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Thema: Die drei apokalyptischen Reiter

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Vikitor
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    Der Deutsche hat jetzt Optik. Aber dank Blitzktieg sind alle Holzschiffe auf dem Bild kaputt.
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    Hoellenhund erobert Balanjar
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    Und Stroit die französische Exilstadt. Im Screenshot sieht mensch noch, dass der azteke Chichen Itza erobert hat. Das ist glaub ich bisher in keinen meiner Anläufe passiert ist. Aber gut, dafür kommt er damit dem Inka näher.
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    Der Chinese ist Geschichte. So leicht hatte ich es mit ihm noch nie.
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    Die nächste Byzantinische Stadt fällt.
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  2. #32
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    So, der letzte Post zu dieser Sitzung.

    Yucatan ist zurück von seiner Weltumseglung und soll nun in den japanischen und koreanischen Gewässern wüten, während sich meine Panzer in Indien (das nächste Ziel) abmühen.
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    Zufallsereignisse
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    Anno hat jetzt auch Blitzkrieg. Isabella und Ragnar schließen Frieden.
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  3. #33
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Wie oft müssen die Einheiten heilen?

  4. #34
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    Zitat Zitat von Yucatan Beitrag anzeigen
    Wie oft müssen die Einheiten heilen?
    Gar nicht so oft (die Schiffe praktisch nie), momentan gibts noch oft genug Beförderungsheilung. Wobei ich jetzt im Moment die Panzer der Ostdivison wieder auf volle Stärke heilen lasse, bevor ich weiter zu Ashoka gehe.
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  5. #35
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    Zitat Zitat von Vikitor Beitrag anzeigen
    Gar nicht so oft (die Schiffe praktisch nie), momentan gibts noch oft genug Beförderungsheilung.
    In diesem Turnset war das anders, da musste ich schon öfters heilen, aber erstmal zum Anfang.

    Die Panzer Hoellenhund und Pucc werden eingeweiht
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    Konstantinopel wird belagert.
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    Und erobert.
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    Blitzkrieg ist einfach toll
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  6. #36
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    Die Ostdivison auf dem weg zu Ashoka.
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    Monte und Huayna haben keinen Kontakt. Emoticon: wtf Wozu hab ich denn die beiden Berge geplättet? Wird wohl an den aggressiven Barbaren liegen.
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    Dyrachium wird erobert.
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    Und dann werd ich übermütig, Blitzkrieg hat halt doch seine Schattenseiten. 7 von Bremen ist nämlich ne Karavelle.
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    Die dann auch das Transportschiff versenkt.
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    Jetzt muss ich ein wenig umdenken:
    Yucatan wird sich was Seeschlachten mit den Japanern und den Koreanern angeht zurückhalten, denn wenn ich den verliere ist das Spiel vorbei und der Japaner hat jetzt auch Karavellen.
    England ist dank der beiden Stadtverluste am Anfang des Spiels ziemlich schwach, daher steht es eher hinten auf meiner Abschussliste. Das sollte genug Zeit geben, um erst noch den Japaner zu schlucken, bevor ich Yucatan auf die lange Reise nach Europa schicke.

    Zitat Zitat von Lautréamont Beitrag anzeigen
    Ich mag das andere Transportschiff sein

    Edit: Oder nee, doch lieber ein Panzer. Bevorzugt Westdivision.
    Das war wohl ne weise Entscheidung.
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  7. #37
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Oha. Wäre es nicht sinnvoll mich von Anno zu decken?

  8. #38
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    Zitat Zitat von Yucatan Beitrag anzeigen
    Oha. Wäre es nicht sinnvoll mich von Anno zu decken?
    Anno schwimmt um Europa herum und wurd dort auch bei der Belagerung von den Mittelmeerstädten gebraucht. Gut, so wichtig ist das Bombardieren jetzt nicht, aber die Gefahr für dich ist jetzt auch nicht so groß. An sich sind die Karavellen gar nicht so gefährlich einen voll ausgeheilten Transport werden die schon nichts antun können (3 versus 16 ). Problematischer wirds erst, wenn sie angeschlagen sind. Dich etwas außerhalb von Japan zu parken (was ich dann gemacht hab) war eher ne Vorsichtsmaßnahme vor mir selbst, damit ich nicht wieder zu unvorsichtig werde. Wenn der Transporter aber dann in Europa ist werde ich den wohl decken. Wobei bis dahin wohl die meisten Europäer auch schon tot sein werden.

    Apropos tote Europäer:
    Leuten, die die letzten Beiden Screenshots genau studiert haben wird es vllt. schon aufgefallen sein: Der Byzantiner ist weg.
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    Jetzt wird sich die Westdivison Karl widmen, aber zuerst reißt sie noch eine französische ehemalige Barbarenstadt ein.
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    Der Inder ist auch nicht mehr das, was er mal war. Früher (also in früheren Spielen) stand ich 50 Runden lang mit 2 Panzern vor einer seiner Hügelstädten, inzwischen erober ich einfach so eine Stadt nach der anderen. Auf Hügeln gründen tut er auch nicht mehr.
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    edit: Mir fällt grad auf, dass ich vergessen hab einen der Panzer Siegfried zu nennen. Ich hab das jetzt nachhgeholt, aber das wird erst im nächsten Turnset zum greifen kommen.
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  9. #39
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    Ich wußte gar nicht, daß die modernen Kampfpanzer ohne Blitzkrieg starten. Soweit komme ich meistens nicht...

    Bei den normalen Panzern rockt Drill IV ziemlich.

  10. #40
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    Zitat Zitat von Hoellenhund Beitrag anzeigen
    Ich wußte gar nicht, daß die modernen Kampfpanzer ohne Blitzkrieg starten. Soweit komme ich meistens nicht...

    Bei den normalen Panzern rockt Drill IV ziemlich.
    Äh, die haben alle Blitzkrieg und auch schon von Anfang an.
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  11. #41
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    Zitat Zitat von Vikitor Beitrag anzeigen
    Äh, die haben alle Blitzkrieg und auch schon von Anfang an.
    Warum beförderst Du dann Stärke und nicht Drill? Wegen des biserl Kommando?

    Mit den Drillpanzern spart man sich viele Heilrunden. Sind unterm Strich vielleicht schneller als die Kommandopanzer.

  12. #42
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    Zitat Zitat von Hoellenhund Beitrag anzeigen
    Warum beförderst Du dann Stärke und nicht Drill? Wegen des biserl Kommando?

    Mit den Drillpanzern spart man sich viele Heilrunden. Sind unterm Strich vielleicht schneller als die Kommandopanzer.
    Ja, wegen "des biserl Kommando". Ich schätze halt die Mobilität und dass ich bei Hügelstädten nicht nur eine Einheit pro Runde rauskloppen kann. Ich bin auch bei früheren Versuchen auf Drill gegangen. Erfolgreich waren die Durchläufe nicht, aber ob es an Drill lag oder doch eher daran, dass mir damals die richtige Strategie fehlte? denn so ganz Unrecht hast du nicht.

    Naja, jetzt ist es auch zu spät, ich bin schon auf Kommando gegangen. Aber nach Kommando nehm ich dann wohl Drill. So weit es geht, das letzte Turnset ist etwas lang ausgefallen und ein paar Panzer haben schon Kommando und bei denen bin ich wegen Stroits Beitrag auch noch auf Stadtangriff gegangen.

    Damit wir hinterherkommen berichte ich mal weiter.

    Hoellenhund nimmt nach 2ründige Belagerung Rom ein.
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    Nun ist auch der Inder weg. Die Ostidivison macht sich danach gleich auf den Weg zu Wang Kong. Diesmal ohne erstmal auszu heilen.
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    Syrakus wird erobert.
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    Und es beginnt die Belagerung Salzburgs. Bei solchen Kampfchancen muss ich aber wohl erstmal heilen.
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    95,7% Ich glaub da hab ich dann auch nicht angegriffen, weil es mir zu riskant war. Lieber noch ne Runde heilen.
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  13. #43
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    Entfacher der Volksbewegung in nicht aktualisierten Storys!

  14. #44
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    Diese blöden Zufallsereignisse. Emoticon: tisch Diesmal hilfts mir, aber blöd ist das trotzdem. Vor allem kann es sein, dass es jetzt öfters kommt, so war es auch schon nämlich beim letzten Mal.
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    Ausgerechnet Hoellenhund kriegt als erster Kommando.
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    Und Salzburg wird erobert. Nach 5 Runden Belagerung, so lang hab ich glaub ich bisher bei keiner Stadt gebraucht in dieser Runde. Aber Karl hat jetzt auch nur nch eine Stadt und der Rest Europas hat anscheinend keine Musketiere.
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    Der Koreaner aber schon. Ich weiß jetzt aber nicht, ob ich das zum Zeitpunkt des Bildes schon wusste. Jedenfalls bin ich auf dem Weg zu ihm.
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    Bremen wird belagert. Da Bremen und Ribe so unerlaubt nahe beieinender liegen, bombadiert Anno die Städte abwechselnd.
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  15. #45
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    Karl unterwirft sich dem Franzosen.
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    Hilft ihm aber nicht.
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    Jetzt ist die Frage: Nach Russland oder nach Frankreich. Ich entscheid mich für Russland, weil er mehr Punkte (jaja, die sagen nichts aus und so. Ich nehm die trotzdem mal als Indikator.) und mehr Platz hat. Eigentlich müsste ich auf den gehen, der technologisch weiter ist, aber ohne Alphabet hab ich davon keinen Plan. Jetzt beim schreiben fällt mir auf, dass es auch reicht, wenn die Alphabet haben. Na toll. Egal, Musketiere haben die beide nicht.

    Hmm, das mit den Musketieren kam wohl erst später (also in Seoul)
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    Aber auf dem Weg zu Seoul fällt erstmal Pjöngjang.
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    Auf dem Weg zum Russen nehm ich erstmal Danzig. Ein Tribok bleibt übrig, aber trotz der hohen Kampfchance lass ich es. Hoellenhund würde sonst da stark angeschlagen alleine rumstehen und das will ich nicht riskieren. Die eine Runde kann Danzig ruhig überleben.
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