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Thema: Let's Play: Die Siedler II - Die nächste Generation [Deutsch/HD]

  1. #76
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Schade, dass es immer noch Ruckelprobleme gibt. Umso erstaunlicher, dass du dir die Mühe machst, es stückchenweise aufnzunehmen und dann zusammenzuschneiden.
    Außerdem schöne Angriffe und Fortschritte vor allem gegen den westlichen Gegner. Wenn der Östliche weg ist, dann ist's so weit und der Westliche kann einpacken.
    Bin aber verwundert über die offensive und vor allem erfolgreiche Spielweise des Nubier. Eigentlich sollte der keine Chance gegen den Japaner im Westen haben.

    Die Fahne bei den Militärgebäuden bedeutet, wie nah dieses am Feind ist. Ist die Fahne weiß, ist man ganz weit weg vom Gegner und daher können die Truppen weg.
    Ist ein einfacher Querbalken zu sehen, so ist dieses Militärgebäude ggf. in Gefahr bzw. in Reichweite, aber noch nicht gravierend.
    Ein Kreuz bzw. zwei Querbalken übereinander bedeutet akute Gefahr, der Gegner ist in (an)greifbarer Nähe.

    Je mehr Minen du in einem Gebiet hast, desto schneller wird natürlich das Vorkommen erschöpft. Wenn du also 3-4 Minen baust, wird das Vorkommen logischerweise schneller abgebaut.

    Wenn Einheiten befördert werden, haben sie nicht sofort die volle Gesundheit. Sie haben noch ihre vorherige Gesundheit (bspw. bei dir 5/6) und brauchen eine kurze Zeit, bis sie diese auf 6 auffüllen.

    Die Felder unter den Steinen sollten nicht für Bauernhöfe tauglich sein. Der andere Bauernhof hat glaub ich auf eins oder zwei Felder außerhalb der Steine Zugang, wodurch er arbeiten kann.

  2. #77
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    Ein Profi! Vielen Dank für die vielen Hinweise. Das meiste ist bekannt, geht aber tatsächlich im Laufe der Zeit unter oder wird einfach vergessen. Die technischen Probleme sind eindeutig technischer Natur und ich schiebe sie ausschließlich auf Windows und die kriminelle Update- und Hintergrundtätigkeitspolitik. Mit Windows 10 wirds sicher wieder top laufen, bis das nächste Windows ansteht.

  3. #78
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    Unsere asiatischen Nachbarn sind deutlich geschwächt und haben unseren Soldaten nicht mehr viel entgegen zu setzen. Ein Nachbar ist sogar so schwach, dass wir ihn im wahrsten Sinne des Wortes enthaupten können.


  4. #79
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    Bei dem Hauptquartier im Osten hast du vermutlich den Wachturm daneben erobert und dadurch die Grenze so weit verschoben, dass das HQ eben abgerissen wurde.
    Ich würde aber dir empfehlen definitiv den im Osten komplett auszulöschen, damit all die Truppen dort nach Westen beordert werden können.
    Sonst werden sie sicherlich die Goldmünzen nach Osten transportieren und dort schöne Generäle erzeugen und im Westen kämpfst du nur mit Gefreiten.

    Die Katapulte verursachen eigentlich nur Schaden an Soldaten, glaub 1 oder 2 HP pro Treffer.
    Aber wenn halt nur ein Soldat im Militärgebäude ist und dieser Soldat tödlich getroffen wird, hat das Militärgebäude keinen Soldaten mehr und wird abgerissen.
    Das ist dir zweimal in der Folge passiert. Bei dem ersten Mal warst du verwundert, warum du "Gebiet verloren" hast durch eine Baracke.
    Die haben nicht die Baracke erobert, sondern die Wachstube, die vorher in der Nähe stand, wurde vom Katapult getroffen und damit zerstört und die KI hat dafür eine neue Baracke platziert.
    Sonst stünde da nicht als Nachricht "Gebiet verloren" sondern "Militärgebäude verloren" oder so ähnlich.

    Ich glaub der Nubier hat nur als Aufgabe bis zu einer bestimmten Linie vorzudringen, wobei seine Hauptaufgabe zu überleben ist^^. Deswegen ist das Portal deine Aufgabe .

  5. #80
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    In einem vorherigen Speicherstand hat der Nubier das Portal erobert. Mit den Militärgebäuden und den Katapulten hast du wahrscheinlich recht. Und was den Gegner im Osten angeht, hast du auf jeden Fall recht.

  6. #81
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    Echt? Nicht schlecht. Hab das Spiel scho 3 mal durchgespielt und wegen dir bin ich jetzt beim 4. Durchgang. Aber Nubier in der Mission am Gewinnen? Noch nie^^.

  7. #82
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    Gewinnen können doch eigentlich nur wir. Die Mission war erfolgreich, als sie das Portal erobert haben.

  8. #83
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    Unsere Nachbarn, die Asiaten, sind schwach und so fällt es uns sicher leicht, über einen der beiden herzufallen.


  9. #84
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    Die neue Insel ist sehr fruchtbar und weist auch einige Bodenschätze auf. Wir erweitern deshalb schnell unser Territorium mit allen Kräften, aber es kommt zu Bauverzögerungen. Und dann tritt der Gegner auf den Plan.


  10. #85
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    Das wird noch eine heiklige Angelegenheit. Das Gold wirste auf jeden Fall benötigen, um voran zu kommen. Also schnell Gold- und Waffenrproduktion aufziehen, um gegen Violett standhalten zu können. Der andere wird wesentlich gefährlicher...

  11. #86
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    Gucken wir mal, ob das noch was wird, oder ob ich laden muss.

  12. #87
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    Im Süden ist es nicht nur warm, dort ist auch der Gegner aufgetaucht und macht mächtig Dampf. Wir müssen nun kräftig gegenhalten.


  13. #88
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    Es ist verdammt eng im Südosten und unsere Versuche, den Gegner zurückzudrängen, sind nicht von Erfolg gekrönt. Wir gehen den einzig sinnvollen Weg.


  14. #89
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    Um derlei Holzprobleme zukünftig von vorne rein zu eliminieren, empfehle ich um das HQ 3 Sägewerke, 3 Holzfäller und 2-3 Förster aufzubauen. In der Regel lohnt eh die Nahrungsversorgung meist erst später und daher in einem späteren Gebiet als im Startgebiet um das HQ. Natürlich kann man auch zwischen durch vereinzelt noch Sägewerke Außenposten haben. Aber mit den 3 Sägewerken beim HQ hatte ich bisher wenig Probleme mit Holz.

  15. #90
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    Gucken wir, wie es läuft.

    Wie wir, strebt auch unser Gegner zu den Goldvorräten in den Bergen südöstlich unseres Hauptquartiers. Ein Zusammenprall der Kräfte ist unausweichlich!


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