Ergebnis 1 bis 2 von 2

Thema: Feldherr

  1. #1
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.04.15
    Beiträge
    9

    Civ5 Mod Feldherr

    Ich möchte gerne eine Einheit "Feldherr" modden. Das hat alles geklappt und sollte eigentlich funktionieren.
    Aber nun möchte ich das dieser Feldherr, der ja keine Große Persönlichkeit ist sondern eine normale ausbildbare Einheit, denselben Effekt bekommt wie der Große General, nämlich dass alle umgrenzenden Einheiten einen Verteidigungs-(vielleicht auch Angriffs)Bonus bekommen.
    Nur könnte ich in der xml Datei vom Großen General nichts diesbezüglich finden. (Vielleicht habe ich es einfach übersehen, glaub ich aber nicht) Jetzt habe ich mir die xml Datei von Fort angeschaut. Dort gab es diese Zeile: <NearbyEnemyDamage>0<NearbyEnemyDamage>
    Kann ich jetzt Meinem Feldherren die Zeile <NearbyFriendDefenseModifier>25<NearbyFriendDefenseModifier> hinzufügen oder würde das nicht funktionieren?

    LG Tokey!

  2. #2
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.650
    Der Kampfbonus vom General ist der Effekt einer Beförderung. Die entsprechenden XML-Zeilen sind da vermutlich

    <Row>
    <UnitType>UNIT_GREAT_GENERAL</UnitType>
    <PromotionType>PROMOTION_GREAT_GENERAL</PromotionType>
    </Row>
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •