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Thema: Allgemeine Fragen

  1. #706
    rezivilisierter Benutzer Avatar von Rinz
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    Die KI "hasst" dich, natürlich ist das nicht persönlich zu nehmen, sie sabotiert einfach dein Reich um so mehr, je stärker es ist.
    Der Admiral hat einiges gesagt, die Zufriedenheit ist zu Beginn des Spiels noch kein großes Problem, aber insbesondere wenn du viele Städte unterhalten willst bekommst du mit den meisten Civs recht bald Probleme. Deine auf dem screenshot erkennbaren 9 Städte gelten für ein Civ 5-Spiel schon als "viel", da Forschungsleistung und Zufriedenheit mit jeder zusätzlichen Stadt nominell erstmal abnehmen.
    Die einfachste Art bei Civ 5 ein Spiel auf höheren SGs zu gewinnen ist ein Wissenschaftssieg mit nicht mehr als 4-5 großen Städten (zwischen Pop 30 und Pop 40), was nicht heißen soll, daß man nicht auch Spiele mit vielen Städten gewinnen kann, nur muss man dort einige Faktoren mehr in seine Berechnungen mit hineinnehmen.

    Es gilt stets vorab zu kalkulieren, ob bzw. wann sich neue Städte rechnen. Ohnehin ist die Vorabplanung des Städtemanagements ein wichtiger Schlüssel, vor allem auch weil bei Civ 5 die teilweise existentiell wichtigen nationalen Wunder erst dann gebaut werden können, wenn in allen Städten die jeweiligen Basisgebäude vorhanden sind (z.B. Circus Maximum erfordert überall Kollosseen, Staatliche Hochschule erfordert überall Bibliotheken).
    Um die - was die Zufriedenheit angeht - tendenziell sehr dürftigen Jahre der Klassik und Rennaissance bis zur Industrialisierung zu überbrücken, helfen diverse Religionssätze und deren Gebäude (z.B. Pagoden, Moscheen). Inbesondere Pagoden sind sehr nützlich bei vielen Städten. Wenn du viele/bzw. vorwiegend Küstenstädte hast, könnten sich zumindestens 2-3 Traits der Erkundungs-Sopo lohnen. +1 Zufriedenheit für jeden Leuchtturm, Hafen und Seehafen - das rechnet sich. Nebenan locken auch die +3 Prod pro Küstenstadt.
    Kein schlechtes Wunder: Notre Dame. Das allerdings sieht die KI genauso, gleiches gilt für Chichen Itza.

    Jedoch, wie der Admiral schon sagte, die Industrialisierung ist eine der Schlüsseltechnologien von Civ 5, nicht nur wegegn der Verfügbarkeit von Ideologien sonden auch um der produktionskraft (Kohle, Fabriken). Sobald deine drei Fabriken stehen (insofern du Kohle hast) und eine Ideologie verfügbar ist, lösen sich die Probleme dann mehr oder weniger in Luft auf.
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    "Es herrscht Klassenkrieg, richtig, aber es ist meine Klasse, die Klasse der Reichen, die Krieg führt, und wir gewinnen. Aber das sollte sie nicht." Warren Buffett, 2006.

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  2. #707
    Pferdegeneral Avatar von xyler
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    Zitat Zitat von xyler Beitrag anzeigen
    Richtig - jetzt habe ich dafür wieder ein Problem, das ich schon einmal hatte: Wenn ich einen Spielstand während des Spiels lade, stürzt Civ ohne Meldung ab. Gleich nach dem Neustart, lädt es immer problemlos einen Spielstand. Damals war die Lösung: Cash löschen - nur das habe ich gerade gemacht um ein anderes Problem zu lösen. Jetzt löste eine Aktion das Problem aus, die damals die Lösung für das Problem war. Echt absurd und lästig: Ein Problem gelöst und ein anderes bekommen.
    Echt schwer verständlich: Läuft monatelang problemlos, man ändert nichts und auf einmal beginnen Probleme.
    Ich habe den Übeltäter gefunden und kaum wer wird's glauben, denn es ist ein alter und - wie ich glaube - viel benutzter MOD InfoAddict
    Kaum zu glauben - aber jetzt habe ich wirklich viel gemacht. PC völlig neu installiert (Windows war schon ziemlich langsam nach gut 2 Jahren) und einmal mit allen MODs probiert - Absturz. Neuinstallation hat also nichts geholfen. Dann habe ich immer wieder ein MOD dazugetan (angefangen mit denen, auf die ich am wenigsten verzichten will) und jedesmal neues Spiel, Runde spielen, Runde laden, 3-4x pro Setting. Kaum war InfoAddict dabei - rums. Und InfoAddict war/ist ganz oben auf meiner Liste. Jetzt muss ich den MOD Relations probieren, denn auf die Frage nach Kriegsteilnahme brauche ich einfach die aktuellen Beziehungsstände.
    Ist mir schwer verständlich, denn es muss ja nicht in den "Spielverlauf" eingreifen sondern nur auf Abruf Infos rausfiltern und darstellen. Naja, es filtert bei Rundenende einige Daten, wie ich bemerkte, denn wenn ich Einheiten hochrüste, sehe ich zB die dazugewonnene Militärstärke erst in der nächsten Runde.
    Wie wird die Welt regiert? Politiker belügen Journalisten und glauben es, wenn sie's in der Zeitung lesen.

  3. #708
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Kann ich den SG der KI im Online-Multiplayer irgendwie einstellen?
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  4. #709
    rezivilisierter Benutzer Avatar von Rinz
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    Ziemlich sicher ja, das geht eigentlich recht problemlos so weit ich mich erinnere - es ist dann halt der SG des Spiels allgemein.
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  5. #710
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ja, über deinen eigenen Schwierigkeitsgrad.

  6. #711
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Also wenn ich alle 3 auf SG7 stelle, spielen die wie SG7?
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  7. #712
    rezivilisierter Benutzer Avatar von Rinz
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    Denke mal ja.
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  8. #713
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Warum habe ich für Civ5 280 MB gedownloadet? Gabs ein Update?
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  9. #714
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Bevor ich mir wieder Steam installiere:
    Wie gut läuft CIV 5 mit nem Intel HD 3000 Grafikchip?
    In den Sys Reqs steht ja was von "mindestens i3 integrated Chip", deswegen bin ich mir da nicht so sicher.
    Make DuckDuckGo great again!

    "Fußball ist wie Schach - nur ohne Würfel!"
    Jan Böhmermann

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