Einerseits ist da keine Sache von ner Woche, die da an Entwicklungszeit reinfließt, dazu verlangen die Fans auch nicht gerade die moderatesten Wünsche. Aber natürlich ist es schon nicht gerade mutmachend, wenn die Macher von dem Spiel, das eigentlich nur MoO 2 in HD werden sollte, dann törichterweise doch ne ganze Menge geliebter Elemente über Bord werfen und damit letztendlich niemanden glücklich machen.
    "They say that talking to yourself is a sign of mental stability... that's what i tell myself."

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...

  4. #109
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    Naja, die hatten ja auch genügend Zeit, die Wünsche waren ja seit ca. 20 Jahren bekannt.
    -speicherbare Build-List für den Planetenausbau (kann ja nicht so ne riesen Sache sein)
    -selber designbare Sternenbasen (ok, das mag einen grösseren Aufwand darstellen)

    und dann noch diverse wirklich kleine Dinge wie einen "all clear Knopf" im Schiffsdesigner....
    Also die Ausrede "ist keine kleine Sache " kann ich hier nur bedingt gelten lassen ;-)

  5. #110
    längerer Foren-Urlaub
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    Es sind nach längerer Zeit wieder einige Neuerungen angekündigt worden, insbesonders zur KI. Einzelheiten findet Ihr hier:
    https://masteroforion.eu/de/news/early-access-5

  6. #111
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    Klingt ja irgendwie nicht so nach dem großen Wurf, ich befürchte dass das Spiel in der Versenkung verschwinden wird. Schade

  7. #112
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Sie hätten MOO I graphisch modernisieren sollen, eine paar neue Rassen dazu und fertig. Wäre mir viel lieber gewesen als Echtzeitkämpfe.
    Ich kann diese Entwicklung nicht nachvollziehen.
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

    Die grosse Civ3 DVD Sammlung

  8. #113
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Echtzeit einfach optional machen und gut.

    Aber wer will schon einfache Lösungen?

  9. #114
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Das Spiel krankt an ganz anderen Sachen, wenn es nur die Echtzeitkämpfe wären, wäre das Spiel drum rum wenigstens gut.

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