Geändert von Zorronaldo (16. April 2015 um 20:56 Uhr)
Entfacher der Volksbewegung in nicht aktualisierten Storys!
... statt Fallout wird auch gerne Eiseneis genommen ....
Der Bananenberg, Ich hau mich weg.
Sehr schön gemacht derboe.
Hier sieht man einen Kartensteller mit Liebe zum Detail.
Auch unsere Startposition finde sehr schick, mit Kakao, Walen und 2mal Silber haben wir drei verschiedene Luxusressourcen, was uns mit Indien schon über 24 gestattet (in der Hauptstadt).
Die Gründung auf dem Hügel bringt 1 mehr, durch den Meerzugang könnten eventuell Frachter die Hauptstadt pushen.
Direkt am Berg ermöglicht das Observatorium, Weizen und einmal Bananen in Verbindung mit einem Kornspeicher können ordentlich am Anfang geben.
Mit 2mal Stein und der Stadt auf dem Grasland sind außerdem die Steinwerke möglich.
Ein wirklich sehr, sehr schöner Start.
Hier können wir wirklich ordentlich etwas aufbauen Ronaldo.
Als einziges Mango kann ein fehlender Fluss betrachtet werden, aber Frachter könnten wie gesagt vielleicht eine Alternative für die fehlende Nahrung aus der öffentlichen Verwaltung werden.
Produktion ist gut vorhanden, auch die 2 Schafe stechen ins Auge und gefallen.
Traditionsopener ist dieser Umgebung auf jeden Fall Pflicht!
Ob wir ein indisches Unabhängigkeitsspiel wagen, würde Ich von der Umgebung abhängig machen, aber der gute Ronaldo baut ja schon den Späher.
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der Start ist wirklich nett und bei euch zwei kann das was werden... wenn wir wetten abschließen würden, würde ich auf euch setzen... also enttäuscht mich nicht
Geiler Startpunkt!
Sieht ja fast legendär aus.
Danke, danke.
Wir werden versuchen unser Bestes zu geben.
Da können wir nicht mähähähckern.
Aber Ich denke die anderen Teams werden vom guten Derboe ähnliche Positionen bekommen haben.
Mit Pferden und Eisen springen vielleicht noch mehr tolle Felder für uns heraus.
Runde 1
Nehmen wir an, dass die Startrunde Runde 0 war, so sind wir nun in Runde 1.
Alle Teams haben eine Stadt gegründet, alle Hauptstädte liegen am Wasser, Communitas Map (Kontinente) halt.
Viel können wir nicht machen, nur einen erfolgreichen Zug mit unseren indischen Startkrieger.
Da hinter dem Bananendschungel die raue See beginnt, ziehen wir wieder nach Süden:
Bingo! Eine Ruine und Luxusgut Nummer 4.
Wein! Das fetzt! Mit 4 angeschlossenen Luxusgütern kann unsere Hauptstadt schon mal 32 mehr wachsen.
Nächste Runde könnten wir in die Ruine ziehen Ronaldo, oder wollen wir lieber 2 Runden warten bis unsere Hauptstadt gewachsen ist?
Vielleicht finden wir ja dann gleich den 3?
Man sieht auch einen Tundrawaldhügel im Süden, wir sind also auf der Südhalbkugel. Ich hoffe immer noch auf reichlich Platz, für eine indische Unabhängigkeit.
Demographie!
Man sieht ja eigentlich alles.
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Ihr könntet auch warten und die Ruine mit dem Scout holen. Sowohl Pop als auch Waffenupgrade würden dann mehr bringen. Einzig der Kulturfund wäre dann schwächer.
Doch kann man, kalkuliertes Glück.
Ich könnte mich ja freuen Recht gehabt zu haben mit dem Warten, aber ärgere mich über 4 eingebüßte Wachstumsrunden.
Hätte Ich nur den Zug gemacht.
Ich sehe schon eine Stadt auf dem Tundrafeld -1 vom Wein. Wein, Wild, Stein, Steinwerk und Meereszugang, das reicht für den Anfang.
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