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Thema: Spionageänderungen

  1. #1
    Die KI Avatar von AIL
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    Spionageänderungen

    Da Rok sich nicht mehr gemeldet hat, wollte ich das nun selber in die Hand nehmen.

    Ich habe mir was ausgedacht, was:

    a) simpel zu programmieren ist
    b) wie von Rok gewünscht Spione nerft
    c) sie meiner Meinung nach nicht overnerft

    Undzwar Folgendes:

    1. Die Erfolgschance berechnet sich jetzt folgendermaßen:
    Spionagestärke / (Spionagestärke + Spionageverteidigung / 2)

    Das führt zu einer Basis-Erfolgschance für die einfachste Mission von 68%, High-End-Spione mit +25%-Device und +75%-Advancement kommen auf ca. 90%.

    2. Damit Spione nicht jede Runde eingesetzt werden können, nehmen sie Schaden in Höhe des Spionageverteidigungswurfes relativ zu ihrer Erfolgschance. Setzt man sie dennoch weiter ein, laufen sie Gefahr auch nach einer erfolgreichen Mission zu sterben. Der Sinn ist, dass man gezwungen wird, sie erstmal hochzuheilen.

    Hier ein Bild, wo man sieht, wie die überlebenden Spione erstmal hochgeheilt werden müssen, wie einer der 2 versuchten Spionageakte in der Runde fehl schlägt und welche Chance die Operation hat:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
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  2. #2
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Wie wärs damit, dass Spione in Städten Spionagepunkte sammeln können, wobei die Spionagepunkte nur in der Stadt eingesetzt werden können, in denen sie gesammelt wurden. Dafür müssten Spione natürlich unsichtbar für feindliche Einheiten werden. Nur wenn sich auf demselben Feld ein feindlicher Spion befindet, erhöht sich die Chance, dass der eigene Spion erwischt und ggf. getötet wird.
    Das wäre also ein bisschen wie in Civ4, nur dass es ein klein wenig interessanter als in Civ wäre.
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    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  3. #3
    Die KI Avatar von AIL
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    Nunja, ein komplettes Redesign des ganzen Spionagesystems beißt sich ein wenig mit dem Punkt: "sollte simpel zu programmieren sein"

    Bei einem Feature, dass ich am liebsten Rauspatchen würde, würde ich den Aufwand gern in Grenzen halten.

    Mir geht es eben drum, einen Kompromiss zu finden zwischen "OP" und "totgenerft".
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  4. #4
    ausgetreten
    Gast
    Und Fehlschlag bedeutet auch Tod für den Spion?

    Klingt schonmal ganz gut.

  5. #5
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    +1 für die SMAC-Spionage.

  6. #6
    Die KI Avatar von AIL
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    In der Hoffnung jetzt keine NDA-kritische Details preiszugeben: Lorenz will morgen nochmal intensiv mit Rok darüber diskutieren und dann das Resultat dieser Diskussion implementieren.
    Meine hier diskutierten Änderungen dienten dabei gewissermaßen als Gesprächsbasis.
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