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Thema: [223] Noch eine Story

  1. #46
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  2. #47
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Unser Speer katapultiert uns auf Platz 2 in der Militärwertung.

    Bild

    Dank Speer und Krieger ist uns somit möglich Genf zu erpressen.
    Damit haben wir nächste Runde genug Geld um den BT in Machu zu kaufen und sollten schnell wieder wachsen können.
    Eingezeichnet sind die beiden Lager die die St.st. ausgeschrieben haben.

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    Geändert von Mambokurt (23. September 2016 um 07:59 Uhr)
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  3. #48
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Es kann wie geplant ein BT geshoppt werden.

    Bild

    Unser Speer kommt beim Lager bei Genf an. Der Scout soll noch Flankenbonus geben, hat aber leider ne Bestie aufgedeckt.

    Bild

    Demo.

    Bild

    Wir gehen das Lager an.

    Bild

    Demo.
    Schweden baut anscheinend an einem 2ten Siedler oder hat eine recht produktionsstarke 2te Stadt.

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  4. #49
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Der BT ist angekommen und sollte das Trüffellager dann rechtzeitig für das nächste Wachstum in den Nebenstädten fertig haben.
    Das Lager wird weiter bearbeitet.

    Bild

    Demo.

    Bild

    Wir wählen eine Sofortheilung und können dann wohl nächste Runde das Lager räumen.
    Danach soll es weitergehen zum Lager bei Antwerpen. Nach der gr.Bib kommt auch gleich ein Schleuderschütze um da zu unterstützen. Der Scout soll dann weiter nach Westen ziehen wo wohl noch 2 Civs sitzen (zumindest kennen Marokko und Schweden da noch zwei). Ausserdem können wir dann vielleicht auch nochmal Schweden selbst aufdecken da mittlerweile Ragusa und Prag die Quest ausgeschrieben haben.

    Bild

    Demo.

    Bild
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    Geändert von Mambokurt (10. Oktober 2016 um 21:49 Uhr)
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  5. #50
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    Der Barb zieht Richtung Cusco. Hoffentlich bekomm ich den noch gelblockt bevor er es zum Pelzlager schafft.
    Noch 2 Runden bis zur gr.Bib.

    Bild

    Marokko gründet mit Rabat seine 2te Stadt. An der Position sieht man schon das wir dem guten Admiral nicht mehr viel Platz gelassen haben. Rabat wird wohl ewig nicht aus dem Quark kommen.
    Trotz meiner agressiven Siedlungspolitik hab ich noch keine Depesche vom Admiral bekommen. Ich selbst hab mich auch nicht gemeldet aber was soll ich schon sagen.
    Eigentlich würde ich Marokko gern mittelfristig von seinem Leid erlösen da er sicherlich mit jedem paktiert der ihm hilft mir zu Schaden aber da Captain unseren NAP kündigen darf wenn ich Marokko angreife, würde mir das wohl sofort einen zweiten Gegner verschaffen.

    Bild

    Die erste Reli wird gegründet. Müsste Äthiopien gewesen sein.

    Bild

    Zur weiteren Planung. Da auf der Karte kaum Lux zu finden sind ist Zufriedenheit imho der entscheidende Faktor. D.h. eine Reli wäre nicht schlecht. Eigentlich hatte ich mich ja schon fast von einer Reli verabschiedet aber mit der gr.Bib wäre natürlich ein Push auf Theologie mit Bau der Hagia eine Option. Bauwesen ist zwar Pflicht aber danach könnte es ohne Umwege auf Theologie gehen. Danach dann auf Bildungswesen. Wenn wir die SH schnell hochgezogen bekommen sind wir vielleicht auch so früh bei ÖV das wir noch Chichen Itza abgreifen können.
    Die andere Option wäre auf Physik und Notre Dame zu gehen aber ich denke der Weg über Theo zu schnellem Bildungswesen ist wohl besser.

    Bild

    Wenn das aber alles so klappt werde ich mittelfristig wohl einen ordentlich Vorsprung in der Forschung rausspielen, stellt sich die Frage was das für die Beziehungen zu Schweden und Marokko und den weiteren Nachbarn im Westen bedeutet.
    Ich denke es ist jetzt wichtig die weiteren Spieler zu treffen und sich dort diplomatisch abzusichern.

    Die Demo. Scheinbar hat Schweden jetzt einen Frachter am Start.

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  6. #51
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    Das Lager ist fertig und wir können endlich wieder wachsen. Nächste Runde können wir dann Bürger Nr. 3 in Tiwanaku begrüßen. Durch den zweiten Wald ist auch die KK nächste Runde fertig.
    Im Westen treffen wir BananaJoe mit Karthago.

    Bild

    Karthago hat zwei Städte aber eine ordentliche Produktion, ich gehe mal schwer davon aus das er einen Siedler baut.

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  7. #52
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Die gr.Bib steht in Cusco.
    Es wird standardmäßig Philo gewählt.

    Bild

    Die Bestie hat ihren Weg nach Cusco unterbrochen so dass wir sie blocken können.
    Leider taucht im Norden schon die nächste Bestie auf.
    Das wird noch ein harter Kampf unser Pelzlager zu verteidigen. Glücklicherweise braucht der Schleuderschütze dank Überschuss nur 2 Runden.

    Bild

    Im Westen entdecken wir einen karthagischen Siedler.

    Bild

    In der Demo ist Karthago immer noch vorne in der Prod, scheinbar schiebt Joe noch einen Siedler nach.

    Bild

    Da wir wie bereits geschrieben an Frieden interessiert sind, nehmen wir doch gleich mal Kontakt auf. Vielleicht können wir für Zugeständnisse was den Siedlungsraum angeht einen längeren NAP raushandeln.
    Fragen wir doch einfach mal nach wo der gute Joe siedeln will.

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  8. #53
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Und wir können relativ problemlos eine Einigung mit Joe erzielen. Mein Angebot einer Grenzabsprache und der Vorschlag einen NAP einzugehen wurden von ihm sofort aufgegriffen. Er hat von sich aus angeboten 6 vom Späher/Siedler zu gründen und einen NAP bis Runde 100 vorgeschlagen. Ich habe angenommen. Leider bisher noch keine Bestätigung von seiner Seite aber da er den Vorschlag gemacht hat geht das wohl klar.

    Ansonsten nicht viel neues. Die fast tote Bestie ist weggezogen dafür taucht die nächste auf. Mal schauen wo die hin will. Unser Speer muss erstmal heilen.
    Im Süden sind unsere BTs weiter fleißig am holzen damit möglichst schnell KK und Bib in beiden Städten stehen.

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    Demo.

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  9. #54
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Eine neue SOPO kann gewählt werden und es wird der Großgrundbesitzer.

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    Leider ist das Ziel das Lager für Antwerpen zu räumen immer noch in weiter Ferne. Die Barbs sind einfach zu zahlreich.

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    Dank Wachstum und SOPO holen wir uns den 1.Platz bei der Nahrung wieder zurück.

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  10. #55
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Wir besetzen das Pelzlager mit unserem Speer.
    Schweden gründet die zweite Reli (Prod.Bonus und Zehnt).

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    Demo.

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  11. #56
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Es taucht noch eine frische Bestie auf. Da hat der Schleuderschütze gleich gut zu tun.
    Da wir noch einen Schützen bauen wollen stellen wir die Forschung nochmal um.

    Bild

    Demo.

    Bild

    Die Barbs greifen voll an.

    Bild

    Wir schlagen zurück.
    Der BT ist fertig und soll jetzt den Wald holzen und dann die traumhafte Terrasse bei Cusco bauen.
    Dank Überschuss dauert der Schleuderschütze auch nur noch eine Runde so dass wir wieder auf Bauwesen umstellen.
    Danach sollen beide Schützen auch zu Kompos geuppt werden (der Cerro machts möglich).
    Cusco baut dann noch ein Kollosseum (eventuell noch einen BT) bevor die SH angegangen wird. Mit dem Kollosseum sollten wir erst mal genug Luft haben bis die Gewürze angeschlossen sind danach können wir hoffentlich auf Antwerpen zurück greifen (die haben diese Runde als dritter St.st. die Quest Schweden zu finden ausgeschrieben ).

    Bild

    Demo.
    Karthago geht gut ab.

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  12. #57
    Chaotisch Neutral Avatar von Beleg Cuthalion
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    Schon eine Ahnung welche Kartenart das ist? Highland? Arboreal?

    Wie geht's weiter? Patronat für die StSt? Oder Ehre für Landkriege?

    Sei auf der Hut vor Captain! Nicht vor der Spielstärke sondern vor seiner abgezockten Dreistigkeit.

  13. #58
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Die Terrasse kann begonnen werden.

    Bild

    Die Barbs werden erledigt. Nächste Runde wird der Schütze im Norden aufgerüstet. Dann soll er mit dem Speer Richtung Antwerpen ziehen.
    Der angeschlagene Schütze soll heilen, aufgerüstet werden und dann zwischen den Städten als Verteidigungseinheit positioniert werden. Wichtig ist vor allem die Luxgüter zu schützen.
    Die Bib in Tiwanaku wird durch Wachstum noch beschleunigt. In Machu können wir noch einmal holzen. Damit sollte dann in Cusco nach dem Kollosseum gleich die SH angegangen werden.

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    Demo.
    Endlich wieder Platz 1 in der Nahrung.

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  14. #59
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Hallo Beleg,

    schön das du wegen der SOPO fragst, dass hat mich nämlich gleich zum nachdenken angeregt.

    Es sind ja noch ein paar Runde bis die Entscheidung ansteht (schätzungsweise noch 11-13 Runden bis Tradi voll ist und danach auch nochmal mindestens 10-15 Runden bis die nächste SOPO kommt, je nachdem ob Prag vielleicht nochmal eine gescheite Anschlussquest ausschreibt).

    Unabhängigkeit (lohnt jetzt nicht mehr), Erkundung (lohnt nicht wenn man keine Küstenstädte hat) und Ästhetik (lohnt generell nicht im MP) fallen schon mal raus.

    Auch Wirtschaft (wäre zwar schön vielleicht später mit Big Ben und Autokratie shoppen zu gehen aber das ist mir zu wage[bekommen wir Big Ben nehmen wir überhaupt Autokratie] und auch noch zu lang hin zu mal die Straßen-SOPO für die Inkas imho nicht so dolle ist) und Ehre (der erste Barbansturm ist schon durch und wirklich gut wird Ehre imho nur wenn man es voll macht oder vor hat viele Einheiten upzugraden, was wir wohl beides nicht tun werden) fallen aus der engeren Wahl raus.

    Damit bleiben Patronat und Frömmigkeit.
    Eigentlich wähle ich ganz gern Patronat als "Zwischen-SOPO" bis Ratio allerdings gibt es hier den Sonderfall das der Großteil der St.st. kein Lux.gut besitz, was die SOPO unattraktiver macht (eigentlich hatte ich mich schon entschieden auf Patronat zu verzichten aber Antwerpen mit seinen Lux.gütern bringt mich da doch ins überlegen). An sich ist der Patronatsopener nicht schlecht, die Option auf die Verbotene Stadt ist gut und die ersten SOPOs passen auch ganz gut (Geld für Geschenke habe ich mehr als üblich, ich überlege sogar immer noch eventuell Papsprimat zu nehmen wenn ich eine Reli gründe was dann wieder gut mit Konsulaten harmoniert).
    Frömmigkeit wähle ich eigentlich eher ungern (zumindest im MP) weil ich den Baum für nicht so stark halte aber hier wo die Zufriedenheit so knapp ist könnte der Baum sich auch lohnen da in der Religion nun mal einiges an Möglichkeiten steckt um noch Zufriedenheit zu generieren. Ich hab Tradi voll was es mir erlaubt im Lategame meinen Glauben sinnvoll einzusetzen von daher lohnt es sich prinzipiell auch die Glaubensgebäude zu bauen besonders wenn sie dann noch die so wichtige Zufriedenheit beschaffen (+2 Zufriedenheit aus Tempeln ist mein Favorit für die Religründung).

    Ich schwanke also nun zwischen Patronat und Frömmigkeit mit leichter Tendenz zur Frömmigkeit. Wo ich das alles aber hier geschrieben hab, fällt mir plötzlich ein, dass ein Nachbar ja Schweden heißt. Somit wird es wohl Frömmigkeit werden da Schweden mir trotz der Boni aus Patronat ohne Probleme Antwerpen abspenstig machen kann. Da setze ich dann wohl doch besser auf die "sichere" Zufriedenheit aus den Glaubenssätzen.

    Das wiederum wirft allerdings das Problem auf das wir eigentlich zeitnah mit dem Bau der Glaubensgebäude anfangen wollen damit wir noch vernünftige Sätze abbekommen und unsere Reli zumindest in unseren Städten verbreiten können. Wenn der Frömmigkeitsopener aber noch so lange braucht ist das eher schlecht von daher müssten wir mal ein wenig Kultur ranschaffen.

    Tradiabschluss verzögern würde sich nicht lohnen.
    Das Orakel könnten wir bauen damit würde aber unsere Zielscheibe noch größer werden. Ich hab sowie so die Befürchtung das unsere gute Forschung und das schnelle Wachstum uns nach Ablauf unserer NAPs (mit Schweden in Runde 75 und mit Karthago in Runde 100) nochmal in Schwierigkeiten bringen könnte.
    Wahrscheinlich muss also schnell die Schriftstellergilde her das könnte den Frömmigkeitsopener nochmal ordentlich beschleunigen allerdings dafür den Bau der Hagia verzögern?
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    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  15. #60
    Chaotisch Neutral Avatar von Beleg Cuthalion
    Registriert seit
    02.12.08
    Beiträge
    616


    Bau Schreine und Tempel erst mit dem Frömmigkeitsopener

    Und wenn du diesen Weg einschlägst solltest du dich früh mit den Nachbarn absprechen und Bündnisse aufbauen weil

    A) Zufriedenheit aus der Reli (Pagoden, usw) sollte man teilen

    B) der Captain schon längst Ränke schmiedet um die größte Bedrohung (Inka mit Trait und der GB )aus dem Spiel zu nehmen.

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