Schau mal in diesen Artikel, der beschreibt die DLC alle sehr genau und erklärt, ob es neue Konzepte ins Spiel bringt oder nicht.
Schau mal in diesen Artikel, der beschreibt die DLC alle sehr genau und erklärt, ob es neue Konzepte ins Spiel bringt oder nicht.
Wobei ich bestimmte Aspekte aus den jeweiligen DLCs auch nicht missen wollen würde.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Habs mir mal angeschaut. Läuft wohl längerfristig auf Industries und danach Parklife evtl. Campus raus. Wohl beim nächsten Sale mal reinschauen. Zuerst die basics verstehen.
Und mal noch die Mods durchwühlen. Traffic Manager scheint ein muss zu sein?
Traffic manager, loading screen, move it, realistic population & consumption bzw better aging (wegen den sterbewellen) sind mal die aller aller wichtigsten
Geht mir auch so.
Eine doofe Frage: Wie sucht ihr eure Karten aus? Ich habe C:S nach ca. 2 Jahren mal abgestaubt und bin erschlagen von der Vielzahl an Maps. Aber gefühlt 99% davon sind Schrott... bzw. freundlicher formuliert: für mein Vorhaben ungeeignet.
Ich finde es unglaublich umständlich und langwierig ein gute Karte für meine Art von C:S-Play zu finden. Mir gefallen Maps, die
- ohne diverse Workshop-Assets, -Objekte und dergleichen auskommen (oder mit wenigen davon) und
- sich dennoch beim Spielen nett detailiert präsentieren.
- Flussufer mögen bitte nicht die Höhe von Häusern haben und - außer bei bergigem oder felsigem Gelände - doch bitte abgeflacht sein!
- Ebenes Gelände im Stadtzentrum bzw. Startgebiet sollte meines Erachtens selbstverständlich sein, ich erwähne es dennoch hier.
- Berge, Wald, Felsen & Deko etc. sollten besser pointiert Highlights setzen als lieblos über die Karte gemalt;
- Straßen- und Bahnanbindungen bitte halbwegs realistisch gelegt sein.
Viel mehr erwarte ich gar nicht.
Bin ich zu anspruchsvoll? Schiffs- und insbesondere Flugzeuganbindungen sind dabei für mich nicht einmal obligatorisch, Karten ohne diese können dennoch interessant sein. Ebenso Erz/Öl-Ressourcen. Ich möchte es nur halbwegs glaubwürdig. Ähnliche Anforderungen müssten doch viele Modellbauer/Schönbauer an die Karten stellen? Warum gibt es dann so wenige gute Karten? Oder finde ich die nur nicht?
Ich weiß, man kann fast alles modden und wird das wohl im Laufe des Spiels auch vielfach tun. Dennoch mag ich es, eine Stadt langsam zu entwickeln. Dafür brauche ich aber eine einigermaßen glaubwürdige Landkarte.
Achtung Spoiler:
Skagun, Shimanto River kann ich empfehlen
Damit bis du erstmal beschäftigt
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Ich war mal drüben - cooler Faden dort im Stübchen!
Allerdings ist mir der Aufwand für eigenen Karten ebenfalls etwas groß. Es vergehen Monate bis eine Karte so weit ist, dass es mir Spaß macht an den Details zu feilen. Optimieren, verbessern, aufhübschen sind ganz mein Ding, aber mit der Grundstruktur tue ich mich schwer, ebenso ist das Bemalen mit Wald, Felsen usw. insofern nervig, als dass mir die Werkzeuge in C:S zu wenig Kontrolle lassen bzw. mit den begrenzten Ressourcen (bspw. 250 k Bäume oder 50 k Requisiten) zu großzügig umgehen.
Hallo zusammen.
Ich habe mal eine Frage zum Industrie DLC.
Ich hab ein Industriegebiet erschlossen und habe dort den Industriezweig für die Landwirtschaft aufgebaut.
4 Felder produzieren Nutzpflanzen, diese werden in einem Silo gelagert, welches auf leeren eingestellt ist. Das Silo ist voll und es wird fleißig exportiert.
Habe nun eine Schweinefarm dazu gebaut, diese benötigt ja die Nutzpflanzen um Fleisch zu produzieren. Leider kommt dort nix an.
Habe schon versucht das Silo auszuschalten, die Nutzpflanzen Felder sind voll, die Schweinefarm bekommt trotzdem keine Lieferung.
Es liegt alles in der Industriezone.
Keine Staus
Kurze Wege
Hat jemand auch so ein Problem?
Mit der Holzindustrie klappt der Warenkreislauf.