Moin,
nach einer weiteren Nacht mit Notepad++ und fröhlichen Copy & Paste hatte ich gen morgen erfolgreich einen Appcrash fertiggestellt.
Ich war/bin dabei neue UU für die einzelnen Civs einzubauen (Final soll eigentlich jede Civ zum größtenteil aus UUs bestehen, eine Fixe Idee die ich seit viel zu vielen Jahren versuche zu verwirklichen) und testete anschliessend, obs geklappt hat. Es hatte nicht geklappt: schnelles Spiel > Appcrash; die Einheit gelöscht und es lief.
Als nächstes geschaut, ob eventuell etwas in der NIF oder ein anderer xml Fehler vorlag. Nichts dergleichen gefunden, also ein erneuter Versuch, aber wieder Pustekuchen. Da die Mod über die Zeit auch ordentlich gewachsen war, ist mir als nächste Idee ein eventuelles "Limit" in den Sinn gekommen. Mit BigBrother Go*gle leider (oder zum Glück ) nichts gefunden und auch bei Civfanatics nichts dergleichen; Mir blieb also nichts weiter übrig, als mir den nächsten White Russian und die weiter Gedanken zu machen, wie ich das Problem lösen könnte. Es folgte eine Neuinstall von Civ, samt aller Patches, mit dem Ergebnis das mein Glas nun leer war und Civ sich weiterhin weigert neue Einheiten unterschlupf zu gewähren. Als ich mich versuchte an den Gedanken neu anzufangen zu gewöhnen, klickte ich im Menue statt des schnellen Spiels aufs eigene und... kein Appcrash, dafür jedoch eine neue Frage: wo liegt der Unterschied in den Modi? Warum hier und nicht da?
Da ich jahrelang nur Besucher des Forums war... und nun auch was schreiben kann... möchte ich die Gelegenheit auch zum "Guten Tag, bin neu" nutzen und ein dickes Danke, an all diejenigen die sich die Arbeit machen so viel schönes für das schönste Computerspiel in die Welt zu setzen, loszuwerden: Danke.
- mfg Ebo