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Thema: Team "Caipirinha" (Saufspiel 2)

  1. #31
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    Der Krieger deckt die beiden Landfelder auf, die wir schon früher hätten sehen können. Großartig sehen sie auch nicht gerade aus.
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  2. #32
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    Nennen wir die HS für ein zwei Runden Prost?
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Ich habe die HS mal nicht umbenannt.
    Hier die Landfelder
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  4. #34
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    Da können wir nur hoffen, dass es auf der Insel irgendwo Süßwasser gibt. Sonst sind diese Ebenen ziemlich wertlos.
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  5. #35
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Moin,

    ich melde mich hier an. Hier gibt wenigstens etwas zu trinken...

    Ohne Süßwasser ist natürlich ein wenig blöd. Auch kein Fluss für einen höheren Kommerz.

    Wie war das PW?

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    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  6. #36
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    Das Passwort findest du im Spoiler im ersten Beitrag.

    Im Moment gibt es drei spannende Fragen, die der Krieger beantworten soll.
    1. Wie groß ist unsere Insel?
    2. Wer wohnt außer uns noch dort?
    3. Was hat die Insel zu bieten?
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  7. #37
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Das PW ist ja ziemlich userbezogen....aber den kennt sowieso kaum noch jemand...

    Ja, das muss der Krieger (Name?) herausfinden. Ich schlage "Caipi-Schlürfer" vor...

    Soll er weiter Richtung 8 nehmen?

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  8. #38
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    Das halte ich für sinnvoll.
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  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  10. #40
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    Der Krieger deckt ein Wüstenfeld auf. Nach wie vor gibt es nichts Begeisterndes zu sehen. Zumindest schält sich heraus, dass die Entscheidung, nicht zu wandern, korrekt war.
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    Ich habe den Bautrupp eine Straße bauen lassen. Damit ist klar, dass wir auf jeden Fall elf Runden lang auf pop2 verharren müssen, um das Nahrungslager rechtzeitig vor dem Wachstum auf pop3 fertig zu bekommen. Wir sollten sofort nach dem Kulturwachstum für zwei Runden einen Wald anstelle der zweiten Bonuswiese belegen.


    F11 zeigt, dass wir in Bevölkerung weiterhin auf Platz 6 stehen. Die Straßenkehrer haben uns also bislang nicht überholt. Hingegen ist Lisbon schon auf pop3 angewachsen. Immerhin haben sie trotzdem nicht mehr als 3 Produktion.
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  11. #41
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    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Der Krieger deckt ein Wüstenfeld auf. Nach wie vor gibt es nichts Begeisterndes zu sehen. Zumindest schält sich heraus, dass die Entscheidung, nicht zu wandern, korrekt war.
    das kann man auch anders sehen. abgesehen davon dass eine ex post-Beurteilung für die Zukunft nichts lehrt, würde ich dennoch ohne Zweifel lieber 2 Runden gewandert sein und auf 7-7 gegründet haben. Ringstädte wären dann in fast alle Richtungen möglich und 1 Wein als die derzeit einzig sichtbare Nahrungsressource über 2 fpt selbst in Rep wäre nicht zergründet. was euch an dieser Posi am Zipfel einer Insel so gut gefällt, oder auch nur wie man es sich so schönreden kann, ist mir ein wenig unerklärlich...
    t_x

  12. #42
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Vielleicht sollte unser Krieger einen Schritt Richtung 7 oder 4 machen. Dort scheint Wald zu sein.

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  13. #43
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    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    oder auch nur wie man es sich so schönreden kann, ist mir ein wenig unerklärlich...
    schöntrinken, wahrscheinlich
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  14. #44
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    ok, da bin ich wieder dabei... wo ist mein Krug?

  15. #45
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    Zitat Zitat von Hawkeye Beitrag anzeigen
    Vielleicht sollte unser Krieger einen Schritt Richtung 7 oder 4 machen. Dort scheint Wald zu sein.
    Bis wir einen Siedlungsplatz benötigen, ist ja noch Zeit. Wir können auch erstmal 8-6 laufen und so den Nordosten fertig aufklären und uns anschließend nach Westen wenden.
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