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Thema: PCGamer vs. Pucc oder Advance Wars 2 mal anders!

  1. #16
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Duell 1 - Tag 6

    Die große Ansammlung an Feinden muss besiegt werden.

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    Und wir räumen wirklich auf. Doch zu welchem Preis? Es werden daher neue Infanteristen sowie ein weiterer Rak-Werfer herangezogen.

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  2. #17
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Mit Artillerie verschanzen kann ich mich gut und wäre Grit mein CO wäre PCG wohl nicht durchgekommen...
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  3. #18
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Duell 1 - Tag 7

    Wie zu erwarten ging die schwache Verteidigung komplett unter. Und weitere Distanzkämpfer im Hinterland?

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    Ich versuche neue Verteidigung aufzustellen und habe einen großen Fehler gemacht: mein Rak-Werfer (rot markiert) wird aufgerieben. Neue Artillerie soll den Fernkampf verstärken.

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  4. #19
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Da ich kaum offensiv werden kann, versuche ich mich mit Fernkämpfern abzusichern und dann eventuell später nen Vorstoß zu wagen.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  5. #20
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Duell 1 - Tag 8

    Wie zu erwarten dringt er weiter vor. Insbesondere der Rak-Werfer hat nicht überlebt. Aber jetzt schlage ich zurück.

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    Noch sieht die Lage bei Weitem nicht entspannt aus. Doch könnten die neuen Einheiten die Wende bringen. Außerdem ist die Supergabe bald einsatzbereit.

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  6. #21
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Spannende Idee
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  7. #22
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Er kann den Vorteil von mehr Städten nutzen. Aber wir wehren uns mit Mechs und Artillerie... Ich wünschte mein CO wäre Grit
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  8. #23
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Duell 1 - Tag 9

    Puccs Besetzungsdrang wird entgegengewirkt. Seinen beiden Mech-Infanteristen wird Schaden zugefügt, selbst wenn die eigenen vermutlich zerstört werden. Er darf einfach nicht das Geld aus den Basen erhalten .

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    Eine weitere Artillerie verstärkt die Armee. Außerdem versuche ich mit einer Mech-Einheit über den südlichsten Berg Unruhe zu stiften.

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  9. #24
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Ich würd mal sagen, das ist nicht wie Worms, sondern wie Panzer General. "Strategie" nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip. Bitte gern die Spezialfähigkeiten dazuschreiben - hab das Spiel nicht und jedesmal die COs durchscrollen ist nicht so prickelnd
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  10. #25
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von GarfieldMcSnoopy Beitrag anzeigen
    Ich würd mal sagen, das ist nicht wie Worms, sondern wie Panzer General. "Strategie" nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip. Bitte gern die Spezialfähigkeiten dazuschreiben - hab das Spiel nicht und jedesmal die COs durchscrollen ist nicht so prickelnd
    Würd ich auch eher wie Panzer General sehen. Könnte Pucc ja anpassen . Mit Spezialfähigkeiten meinst du die Gaben/Supergaben? Die werde ich bei jedem neuen Duell von den ausgewählten COs präsentieren. Die Übersicht zu Beginn ist halt nur eine grobe Übersicht .

  11. #26
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Können wir gern machen. Ich versuche meine Defensive weiter zu konsolidieren, denn was Gamer da anschiebt ist schon gefährlich ...
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  12. #27
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    Duell 1 - Tag 10

    Am zehnten Tag ist es dann soweit. Ich kann die Supergabe (grün) einsetzen. Und Pucc hat auch einige Ziele parat.

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    Die Supergabe heißt Overdrive und ermöglicht mir, meine Einheiten zwei Felder weiter zu bewegen und diese auch noch kräftiger zuschlagen zu lassen.

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    Am Ende bleibt von seinen gepanzerten Truppen wenig übrig. Leider werden die im Hinterland befindlichen Distanzkämpfer mir Verluste zufügen. Daher werden bereits neue Truppen angeworben.

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  13. #28
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Overdrive kam zur Unzeit. Ohne wäre es besser gelaufen da meine Defensive besser gestanden hätte. Aber Pucc can into Defense!
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  14. #29
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    Duell 1 - Tag 11

    Wie zu erwarten haben die Panzer keine Chance gehabt. Und leider kann Pucc auch zwei der drei Basen sichern. Doch werde ich die dritte Eroberung zu verhindern wissen.

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    Seine Distanzkämpfer behält er schön weiter im Hinterland und gefährdet mich auch damit weiterhin. Es wird daher, neben zwei neuen Infanteristen, wieder ein Rak-Werfer angefordert. Außerdem versuche ich die Basis im Süden von ihm zu nehmen.

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  15. #30
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich versuche meine Fernkämpfer wieder aufzustellen um ihn etwas zu entschleunigen bei seinem Vorstoß. Der Panzer soll den Mech im Süden stoppen.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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