Es wird mal wieder Zeit, sich mit den Göttern zu messen!
Einstellungen sind wie folgt
Die Idee ist, einfach viele verschiedene Anführer nach und nach zu spielen, die weniger beliebt sind. Und damit die Frage aufzuwerfen, gibt es wirklich schlechte Eigenschaften?
Bei meinem letzten Gottheitsspiel habe ich ohne Eigenschaften den Kampf angetreten und daher kommt mir eigentlich alles extrem stark vor.
Gespielt wird immer direkt das erste Spiel, egal wie schlecht das Land ist. Auch eine Einfeldinsel oder Sonstiges. Es wird ja eh irgendwann Zeit, dass auch mal ein Gott hier im Forum gegen mich gewinnt.
Als erstes haben wir Gilgabrain gewählt und wir gründen an Ort und Stelle
Die Forschung geht auf Tierzucht und dann mal sehen....
Das sind seine Eigenschaften
Ich mag Kreativ, damit geht der Anfang recht gut, man spart sich Monumente und leuchtet am Anfang mehr gegen Barbaren aus, so das weniger entstehen und die billigen Bibliotheken und das Kolosseum sind recht nett. Im späteren Spiel bringt die Eigenschaft zwar nichts mehr, aber ein starker Anfang ist immer etwas wert!
Schützend ist einfach nett. Am meisten wenn man Krieg führt, aber da lohnt es sich schon. Friedlich ist es vor allem in Kombination mit Steinen richtig gut, da man so fast für nichts, Stadtmauern und Schösser errichten kann, die einen zusätzlichen Handelsweg geben und man so Wirtschaftswesen erst einmal außen vor lassen kann, wenn dieses sinnvoll sein sollte.
Die Geier sind ok, aber nichts besonderes, wie ich finde.
Das Zikkurat, welches das Gerichtsgebäude ersetzt, ist schon mit Priestertum verfügbar und kostet auch nur 90 Ich glaube nicht, das es einen so großen Vorteil hat, das man es früher errichten kann, außer in Ausnahmefällen, aber 30 Hämmer sparen ist immer gut.
Kurze Rede, langer Sinn.
Los gehts!